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【7273】マルチレスその2
名前
ツカバーク
投稿日時
- 2015年11月09日(月) 18時29分 -
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引用なし
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>パイロット反応問題
必ずしも主役が反応1位である必要はないとは思うのですが、
マキシの場合は頭より体が動くタイプなので、反応トップも十分あり得るのが怖いですね。
特に意見が無ければ下記のような感じでいこうかなと思います。
マキシ:163
エイジ:162
ジェチカ:161
ギィ:159
モニカ:158
>マキシ
色々吟味した結果、下記のような感じに調整する方向性でいきたいと思います。
マキシ=レミントン
マキシ, 男性, WA花盗人, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
136, 142, 123, 141, 157, 163, 普通
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 根性, 7, 堅牢, 12, 心眼, 23, 決意, 34
WAH_MaxiRemington.bmp, WildArmsLesVoleursDeFleurs.mid WA3_Battle.mid WA3_GunmetalAction.mid WA_Battle.mid WA_CriticalHit!.mid
マキシ=レミントン
マキシ=レミントン, (WA花盗人(マキシ=レミントン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=植
パイロット画像=WAH_MaxiRemington(G).bmp (ゴーグル装着)
ユニット画像=WAH_MaxiRemington3U.bmp (ゴーグル装着)
4500, 150, 1000, 70
CACB, WAH_MaxiRemington2U.bmp
発光弾, 0, 1, 3, +10, 2, -, -, AAAA, +20, M投L1盲視
ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
火炎瓶, 1200, 1, 2, -10, 2, -, -, AA-A, +0, 格実火P
ARM, 1500, 1, 4, -15, 16, -, -, AABA, +10, 銃共
ARM・ブーストアタック, 2300, 2, 4, -30, 16, 60, 130, AABA, +20, 共(花の守護獣エスメラルダ)
見た目もほぼ変わらないので、データバランスの観点から成長後も統合という事で。
EN増加系アイテム非装備の状態でランク5で3回、ランク10で4回使用可能な計算で。
もう少し緩めにしても良い感じではあるのですが、まあこんなものかなと。
>ジェチカ
頂いた意見を参考に暗器>紋章魔法な感じで組んでみました。
これで全身暗器少女らしさが際立つ……はず。
花盗人ジェチカ
ジェチカ, 女性, WA花盗人, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
143, 138, 146, 151, 167, 161, 強気
SP, 55, 加速, 1, 直撃, 4, 集中, 6, 隠れ身, 13, 熱血, 19, かく乱, 22
WAH_Jechica.bmp, WildArmsLesVoleursDeFleurs.mid WA3_Battle.mid WA3_GunmetalAction.mid WA_Battle.mid WA_CriticalHit!.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵使用)
花盗人ジェチカ
ジェチカ, (WA花盗人(ジェチカ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
3300, 160, 700, 85
CACB, WAH_JechicaU.bmp
スモーク, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術撹視M投L1
ワイヤー, 800, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +15, 格有縛
体術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
スパーク, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, 魔術雷
フレイム, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術火
ダガー, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 格実連L3P
サイズSなので回避力は十分確保できているような気がしますが、
panuさんの意見を参考に回避+2反応+1する方向性でいきたいと思います。
また、ワイヤーの消費15は軽すぎる気がするので20にしています。
SP構成は以前のままとなってますが、暫定的に3つ案を考えてきたので提示します。
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 4, 集中, 6, 直撃, 13, 熱血, 19, かく乱, 22
1つ目は生存性を確保しつつ熱血をそのまま維持した構成です。
まあ主役以外でひらめき・集中・熱血をすべて持たせるのは問題かもですが。
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 4, 集中, 6, 目眩し, 13, かく乱, 19, 感応, 22
2つ目は生存性を確保しつつサポート寄りな構成に。
感応は祝福か激励に差し替えても良さげな感じですが、とりあえず仮という事で。
SP, 55, 加速, 1, 直撃, 4, 集中, 6, 隠れ身, 13, かく乱, 19, ひらめき, 22
3つ目はより生存性に特化した構成です。
隠れ身は無くても良いような気がしますが……。
もし特に意見が無ければサポート寄りな2の案でいきたいなとは思ったり。
とにかくジェチカに関してはもう少し意見が欲しい所ではあるので、
SP差し替えも含めて助言を頂ければ幸いです。
>エイジ
反応はマキシに譲るという事でこんな感じに。
味方使用想定なら奇襲の取得Lvをもう少し腐らせて良いかもですが。
エイジ=エリックスン
エイジ, 男性, WA花盗人, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 49, Lv6, 64
140, 148, 145, 155, 170, 162, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 3, てかげん, 8, 熱血, 11, 加速, 15, 奇襲, 36
WAH_EijiEricsun.bmp, WildArmsLesVoleursDeFleurs.mid WA3_Battle2.mid WA3_WhirlwindOfDeathBlowing.mid WA_Battle.mid WA_CriticalHit!.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵使用)
山田Tさん、panuさん、ご意見ありがとうございました。
では。
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