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>>修正点・アイゼン反応+1のところが-1されているようです。
>>全体・切り払いLvはあるものの格闘武器を持たないキャラがいますが、特に理由がないかぎり切り払いを削除するか適当な格闘武器の追加をお願いします。
>>敵全般敵に関しても味方同様、強い必要があるキャラクターというのは限られてくるかと思います。
>>ウルペン
>パイロット作中でも最重要ポジションの敵キャラの割に抑え目の性能ですが、ミズーとの比較の意味でも総じて上乗せする余地はあると思います。
>>黒衣殺せない不死身っぷりが何度も語られていたので、耐久力の向上および、(ザコ)パイロット削除で(汎用)一本に絞るのを希望です。
>>賞金稼ぎ達しょせんは辺境の腕自慢といった連中でミズーやジュディアには一蹴され、黒衣の名前に震え上がっていたので、相応のステータスに下げることを希望します。
>>ミンチ=フラッシオリ「辺境の賞金稼ぎ達を心酔させる程度の腕はある」という評価でしたが、高技量というより腕力で無理矢理軌道を制御して精度の高い攻撃を放ってくるというようなキャラだったので、技量下げ命中上げ調整で良いかと思います。
>>メリル=ペチルまともな戦闘シーンなしでミズーとジュディアに1回ずつやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
>>ナインス=ハンド
>パイロット専門の投剣でミズーに完敗した上にジュディアにも戦闘シーン省略でやられているため、もっと弱キャラ調整で充分かと。
>>ギムリット=ヒューリダンこいつはもう一声弱くていいと思います。反応-3くらいで。
>>ヘルケル=パナンタ不意打ちで追い込んだとはいえ本人のポテンシャルがそこまで際立った様子もなかったので、もう一回り能力を下げた方が全体のバランスが取れるかと。少なくとも能力面で黒衣以下は確定でしょうし、念糸・憑依の一芸に賭けるタイプのキャラだと思います。
>>ダービン=ダン黒衣並のステータスになっていますが、ヘルケルの能力で操られているだけの人間でしかも量産型なので、能力値は一般的なザコパイロット並で充分かと。
>>ノニ=イシュカリス常に直護衛を傍に置いていることもありますし、本人の身体能力はもう少し低めに取った方が個性が出せるかと思います。
>>リゼル=セイド要所要所で未熟さが目立つキャラなので、能力はそれなりに落とすことを希望です。
>>ミッツォ=シールリゼルより戦い慣れている感はあったものの、立ち位置的に総合力は同程度に丸めるのを希望です。
>>エリコ=スアハ帝都一の剣士であるのは間違いなさそうですが、ミズーに剣の勝負で二度負けている辺りからも世界一の剣士には遠いキャラなんですよね。能力値をもう少しマイルドに落とすのを希望です。
>>魔精霊レプチュール防御チートの大怪獣だったので、それなりのスペックまで引き上げ希望です。ボスとしての使い勝手はかなり良さそうですし。
>>メルソティ=キューブネルラメルソティよりも兄帝の方がまだちゃんと戦闘していたような……。
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