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【7245】「だから僕は、世界を豊穣の地にするんだ」ワイルドアームズ花盗人 第一稿
名前
ツカバーク
投稿日時
- 2015年10月25日(日) 21時03分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
WAH.zip
ファイルサイズ: 15.9KB
どうも、ツカバークです。
今回はマガジンZにて1999年12月号から2001年09月号まで連載されていた、
後にWA3・アルターコードF・WA4のキャラクターデザインを務めることになる、
大崎和歌子氏による漫画「ワイルドアームズ花盗人」のデータを提示します。
とはいえWAシリーズの中でマイナー度が強く、所謂打ち切り作品の一つではありますが。
話は変わりますが、ネームドの運用コンセプト的な物を。
共闘対象はWAシリーズと他RPGとガンマン系作品でしょうか。
また、ジェチカ・エイジ・モニカは敵使用も想定しています。
●マキシ
主人公。コンセプトとしては火力偏重の砲台で、お花ちゃんとの2人乗りです。
ロディと違って耐久はそこそこですが、ガッツ+ド根性と底力があるので、
素の生存性は割と高めとなっています。
パイロットの命中の低さから回避の高い敵に対しては当たらないことも多く、
実質命中面はお花ちゃんの必中によるサポート頼りになります。
火力面はARM・ブーストアタック+決意があるので、最大火力もそこそこ高いです。
ARM関連以外では閃光弾・ナイフ・火炎瓶が武装でありますが、
どれも原作で使われたシチュエーションが限定されているので、
あくまでもメイン武装はARMという感じになるかなと。
●ギィ
師匠枠。コンセプトはグレー系砲台。
マキシと違い素の能力が高いですが、ユニット性能は微妙でアンバランスさが強いです。
銃火器装備で後半戦にも対応可能なので、装備次第では活躍してくれるかなと。
●ジェチカ
全身暗器少女(作者談)なヒロイン。コンセプトは小器用な高機動砲台。
縛属性持ちのワイヤーと2Pのダガーを主軸に立ち回り、
紋章魔法各種でトドメをさす運用法のつもりで組んでます。
また、本編で使用した紋章魔法に関しては名称不明なのも多く
(名前有りで唯一使用したのはスパークのみ)
他WAフォルダに合わせる形で統合し、描写を参考に捏造で上位版を持たせる形としました。
最大火力ではマキシに勝つことが出来ないので、
各種暗器や紋章魔法で器用に立ち回るといった形に調整している……つもりです。
●エイジ&モニカ
ライバル枠。エイジは回避寄りなガンマン、モニカは普通のガンマン枠といった感じに組んでます。
また、モニカの「無差別に人を殺したり奪ったりしない」の台詞から、
SPのてかげんと武装の麻酔弾を共通で持たせてます。
最低限の火力確保の観点から、普通の射撃系武装も同時に持たせ、
さらに終盤に対応できるように銃火器も装備可能にしています。
とはいえ奇襲持ちのエイジはともかくモニカはメインを張れるほどの強さでもないので、
活躍の場が与えられるかはプレイヤーやシナリオ次第でしょうか。
また、本データの作成にあたって、
みちひろさんのサイトに置いてあった同データをベースに調整しています。
この場を借りてお礼申し上げます。
ちなみにエイジやモニカ、本編に登場した花盗人と魔獣は
既存のGSCデータを参考にしつつ作成しました。
全データはこちら:
http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/wah-data.html
テストシナリオはこちら:
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php
テストシナリオにはまだ改訂及び途上のWAシリーズのデータがありますが、
あくまでも現時点での比較対象として見て頂ければ幸いです。
それでは、ご意見をお待ちしております。
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【7245】「だから僕は、世界を豊穣の地にするんだ」ワイルドアームズ花盗人 第一稿
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2015年10月25日(日) 21時03分
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2015年10月25日(日) 21時06分
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2015年10月25日(日) 21時09分
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