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【6516】レス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年11月04日(月) 15時29分 -
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ナオヒラです。白川さん、ご意見ありがとうございます。

>まず以下の全てを希望。
全て採用いたします。
ステータスについては、開幕で気合がのっかる分実質的な耐久力が上がっていたので、それを見越して少し下げた数値になっていました。準備稿の値に戻しておきます。

>ついでに現状気合が不要なので、修得を遅らせて気合→挑発に差し替えとかどうでしょう。
それでは、デフォルトでは挑発に差し替えておきます。
ただ、シナリオによっては合体技やハイパーモードの利用、固有アイテム装備などで気力が必要になることもありますので、その際は気合に入れ替えるよう注釈を入れておきます。

>その上で下記の案のどちらかを希望します。
提案ありがとうございます。でしたら射程1のままのA案でいきたく思います。
どんな感じか少し動かしてみたのですが、だいぶ強く扱いやすくなっていました。ありがとうございます。

以上になります。他にも何かありましたら、意見のほうよろしくお願いします。

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