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>>なつき
>単独行動をしてザコに取り囲まれたとき、普通に攻撃を避けつつ戦えるのは、それに関しては同感で、だからこそ攻撃を受け続けても戦い続けられるように根性を入れられないかな、と提案してみたのですが…
>それこそなつきのイメージからかけ離れていると思います。
>ゲームのコマとしても考えた場合も、なつきは長射程という大きなメリットを持っており、後段のこれに繋がるわけですが、私はどうにも総合的な性能でなつき≧命だとは思えないのです。
>いわゆる単騎制圧能力では舞衣や命に劣っていても、総合的な性能では十分比肩しうるはずです。
>>遥漫画版の彼女には不屈にふさわしいといえるほどの描写はなかったかと。それに執行合体モードに不屈まであると硬すぎると思います。
>>紫子どうにかしてやりたい漫画版の彼女。こんなのを考えてみましたがいかがでしょうか?
>ヴラス, 0, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 接精眠弱夢
>幻夢の世界, 0, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精眠DL1限夢
>追加攻撃=終わらない幻夢 幻夢の世界 @幻夢の世界 30
>>マリーフルール=サンフォニーがどういう攻撃かは(描写が乏しくて)いかようにも解釈できますし、私の解釈が絶対正しいとも思いません。
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