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【6433】主に釘打ちオカマについて

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年10月02日(水) 03時34分 -
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どうも、夢見眼です。
最終話近辺読み直してきたのでちょっと意見をば。

>リヴィオ

桁違いの反応速度等、切り払いでの再現してはどうでしょうか。
敵時にザコのミサイル投げ返したり、
決戦時にクリムゾンネイルの釘を見切って受け止めたりしてますし。

格闘武器=身体物理限界を超えた動き、辺りを提案します。
また、クリムゾンネイル戦のラズロの目を借りている状態を
切り払い強化での再現を消極的に希望します。

また、豪快に蹴っ飛ばしてるシーンがいくらか出てきますので
近接無消費武器として、蹴り、か、格闘の追加を希望です。

>レガート=ブルーサマーズ

ゲルニカに内蔵されている機関銃
(ヴァッシュの近くに投げこんだ後に周囲に弾丸ばら撒いた奴)の追加希望です。

ゲルニカ内蔵機関銃,    1300, 2, 3, +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 銃M投L1

ぐらいのを消極的に希望です。

>クリムゾンネイル
さて、このオカマ結構好きだったのでちょっと意見多めになります。
正直なところ、このオカマ強化のために読み直してきました。

まず無消費近接武器として、決戦時開幕でリヴィオを刺したナイフの追加希望です。

>>実属性

実属性残しておくの希望です。
リヴィオのところでも書きましたが、受け止められない、切り払えない性質のものではありませんし、
超速度同時射撃の避け難さを再現するならば、連属性でもつけた方が
一部の回避特化型に対して嫌らしくて楽しいかな、とも思います。

ただ、このままだと切り払いにも迎撃に弱いのも悲しい事実。

ですので、

・切り払いの追加。格闘武器=スーツケース、欲を言えば上限有の銃対象の阻止=スーツケースの追加。
・突属性のクリムゾンネイル近接発射の追加。
・切り札の接属性化。

を提案させて頂きます。
切り払いについてはリヴィオ戦でほとんどの攻撃をスーツケースで防いでる事から
少なくともシールド、もしくは切り払いにするだけの描写はあるかな、と考えます。
ここでは後述する切り払い対策も込みで切り払いにする方向で提案させて頂きます。

クリムゾンネイル近接発射については、
リヴィオとの決戦において、距離をあけての釘発射が有効打にならず
リヴィオ、ラズロ共に大ダメージを与えているのが近接距離からの一撃である事、
本気のエレンディラの戦闘スタイルが『超スピード接近からの近距離釘』であり、
移動後に常に切り札一個手前扱いの殺気しか撃って来ないのも少し違うかな、と。
前述の切り払い追加提案と合わせて、切り払い対策としての機能も期待できます。

切り札の属性化化についても、上の理由と大体共通してます。
切り払い対策と上述したエレンディラの戦闘スタイルから考えても、
飛び道具というよりは密着距離からの攻撃なのではないかと考えます。
(実際、余裕を捨てた後の行動は殺気を放ってから接近(ただし迎撃される)→切り札、でしたし)

ですので、これら二つを射程1近接攻撃か、あるいは高速接近を含めた突進技とみなしての
2P近接攻撃として搭載する事を提案させて頂きます。


少し長くなりましたが以上です。
データ改訂、よろしくお願いします。

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