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【6296】マルチレスン

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年07月01日(月) 19時47分 -
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ども、きょうしろうです。

マルチレスン。

>プラナリアさん

>まず、データについてより前に一つ。
>デュカキスさんへのレスについてなんですが、論点が本データ以外にもかかわる話となった以上は、本スレッドではなく、別の場所で行うべきではないでしょうか?
>また、他案について保留すべき理由もないと思います。

「SP消費減少氾濫防止」が理由の一つであったにも関わらず、
「底力の別名指定」という一般的にほぼ存在しない手法を推奨したことに疑問を覚えましたので、
「デュカキスさんとの他案についての応答」を一時保留とさせていただいております。

他の方が他案についてレスされた場合は勿論レスを返させて頂きます。


>>強さの根幹になるほど強力ではありません
>であるなら、なおさら他の案も検討に値すると思います。
>それそのものが強みではないということは、他の点と合わさって強さを作る点であるということだと思うのですが、すでにそれはなされていると思い、前回の提案に至ったのです。
>こちらに関しては前回のレスで書いたので、詳しくはそちらを参照してください。
>その上で、強さの根幹でないのに、「他の部分を削るのもやむなし」となっている要素を残すのは無意味だと考えます。
>対案がなければ確かにやむなしだとも考えられるかもしれませんが、すでに対案が出ている以上はそちらについて検討した上で維持を判断していただきたいところです。

作中の再現をしつつコマンドーという要素を残すという点で無意味だとは思いません。

メイトリクスというキャラの「らしさ」を再現しつつ、
逸脱したバランスにならない程度の能力としてSP消費減少を使うことは特に問題はないと考えます。

さらに言ってしまえば現時点でSP消費減少は目くじらをたてるほど厳選された能力ではありません。
勿論、強力なSPを減少するのはデータ作者側で自重して欲しい点ではありますが、
微妙なSPを多少減少させる程度なら問題はない範疇であると認識しています。

※実際どれだけ多いのかは前稿のレスで途中まで抜き出しているのでご確認ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6228;id=data_human1

ぶっちゃけ「SP消費減少Lv2.5=コマンドー 奇襲, 1」とかだったら僕も反対しますからね。


>・「ラフファイト」を「コマンドーアクション」に、

これは急増武器での殴り合いを指しているのでコマンドーアクションというにはちょっと違うような。
派手な銃撃戦や爆発シーンを指してコマンドーアクションとするのなら文句はつかないと思うのですが。
(クレイモア地雷のコマンドーアクションにはあまりツッコミがなかったですし)


>夢見眼さん

>クレイモア地雷のものを標準装備するのを希望です。そっちの方がしっくりきます。

こんな武装通常運用にしたら色々と面倒くさくていやですなあ(笑


それではー。

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