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【6863】Re(4):アルシャード第2稿:「冒険の舞台がキミを待つ!」
名前
幻魔の公子
投稿日時
- 2014年02月11日(火) 03時04分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
alshard(5).zip
ファイルサイズ: 57.5KB
幻魔の公子です。
>キサラ
おっと、すみません。
修正しておきます。
>リョウ
読み返してみると、確かに使っていますね。
追加しておきます。こんな感じで。
奇襲攻撃, 1600, 1, 1, +25, -, 35, -, AAAA, +10, 武AL5
>るん
ああ、直接攻撃するシーンがないので適当に素手にしましたが、確かにアルケミならチャンバースタッフは当然持ってるはずですね。
それじゃこんな感じでー。
チャンバースタッフ, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 突
>アド
うーん、そうですねえ。
プレイヤーが適当なこと吐いてるだけで、データ的にどっちって決めきれないのがちょっと困りますね。
この際、着てるのと着てないのと二種類作って換装でつなぎましょうか。
アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手, 800, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知, 付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30, -, P
シフの金糸, 付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30, -, -
エンチャントウェポン, 付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40, -, -
エンチャントブレイド, 付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40, -, -
イドゥン, 回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1, -, 110, -
アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手, 800, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知, 付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30, -, P
シフの金糸, 付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30, -, -
エンチャントウェポン, 付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40, -, -
エンチャントブレイド, 付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40, -, -
イドゥン, 回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1, -, 110, -
# 着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。
>ケイ
Sサイズに変えておきます。
特技の一覧などにあっても、作中使わなかった特技は基本的にオミットしています。
入れないとユニット運用上厳しい場合は別になりますが、ケイは現状でも十分多彩な能力を持っており、使用していない特技でアビリティを水増しする必要は感じません。
修正後のデータを添付しておきます。
それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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