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>>能力値設定について>パイロット側の回避低下は、序列的に取り立てて訓練とかしていないイリーガルキャラに
>>松永史朗うーん、《巨人の生命》に関しては朱香も二話で早々に取得しているため、前期後期の区切りとする能力として適切かどうかは微妙なところですが……。
>>明神リョーマキャラ的に、集中と熱血の習得順を入れ替えて1Lv熱血で殴って行けるようにしませんか?
>>高崎隼人こちらは逆に無気力系主人公(仮)ですし、熱血見せるのは遅めでいいのでは。
>>群墨応理戦闘時のグダグダっぷりや指導方法の雑さなど、師匠系ではあっても高技量が似合うキャラかというと違和感が。
>>大宙ヒカルゆらめきの効果を3rd仕様に合わせて緊急テレポートに変更しませんか? 他キャラも同様に。
>>辰巳狛江・復讐の刃は対象リアクション不可ですし、接属性にしませんか? 他キャラも同様に。
>>七村紫帆獣の力やら浸透撃やらと比べて獣の王が色々と立場のない状態なので、コスパなり性能なりテコ入れ希望です。
>>八重垣ミナリ援護防御2Lv、高水準の切り払いS防御、隙のないパイロット・ユニット能力、豊富な防御能力……と、ちょっと盛り過ぎのような。
>>エミリア=ラウラ本来は後衛向きの能力であるところを《コントロールソート》で補って戦うというキャラですので、再現としてパイロットステータスの格闘と射撃を入れ替え、格闘と大鎌をのぞく武装に射属性の追加を希望です。
>>ガブリエル=ガルシア全味方キャラ見渡しても装甲の最大値が1100、敵を含めても1200と、かなりの窮屈さを感じます。
>>デザイアチームリーダー以外は軒並み鈍足が特徴のチームでしたし、全員移動3で調整するのはいかがでしょうか?
>>青峰ミユキ優秀なエージェントではあるものの、鈍足で知られるサラマンダーピュアで高機動回避キャラ調整というのはちょっとイメージから外れると思います。
>>大門寺朱香際立って低身長というわけでもなかったと思いますし、《巨人の生命》を成長させるたびに身長が伸びる申告をしていたこともあるので、サイズはMで良いのでは。
>>九鬼さすがに能力値ちょっと盛りすぎじゃないですかね!
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