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>>恭志郎氏
>ユーノのラウンドガーター・EXとサークルプロテクションユーノは防御(だけなら)優秀とか言われているので、その辺の燃費はよくして使いやすくしたいところ。
>エターナルコフィン
>いくらなんでもCT+40になってしまうのはどうかなーと。
>特殊効果発動率強化を外すなり、エターナルコフィンのCTを下げませんか。
>シャマル
>シャマルってここまでSP優遇するほどのキャラじゃなかったような気がするので、
>脱力あたりを何か適当なSPと差し替え希望です。
>ザフィーラ
>このレベルの耐久性能があるキャラのみがわりはそれだけでウリになるので、
>耐久性を落とすかみがわりを外して援護防御にすること希望です。
>>デュカキス氏
> 必要技能
> バリア破壊魔法
>エクセリオンバスターACS、スプライトザンバー、ジェットザンバー、ギガント・シュラーク、
>紫電一閃、シュツルムファルケン、シュワルツ・ヴィルクング
>…あたりでしょうか。ちょうどどれも物理攻撃を用いてますし
>これらを魔武・魔突・魔実にして防御魔法の対象属性を物魔にしません?
>共闘的にも特性が出ますし。
> なのは
>EN
>命中
> フェイトコミックエピローグを見ると結構振り回していたり。まぁ威力下げて参考程度にしちゃいますか。ソニックは……まぁいいか。こっちも外そう。
>・バルディッシュ・ザンバーをオミット
>・フォトンランサー系列CT-10了解。
>・サイズスラッシュ系列攻撃力+500、消費+15気軽に使っていたわりにはちょっと威力が高いカナーと。威力+300、消費+10でどうでしょうかね。ところでアークセイバー系列も含まれるんでしょうか?
>・サンダースマッシャー系列消費+5これも了解です。
>・サンダーレイジ系列AL5属性追加こちらも了解。
>・なのは同様無印EN150、ライトニングEN210に。Yes, Sir.
> 合わせてジェットザンバー、スプライトザンバー、合体技以外はさらに消費+5
> ユーノ
>なのはのサポート役、ってことなら感応はむしろ必須では。
> アルフ
>バリアブレイク、なんで無とは別に中属性が付いてないんでしょう?
>フェイトのサポートという作中の役割からも、共闘上の面白みからもあっていいと思われますが。
>あと、ブレイクに直接の火力があるわけじゃないので魔は不要では。
> クロノうーん。同様に奇襲するロッテ(仮面物理)やヴィータに比べるとイマイチ衝撃が足りないような。やってることが束縛プレイですし;
>奇襲
>エクスキューションブレイドちょっと思うところ合って武装設定を変更しました。ブレイズキャノンもそれに合わせてずらす。
> はやて全て了解の方向で。
>半イベント要員とはいえ、レベル指定無しの石化はどうかとー。
>射程4、攻撃力+100、石L3で多少なりと戦闘力付けた方がいいのでは。
>あと、ラグナロクの制限は弾1で十分な範疇では。
>キャラクター性・運用性の両面からSPに個性・魅力が感じられません。
>熱血という柄ではありませんし、覚醒はラグナロクと相性劣悪。命中回避が半端なので集中も悪相性。
>原作だと、SRC的には終盤のレベル高い仲間って位置でしょうし
>性格や事実上のラスボスを説得して弱体化させた実績から脱力、ヴォルケン統括という立場から鼓舞、
>使い勝手と性質から信頼、あるいは努力とそれぞれ差し替えて
>終盤加入を見越したSP支援係にするのを希望です。
> 闇の書の意志
> 特殊効果無効化=魅
>>HOLIC氏
>・ジュエルシードの『パイロット画像変更』は、変更が蛇足です。修正
>・『HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1』とこういう風に書かれると何か妙な気分にさせられますね単純にHP回復Lv1だけにしちゃおう。
>・ふりがなはどーも(そこだけ)修正前のデータだったようで。すいません;
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