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>どうも、ちゃあしゅうです。
>>対象が広く、強度の強いフィールドについて
>
>反撃、回避という選択肢に比べ防御という選択肢が比較として極端に優位で、
>結果それを利用した戦法が多用される。
>そうなると無消費が低くEN依存度の高い彼の場合、
>攻撃や自虐を同時に行う事が難しいので、それらを切り捨てる事になる。
>そういう動かし方でいいのかどうかという話ではと。
>
>強度の高いフィールドが、
>折角の自虐という特徴的な部分の印象を大分そぎ落としてる感があります。
>原作の描写次第ではありますが、作品の根幹でないならフィールドは1Lvに留め、
>素の防御や回避を上げるか、タフネスを諦め火力重視で行くかの方が無難ではないかなと。
>>王子悟
>>念動力
>
>通常攻撃にあたる武装にしては消費20は重過ぎるのでは。
>強い弱いより動かしていて相当なストレスになると思います。
>上位技に不自由している訳でもないですし、威力消費共に低下希望です。
>>金郷地小五郎
>
>基本主役を一回り上回っていて劣る部分が少なく、SPも隙無しと
>準主役系として破格過ぎるのでは。
>特に無消費がまともに機能する事が大きく、EN効率で大分突き放しています。
>ここままの強さを維持するのであるなら、少なくともひらめきと熱血のどちらかは抜くべきでは。
>とりあえず以上です。では。
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