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【667】Re(2):エルフェンリート2.2対応 及び データ追加

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 00時19分 -
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引用なし
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ムナさん
>・ナナ(後期)
>生身の部分が減った事を考慮して装甲上げませんか?
>坂東に拳銃で撃たれてもピンピンしていましたし。
>あと、腕や足もベクターで動かしている分パワーは生身より上だと思うので
>格闘の威力も多少上げてしまって良いのではないでしょうか?
格闘に関してはナナの格闘ステータス自体が低いので100くらい上げても問題なさそうです。装甲も同様に+100します。ルーシーとの差別化として。
あとナナは後期が基本なのでナナ(前期)とナナに変更します。

>・坂東(後期)
>ナナと同様の理由で装甲の強化と
>腕が鉄製になった分、格闘の威力の強化を希望します。
>あと坂東(後期)はサーボーグなので弱点=機が必要では?
というわけでサイボーグの範疇を調べてみました。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%B0
医療目的の観点から見て板東の筋電義手は見事に当てはまるので、入れておきます。
格闘と装甲強化は義手自体の耐えられる圧力が50kgくらいなものなので上げるのはちょっと。
板東も後期の姿が長いのでこちらも同じように。

>・ロケットパンチ
>原作はベクター射程外の坂東を攻撃するのに使っていたと思うので
>2P永というのには違和感があります。
>これは、ベクター【投擲】の一種では?
マリコの時に至近距離でぶっ放したことがあるので微妙なところです。
ついでに回収もしてるので永をつけました。板東の時はイベント戦闘です。
これ自体は奇襲技の意味合いが強いですし、ロケットパンチと呼ばれている以上、
先人に合わせたいのでで現状維持としたいところです。

>・アンナ
>一応ユニット化希望。

では一応の形で

神の胎児アンナ
神の胎児アンナ, かみのたいじあんな, (エルフェンリート(アンナ専用)), 1, 1
水, 3, LL, 7000, 150
特殊能力なし
6000, 100, 1000, 60
CCAB, ELFEN_AnnaU.bmp
叩き潰す,                 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
専用のサブパイに角沢長官を加えたいところ。

>・ベクター【投擲】
>坂東さんの為に、砂漠や砂地では使用不可にするのを消極的に希望(笑)

それはシナリオで制御するべきです。

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