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【7633】第四稿・変更後ユニット
名前
架方(かなた)
投稿日時
- 2022年10月13日(木) 17時10分 -
設定
引用なし
パスワード
# データ製作に当たり、みちひろ氏製作の資料を参考にさせていただきました。
# 子供たちの装甲が若干高めなのはHPも運動性も低い分のフォローに加え、長編でスーパーヒーロー並み
# の粘り強さを発揮していることを評価したものです。
# 秘密道具による支援も考慮されているものと考えてください。
# 作品内で宇宙でも水中でも実際に戦闘が行われているため、ほとんどの武装は適応を全Aに設定しました。
#(2022/10/10)武装・アビリティに該当する秘密道具全般に、識別子「(ドラえもん)」を追加。
ドラえもん
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
ユニット画像=DORA_Doraemon(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
B属性解説
獣属性解説
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_DoraemonU.bmp
桃太郎印のきびだんご(ドラえもん), 0, 1, 2, +5, 4, -, -, AAAA, +20, P実魅限獣
瞬間接着銃(ドラえもん), 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AA-A, +5, 縛
格闘(ドラえもん), 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
体当たり(ドラえもん), 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +30, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
===
通り抜けフープ(ドラえもん), 付加Lv1=透過移動 解説=透過移動付与(1ターン)。行動無消費。, 1, 1, -, -, QM全
テキオー灯(ドラえもん), 付加=水中移動 付加=宇宙移動 付加=陸上移動 解説=宇宙・水中・陸上の適応を強化。自由に移動できるようにする。, 1, 1, -, 100, M全
# テキオー灯に気力100制限。
#(2022/10/10)ヒラリマントの名称間違いを修正。桃太郎印のきびだんごに混入していた、光属性を撤去。
# 空気砲は水中では使えませんが、水圧砲に持ち替えているものと解釈してください。
# 桃太郎印のきび団子は人間にも効きます。でも戦闘中に食べてくれるとは思えないので動物限定。
# 装甲と多重阻止による耐久力、豊富なサポート能力が売り。
#*使用 全 通り抜けフープ(ドラえもん) :
#Action() = Action() + 1
#Exit
野比のび太
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
阻止Lv6=スーパー手ぶくろ 武突実 S防御 5
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
ユニット画像=DORA_NobiNobita(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
B属性解説
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobitaU.bmp
スモールライト(ドラえもん), 0, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -5, PB即
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 24, -, -, AAAA, +5, B
スーパー手ぶくろ(ドラえもん), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL0
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
# ショックガンはふたつ装備しているものとして弾数2倍。
# 絶望的な生存能力を、ショックガンによる3P攻撃と迎撃&手袋の二重阻止で補います。
源静香
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 150
特殊能力
タケコプター
阻止Lv6=スーパー手ぶくろ 武突実 S防御 5
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
ユニット画像=DORA_MinamotoShizuka(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
B属性解説
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizukaU.bmp
スモールライト(ドラえもん), 0, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -5, PB即
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
スーパー手ぶくろ(ドラえもん), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL0
===
お医者さん鞄(ドラえもん), 治癒 回復Lv3 , 1, 8, -, -, Q
# 海底鬼岩城と鉄人兵団で戦闘に参加しなかったため、武装がやや少なめ。
# その分の穴埋めとしてお医者さん鞄を持たせています。
# リルルを治療したメカ救急箱や、ククルの介抱を再現したものと考えてください。
#(2022/9/9)お医者さんカバンの回復量を下げたうえで、使用回数を増加。Q属性も追加。
# お医者さんカバンを使う場合、だいたい後方へ取り残される役になるので。
# さらに格闘のCT+10。
#(2022/9/24)お医者さんカバンは自分にも使用できるように変更。Q属性化がかなり重かったことに加え、本来できない理由はないので。
剛田武
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
武器BGM=熱唱 "DORA_I'm Great Gian!!.mid"
ユニット画像=DORA_GoudaTakeshi(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshiU.bmp
瞬間接着銃(ドラえもん), 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AA-A, +5, 縛
喧嘩, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
大暴れ, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 16, -, 100, AAAA, +10, 共複P風吹L0
空気砲×2, 1700, 1, 2, -15, 8, 10, 110, AAAA, +20, 共複P風吹L0連L2
熱唱, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +0, 気L2音機精M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# 空気砲の両手撃ちで、味方の中では最大クラスの攻撃力を発揮します。
# 歌を武装として解禁したい場合、ダミー技能"ジャイアンの歌"をSetSkillしてください。
# ネタデータに近いものなので、常時使用はお勧めしません。
# 水中に届くのは少々不自然なのですが、魔界クジラに効かなければ意味が無いので適応をつけています。
骨川スネ夫
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 120
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
石ころ帽子
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
ユニット画像=DORA_HonekawaSuneo(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
B属性解説
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneoU.bmp
スモールライト(ドラえもん), 0, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -5, PB即
瞬間接着銃(ドラえもん), 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AA-A, +5, 縛
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
# 逃げることに専念する分には高めの生存性を持ちます。ザコに対する囮・誘導役が適任でしょうか。
# 石ころ帽子はエリアス能力で、HPが8割以上残っている間だけステルスLv2の効果を持ちます。
# 瀕死技能を所持するほかの3人と違い、スネオ君だけはダメージ受けると弱くなる、と。
ドラミちゃん
ドラミちゃん, (ネコ型ロボット(ドラミちゃん専用)), 1, 1
陸, 3, S, 7000, 140
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
格闘武器=一万馬力
弱点=機式
3600, 200, 1100, 60
CACA, DORA_DoramiU.bmp
オートマチック花火(ドラえもん), 0, 1, 2, +35, 2, -, -, AAAA, +10, 止SM投L2
マッドウォッチ<スロー>(ドラえもん), 0, 2, 3, +5, 4, -, 105, AAAA, +10, 共時止低運M投L2
ドリームガン(ドラえもん), 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 銃精眠
格闘(ドラえもん), 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
一万馬力(ドラえもん), 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 突S
===
マッドウォッチ<クイック>(ドラえもん), 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=移動力UP, 1, 4, -, 105, 共時
タイムふろしき(ドラえもん), 治癒 , 1, 8, -, -, 時除
ビッグライト(ドラえもん), 付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接 実 銃 !M" 解説="[武突接実銃]属性の攻撃力を+300 マップ攻撃には無効、効果は1ターン", 1, 2, -, 110, 援
# ドラえもんよりもサポート寄りの道具を装備。
# 使い勝手のいい支援能力が揃っていますが、弾切れの速さが弱点です。
# 身体は小さいものの、実はドラえもんより高出力の一万馬力(!)
#(2022/9/9)一万馬力を普通に武装へ採用。またマッドウォッチの使用回数と持続時間を延ばす。
# アイテム数1のユニットにしては、あまりにも使いにくかったので。
#(2022/10/12)オートマチック花火を追加。
# 事実上、収録範囲内では一回限りの出番で使った、数少ない道具の一つですから。
## 秘密道具なし
# タケコプター以外の秘密道具を、全てなくしているときのデータです。
ドラえもん(秘密道具なし)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 3
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
弱点=機式
ユニット画像=DORA_Doraemon(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_DoraemonU.bmp
格闘(ドラえもん), 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
体当たり(ドラえもん), 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +30, 突
# (2022/9/29)このドラえもんだけ機式弱点ついていなかったので追加。
野比のび太(秘密道具なし)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_NobiNobita(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobitaU.bmp
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
源静香(秘密道具なし)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 150
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_MinamotoShizuka(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizukaU.bmp
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
# (2022/9/29)格闘のCT+10。
剛田武(秘密道具なし)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2200, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
武器BGM=熱唱 "DORA_I'm Great Gian!!.mid"
ユニット画像=DORA_GoudaTakeshi(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshiU.bmp
喧嘩, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
大暴れ, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突
熱唱, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +0, 気L2音機精M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
骨川スネ夫(秘密道具なし)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 120
特殊能力
タケコプター
ユニット画像=DORA_HonekawaSuneo(TKP)U.bmp (空中 or 水中)
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneoU.bmp
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# ドラミちゃんが秘密道具持たずに出てくるシチュエーションは想像できないので省略。
# タイムマシン
ドラえもんのタイムマシン
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 1, L, 7000, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
3700, 180, 1000, 55
ACDA, DORA_TimeMachineU.bmp
ドラミちゃんのタイムマシン
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 1, L, 8500, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
4000, 200, 1100, 45
ACCA, DORA_TimeMachine(tulip)U.bmp
# 別名チューリップ号
## タイムパトロール
# 武装や能力などはほとんど描写がなく、評価のしようがないのでデータ化できません。
# イベント用にダミーのユニットデータのみ用意しておきます。
タイムパトロールの巡視艇
タイムパトロール, たいむぱとろーる, タイムパトロール, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機
耐性=時
追加移動力Lv1=超空間航行 宇宙
7000, 180, 1400, 50
AAAA, DORA_TimeMachine(TP)U.bmp
タイムパトロール隊員(ドラえもん)
TP隊員, たいむぱとろーるたいいん, (タイムパトロール), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
耐性=時
B属性解説
3400, 140, 900, 75
BABA, DORA_TimePatrolU.bmp
格闘(ドラえもん), 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 10, -, -, AAAA, +0, B
# 実際には他にもいろいろな装備を所持しているはずです。
## のび太の恐竜 ##
フタバスズキリュウのピー助
フタバスズキリュウのピー助, ふたばすずきりゅうのぴいすけ, (恐竜), 1, 2
水陸, 3, L, 4200, 70
特殊能力
弱点=竜
追加移動力Lv1=水中移動Lv1 水中
6200, 70, 1000, 55
BAAB, DORA01_PiesukeU.bmp
首, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
体当たり, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1
# 近年の研究では、フタバスズキリュウは陸に上がらない海洋生物とされているそうです。
# が、これはあくまで「のび太の恐竜・ピー助」のデータということで、普通に地上を歩きます。
# 2006年版でもピー助はタマゴから産まれ、地上で遊んでいましたし。
# ドラえもんが何か体質改善の道具を使ったのか、産まれた時から地上で育てたために適応したのか、ひょっとすると本当はフタバスズキリュウじゃないのかも……
飛行船スコーピオ(ドラえもん)
飛行船, ひこうせん, 恐竜ハンター, 1, 2
空, 3, LL, 5200, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
母艦
B属性解説
7800, 120, 1300, 40
ABCB, DORA01_AirShipScorpioU.bmp
ビームライフル, 1400, 2, 4, +15, 12, -, -, AABA, +5, B
体当たり, 1500, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -15, 接
機銃, 1600, 2, 2, -10, 18, -, -, AABA, -5, BP
# ビームライフルは飛行船の装備ではありません。身を乗り出して手持ちの銃で狙撃します。
恐竜ハンター(ドラえもん)
恐竜ハンター, きょうりゅうはんたー, (恐竜ハンター), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームピストル
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
B属性解説
3800, 140, 900, 75
CACB, DORA01_DinoHunterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, +5, B
ビームライフル, 1400, 3, 4, -5, 4, -, -, AABA, +5, B
恐竜ハンターの子分(ドラえもん)
ハンターの子分, はんたーのこぶん, (恐竜ハンター), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 100
特殊能力
迎撃武器=ビームピストル
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
B属性解説
3000, 80, 800, 60
CACB, DORA01_DinoHunter(Zako)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +5, B
ビームライフル, 1400, 3, 4, -5, 2, -, -, AABA, +5, B
# ティラノサウルス、ブロントサウルス(アパトサウルス)、プテラノドンのデータは汎用ファンタジー
# モンスターのフォルダを参照してください。
# 2006年版追加要素
# ピー助やハンターのデザインもリファインされていますが、アイコンの識別子が違うだけのユニットなんて要らないでしょうから割愛。
# ※2006版のハンターの銃は実弾かもしれません。
恐竜ハンターのタイムマシン(2006)
タイムマシン, ドラえもん, 1, 1
空, 2, L, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
追加移動力Lv2=超空間移動 宇宙
B属性解説
4200, 200, 1000, 65
ACDA, DORA2006_Hunter'sTimeMachineU.bmp
ビームピストル, 1200, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, +5, B
ギミックアーム, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突縛L1
# ギミックアーム+100
飛行船スコーピオ(2006)
飛行船, ひこうせん, 恐竜ハンター, 1, 2
空, 3, LL, 4800, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
母艦
B属性解説
5200, 120, 1300, 60
ACCB, DORA2006_AirShipScorpioU.bmp
粘着弾, 1000, 1, 4, +15, 12, -, -, AABA, +5, 実縛連L4
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -15, 接KL0
機銃, 1400, 2, 2, -10, 18, -, -, AABA, -5, BP
ライフル, 1800, 2, 4, -5, 4, -, 110, AABA, +5, 銃
# 旧版よりも軽量級として調整。主力武装は逃げにくくて嫌らしい粘着弾。
# ライフルは相当な破壊力だったので、弾数を抑えた上で必殺級に。
## のび太の宇宙開拓史 ##
ロップル君のカーゴ
カーゴ, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 3700, 100
特殊能力
ホバー移動
母艦
補給装置
命中率強化Lv2
4800, 100, 1100, 40
AABA, DORA02_CargoU.bmp
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -10, 接失L1
# 水適応設定。カーゴの用途を考えたら、水中に進入不能ということはなさそうなので。
# 大津波でガレージごと流されても、外装が汚れただけでまるっきり無事でしたし。
コーヤコーヤの開拓民ロップル
コーヤコーヤのロップル, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 3, S, 2100, 120
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
B属性解説
3400, 110, 600, 70
CABB, DORA02_RoppleU.bmp
チャミー, 800, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +25, 実P追間撹(コーヤコーヤのチャミー)
格闘(ドラえもん), 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(コーヤコーヤ), 1000, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, B痺
#(2022/9/9)チャミーを武装として使う場合、ENを消費するようにしました。
# チャミーをサポートにつけての二人乗りを推奨します。
コーヤコーヤのチャミー
コーヤコーヤのチャミー, (宇宙開拓史), 1, 3
空陸, 3, S, 1700, 130
特殊能力なし
3800, 80, 600, 80
AABB, DORA02_ChammyU.bmp
体当たり, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
格闘(チャミー), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ハンマー, 1200, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, -10, 武
# チャミー一人の場合はこちら。
# 本人いわく「こう見えても人間よりは頑丈」だそうなので、HPを多少高めにしています。
ガルタイト鉱業の刺客ギラーミン
刺客ギラーミン, しかくぎらーみん, (宇宙開拓史), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 120
特殊能力
迎撃武器=銃
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
B属性解説
3900, 120, 800, 85
CACB, DORA02_GillerminU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
銃, 1300, 1, 3, +0, 14, -, -, AACA, +0, B共
クイックドロー, 1500, 1, 2, -10, 14, 20, 110, AACA, +15, BP共
ガルタイト鉱業の犯罪者
ガルタイトの犯罪者, がるたいとのはんざいしゃ, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 90
特殊能力
迎撃武器=ピストル
ユニット画像=DORA_GossU.bmp (ガルタイト鉱業のゴス)
ユニット画像=DORA_MessU.bmp (ガルタイト鉱業のメス)
3000, 80, 700, 55
CACB, DORA02_Gultyte'sHooliganU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ピストル, 1100, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, -5, 銃
# ゴスとメス、およびザコ犯罪者を乗せてください。
ガルタイト鉱業の犯罪者(乗牛)
ガルタイトの犯罪者, がるたいとのはんざいしゃ, (宇宙開拓史), 1, 3
陸, 5, L, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=ピストル
3600, 100, 900, 60
DACB, DORA02_Gultyte'sHooligan(Ride)U.bmp
投げ縄, 800, 2, 2, -15, 1, 10, -, AAAA, +25, 実永P縛
ピストル, 1100, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, -5, 銃
キック, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突止
突進, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 突KL0
# 二足歩行するバッファローのような獣を乗り回している時のもの。
# ゴスとメスも共用です。
ガルタイト鉱業のカーゴ
ガルタイト鉱業のカーゴ, がるたいとこうぎょうのかーご, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 4000, 110
特殊能力
ホバー移動
母艦
命中率強化Lv2
B属性解説
4000, 120, 1100, 40
AABA, DORA02_Cargo(G)U.bmp
ビームガン, 1300, 3, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -5, 接
ガルタイト鉱業の武装カーゴ
ガルタイト鉱業の武装カーゴ, がるたいとこうぎょうのぶそうかーご, 宇宙開拓史, 1, 2
空陸, 4, LL, 4600, 130
特殊能力
ホバー移動
母艦
命中率強化Lv2
B属性解説
4200, 120, 1300, 35
AABA, DORA02_ArmedCargo(G)U.bmp
ビームガン, 1300, 3, 4, +5, -, 5, -, AACA, +5, B
体当たり, 1400, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -5, 接
ウルトラスーパー砲,1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, B散
# ウルトラスーパー砲はスーパーマン(地球人)対策に取り付けた武装です。
#(2022/10/12)ウルトラスーパー砲の分、資金+600、経験値+20。
ガルタイト鉱業の警備艇
警備艇, けいびてい, 宇宙開拓史, 1, 2
空, 3, L, 3000, 90
特殊能力
パイロット愛称=ガルタイト警備兵
B属性解説
2000, 80, 1300, 60
A--A, DORA02_Galtyte'sUFOU.bmp
熱光線, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, B
# 装甲はショックガンを弾き返すくらい丈夫だが、より強力な武装で貫通されるともろい。
巨大戦艦ブルトレイン
大型戦艦, おおがたせんかん, 宇宙開拓史, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
母艦
迎撃武器=機銃
命中率強化Lv4
6000, 170, 1500, 40
ABBA, DORA02_BullTrainU.bmp
機銃, 1400, 2, 3, -15, 20, -, -, AABA, -20, 銃
爆撃, 1600, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +0, P連L3
体当たり(BT), 1800, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, -5, 接
# (22/9/22)移動力+1。命中率強化をさらに+2Lv。
# 実質的なボスユニット。ギラーミンか主任を乗せてください。
## のび太の大魔境 ##
# 犬の王国の戦士はザコも含め、フォルダ内では高めの切り払いを所持しているのが特徴です。
# ヒョウ、大蛇、ワニ、ライオンなど猛獣のデータは、汎用ファンタジーモンスターを参照してください。
野良犬ペコ
野良犬ペコ, のらいぬぺこ, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 3600, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0=非表示
パイロット能力付加=メッセージ=野良犬ペコ
パイロット愛称=ペコ
3400, 120, 600, 70
CABB, DORA03_PekoU.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
神像の幻影, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, BACA, -10, 間雷恐
# 神像の幻影は適宜Disable推奨。
バウワンコの王子クンタック
王子クンタック, おうじくんたっく, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2=(バウワンコの王子) 根性 友情"
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
3400, 120, 700, 85
CABB, DORA03_PrinceQuntacU.bmp
神像の幻影, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, BACA, -10, 間雷恐
剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ラッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -5, 武連L3
# SP消費減少をユニット側から付加した。
バウワンコの親衛隊長ブルスス
親衛隊長ブルスス, しんえいたいちょうぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 800, 60
CABB, DORA03_BullsusU.bmp
拳, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
大暴れ, 1400, 1, 2, +5, -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 王子いわく、バウワンコ王国一の戦士。
# 投獄されていたために武器を持っていないが、それでも一人で多数の兵士達を相手に一歩も退かず戦った。
#(2022/9/9)武装の性能を再調整。
バウワンコの勇士ブルスス
勇士ブルスス, ゆうしぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 1200, 55
CABB, DORA03_Bullsus(Armer)U.bmp
拳, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
大暴れ, 1400, 1, 2, +5, -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
#(2022/9/9)新規追加。
# ラストシーンで武装していた、鎧姿のブルスス。運動性こそわずかに落ちていますが、ほぼ上位互換。
バウワンコの剣士サベール
剣士サベール, けんしさべーる, (大魔境(バウワンコの兵隊長サベール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 170
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
4100, 100, 900, 75
CABB, DORA03_SabelU.bmp
サーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
連続攻撃, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, -5, 武連L2
#
バウワンコの守備兵士
犬の兵隊, いぬのへいたい, (大魔境), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
2800, 70, 800, 65
CABB, DORA03_DogSoldierU.bmp
剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
槍, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武格
# 武器スロット追加。槍の射程を2Qに変更、CT+10。
火をはく車(ドラえもん)
火をはく車, ひをはくくるま, 大魔境, 1, 2
陸, 4, LL, 3600, 130
特殊能力
命中率強化Lv4
4600, 100, 1000, 40
-AD-, DORA03_FireTankU.bmp
火炎放射, 1400, 2, 3, -5, -, 10, -, BA-A, -10, 火
体当たり, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 接破KL0
# 空から隣接されると対抗手段がありません。タケコプターさえあればあまり怖くない相手。
# 命中率強化をLv2⇒Lv4に強化。武装の性能を少し調整。
空飛ぶ船(ドラえもん)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
母艦
命中率強化Lv4
4000, 100, 900, 35
AB--, DORA03_FlyingShipU.bmp
白兵戦, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射, 1300, 2, 3, -5, -, 10, -, AB--, -10, 火
爆薬投下, 1500, 1, 2, +5, 10, -, -, CA-A, -10, 実P火連L4
大型ドリル, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 突
# ドリルの出展はアニメ版。気力制限があるため、コス博士かダブランダーを乗せなければ使用しません。
# 隠し武器のような演出だったので、場合によっては序盤Disableして下さい。
# 命中率強化Lv4追加。武装の性能を調整。
バウワンコの神像(等身大基準)
バウワンコの神像, ばうわんこのしんぞう, 大魔境, 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 200
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石
母艦
命中率強化Lv4
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
8000, 180, 1500, 30
AACA, DORA03_GodDogU.bmp
稲妻, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, BACA, +0, 雷
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 接
# イベント専用です。パイロットは王子かドラえもんが適任でしょうか。
# 稲妻:手首から放つ電撃。
# 作中では使用していないのですが、王子のペンダントの映像から雷撃機能が内蔵されているはずと判断。
# 大型ユニット能力と、命中率強化を追加。また無効化=石を、特殊効果無効化=石に変更。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
# 以下、新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検隊〜(2014リメイク版)
# ※ペコとブルススと犬の兵隊を追加しました。データとしては完全に流用。
# (22/09/26)アイコン指定がおかしかったので、ほぼ一律で全て修整。
野良犬ペコ(2014)
野良犬ペコ, のらいぬぺこ, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 3600, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0=非表示
パイロット能力付加=メッセージ=野良犬ペコ
パイロット愛称=ペコ
3400, 120, 600, 70
CABB, DORA03_PekoU.bmp
#CABB, DORA2014_PekoU(2014).bmp
体当たり, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
神像の幻影, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, BACA, -10, 間雷恐
# ※新旧ともにデザインほとんど変わらないので、旧アイコンをそのまま流用します。
バウワンコの王子クンタック(2014)
王子クンタック, おうじくんたっく, (大魔境(バウワンコの王子クンタック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2=(バウワンコの王子) 根性 友情"
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
3400, 120, 700, 85
CABB, DORA03_PrinceQuntacU.bmp
#CABB, DORA2014_PrinceQuntac(2014)U.bmp
神像の幻影, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, BACA, -10, 間雷恐
剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ラッシュ, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武不連L3
飛び込み斬り, 1600, 1, 2, -20, -, 40, 120, AAAA, -10, 武格PJL2AL1
# ラッシュ攻撃は軽めの技に変更し、必殺技としてはイベントで披露した飛び込み斬りを入れる。
# ※新デザインでのアイコンが既に収録されているため、もうこのままでいいかなあと。
バウワンコの親衛隊長ブルスス(2014)
親衛隊長ブルスス, しんえいたいちょうぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 800, 60
CABB, DORA2014_BullsusU.bmp
拳, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
大暴れ, 1400, 1, 2, +5, -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。
バウワンコの勇士ブルスス(2014)
勇士ブルスス, ゆうしぶるすす, (大魔境(バウワンコの親衛隊長ブルスス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
4800, 130, 1200, 55
CABB, DORA2014_Bullsus(Armer)U.bmp
拳, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
大暴れ, 1400, 1, 2, +5, -, 10, 105, AAAA, +15, 突破止
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。
バウワンコの剣士サベール(2014)
剣士サベール, けんしさべーる, (大魔境(バウワンコの兵隊長サベール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 160
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
4000, 100, 1100, 70
CABB, DORA03_SabelU.bmp
#CABB, DORA2014_SabelU.bmp
サーベル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
一閃, 1200, 1, 3, -25, -, 10, -, AAAA, +25, 武貫
連続攻撃, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 武連L2KL0
# ※王子に同じく、アイコンは旧サベールのものに合わせています。
#(2022/9/9)新規追加。パイロットは旧サベールと共有扱いですが。
# 連続攻撃にKL0を追加。CT+15
# 全体的に強化されているものの、EN切れはむしろ狙いやすくなりました。
反逆者ダブランダー(2014)
ダブランダー, (大魔境(反逆者ダブランダー専用)), 1, 4
陸, 3, M, 4300, 120
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
3800, 120, 800, 50
CACB, DORA2014_DublanderU.bmp
陰謀, 0, 2, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 低防低運
ナイフ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
一蓮托生, 1200, 1, 2, -25, -, 20, 110, AAAA, +25, 武格痛L2
# ほぼほぼ、ただのボーナスユニットです。
# 弱い割には資金と経験値が多めなので、アイテムで適当に強化してやったり、一定条件で逃げさせたりすることを推奨。
バウワンコのコス博士(2014)
コス博士, こすはかせ, (大魔境(バウワンコのコス博士専用)), 1, 4
陸, 3, S, 4700, 100
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=杖 書物
3200, 130, 600, 55
CACB, DORA2014_DrCossU.bmp
陰謀, 0, 2, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 低防低運
杖, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
# 上に同じく。装備するアイテム次第では、化ける可能性ありますが。
バウワンコの守備兵士(2014)
犬の兵隊, いぬのへいたい, (大魔境), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣
2800, 70, 800, 65
CABB, DORA2014_DogSoldierU.bmp
剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
槍, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武格
# 追加。ただしアイコン以外は完全流用。
火をはく車(ドラえもん)(2014)
火をはく車, ひをはくくるま, 大魔境, 1, 2
陸, 3, LL, 3900, 130
特殊能力
弱点=破
運動性強化Lv2=地上機動Lv1 50 (地上)
追加移動力Lv1=地上機動Lv1 地上
水中機動Lv1=解説 地上にいると、移動力が1、運動性が10増加。
命中率強化Lv4
4300, 100, 1300, 40
-AD-, DORA02014_FireTankU.bmp
火炎放射, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, BA-A, -10, 火P
体当たり, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 接破
# 完全に装甲車となっているので、その方向から調整。火炎放射は2P化。
空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船, そらとぶふね, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
命中率強化Lv4
3600, 100, 1300, 35
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AB--, -10, 火P
爆薬投下, 1500, 1, 3, +5, 10, -, -, CA-A, +10, 実火止連L4
# こちらも装甲を強化。武装の性能を調整。母艦能力は削除。
#(2022/9/26)爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。
空飛ぶ船・母艦(ドラえもん)(2014)
空飛ぶ船☆, そらとぶふねほし, 大魔境, 1, 2
空, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
格闘武器=長槍
弱点=破
母艦
命中率強化Lv4
合体技Lv0=火炎放射・集中 空飛ぶ船(ドラえもん)(2014)
4300, 120, 1300, 45
AB--, DORA2014_FlyingShipU.bmp
白兵戦, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武連L4
火炎放射, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AB--, -10, 火P
爆薬投下, 1500, 1, 3, +5, 10, -, -, CA-A, +10, 実火止連L4
火炎放射・集中, 1500, 1, 3, +5, -, 10, -, AB--, +0, 合火連L6
遠吠え砲, 1700, 2, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, -30, 音破M直AL1
#(2022/9/22)同じく爆薬投下に、足止め効果を追加。CT+20。
#(2022/9/29)遠吠え砲のコストが安すぎたので、消費EN+20。
# 爆薬投下に「止」属性がついていなかったため、改めて追加。CTも改めて+20。
# CT±10が並び過ぎなので、火炎放射・集中のCT-10。
バウワンコの神像(等身大基準)(2014)
バウワンコの神像, ばうわんこのしんぞう, 大魔境, 6, 1
陸, 4, XL, 12000, 200
特殊能力
1人乗り可能
弱点=機式
特殊効果無効化=石
母艦
命中率強化Lv4
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
8000, 180, 1400, 40
AABA, DORA03_GodDogU.bmp
#AABA, DORA2014_GodDogU.bmp
湧き立つ雲, 0, 1, 3, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 水風低移低運剋火M全識AL2
いなづま, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, BACA, +0, 雷
格闘, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, 接格P破止
粉砕, 1800, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +10, 殺接破
# 六人全員が乗れるようにしたうえで、一人乗りも可能に。
# (厳密に言うと同乗するドラえもんは二人なのですが、エラー起こすので考慮外。いつもの五人+王子を乗せてください)
# 当然ながら、イベント演出用のユニット。
# 基本、ここまで来たらもう勝ち確定なので、盛れるだけ盛っています。
# ※デザインほとんど変わってないので、アイコンは旧盤準拠で指定しています。
#(2022/9/29)湧き立つ雲につけ忘れていた「識」属性を追加。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
## のび太の海底鬼岩城 ##
# デフォルトでは海底を陸上マップで表現する前提の能力になります。
# 陸上マップに参戦させる場合、"Disable 海底マップ対応"としてください。
水中バギー(ドラえもん)
水中バギー, すいちゅうばぎー, ドラえもん, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
母艦
水上移動
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=1 0 0 0 (海底マップ対応)
ジャンプLv0=ジャンプ 10 (海底マップ対応)
4700, 120, 1000, 70
CAAB, DORA04_MarineBuggyU.bmp
体当たり(バギー), 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突KL0
暴走(バギー), 1400, 1, 1, -5, -, 10, 105, AAAA, -10, 接
突撃(バギー), 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 後接失L2
# 陸上では、海底マップ対応をDisableしてください。
# 突撃は最終局面まで封印推奨。
海底パトロールのエル
海底パトロールのエル, かいていぱとろーるのえる, (海底人), 1, 2
陸水, 4, M, 3800, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣 銃火器
B属性解説
3700, 140, 1200, 70
CAAB, DORA04_ElU.bmp
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ショック光線, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 共B雷痺L2
電磁剣, 1600, 1, 1, +5, 12, 20, -, AAAA, +5, 共武雷痺L1
#(2022/9/9)電磁剣にEN消費を追加。
# 電磁剣は半捏造。ショック光線をまとった剣で切りつける(それらしい攻撃をしている描写あり)。
# 戦闘開始直後から高威力の攻撃で切りこめますが、弾切れが速く持久力がありません。
ムー連邦の巡視船
海底巡視船, かいていじゅんしせん, 海底人, 2, 2
水, 4, LL, 4000, 120
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=0 3 0 0 (海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
B属性解説
3200, 120, 1300, 60
--AB, DORA04_MarinePatrolU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -10, 接
熱光線, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, BP
特大ダイオウイカ(ドラえもん)
お化けイカ, おばけいか, 動物, 1, 1
水, 3, LL, 4000, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=1 0 0 0 (海底マップ対応)
陸上移動 (海底マップ対応)
ホバー移動 (海底マップ対応)
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中> (!海底マップ対応)
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 (!海底マップ対応)
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 (海底マップ対応)
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 地上 (海底マップ対応)
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
命中率強化Lv2
7800, 160, 1200, 40
B-AB, DORA04_GiantCuttlefishU.bmp
体当たり, 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +15, 接止
触腕, 1600, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突格縛
捕食, 1800, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 接
# 海洋生物(ドラえもん)(汎用)、もしくは海洋生物(ドラえもん)(ザコ)を乗せてください。
# こちらも水中機動と、巨大ユニット能力を追加。命中率と運動性にも少しテコ入れ。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
#(2022/10/13)EN+40。触腕、体当たりともにEN消費を追加。武装に捕食を追加し、各武装の性質を修正。
# ぬるぬる泳いでいるので、水中限定のホバー移動も追加。すでにバトルフィッシュより強い気もしますが、まんざら間違っていないような。
バトルフィッシュ(ドラえもん)
バトルフィッシュ, 海底鬼岩城, 1, 2
水, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
地形適応変更=0 3 0 0 (海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
B属性解説
4700, 120, 1400, 40
--AA, DORA04_BattleFishU.bmp
熱光線, 1500, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, BP
体当たり, 1700, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, -10, 接
アトランチスの鉄騎兵
鉄騎兵, てっきへい, 海底鬼岩城, 1, 3
陸水, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式
変形=騎乗 アトランチスの鉄騎兵(騎乗)
無効化=精死
B属性解説
2500, 100, 1100, 65
BAAB, DORA04_SteelSoldierU.bmp
熱光線, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, B
トライデント, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アトランチスの鉄騎兵(騎乗)
鉄騎兵, てっきへい, 海底鬼岩城, 1, 3
陸水, 5, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式
変形=降りる アトランチスの鉄騎兵
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
ホバー移動 (!海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
B属性解説
2500, 100, 1100, 55
BBAB, DORA04_SteelSoldier(Ride)U.bmp
熱光線, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, B
トライデント, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アトランチスの鉄騎隊
鉄騎隊, てっきたい, 海底鬼岩城, 1, 2
陸水, 3, M, 4100, 130
特殊能力
変形=騎乗 アトランチスの鉄騎隊(騎乗)
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=精死
B属性解説
5400, 120, 1200, 60
BAAB, DORA04_SteelSoldiersU.bmp
熱光線, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, B連L4
トライデント, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武連L4
アトランチスの鉄騎隊(騎乗)
鉄騎隊, てっきたい, 海底鬼岩城, 1, 2
陸水, 4, M, 4100, 130
特殊能力
変形=降りる アトランチスの鉄騎隊
部隊ユニット
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="海底マップ対応=非表示"
ホバー移動 (!海底マップ対応)
空中移動 (海底マップ対応)
B属性解説
5400, 120, 1200, 50
BBAB, DORA04_SteelSoldiers(Ride)U.bmp
熱光線, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, B連L4
トライデント, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武連L4
自動報復システムポセイドン
自動報復システムポセイドン, じどうほうふくしすてむぽせいどん, 海底鬼岩城, 1, 1
空水, 0, LL, 7500, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
迎撃武器=鉄騎隊
防御不可
回避不可
B属性解説
6500, 200, 1400, 30
A-AA, DORA04_PoseidonU.bmp
破壊光線, 1400, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, -10, B
鉄騎隊, 1700, 3, 6, +25, -, 10, -, AAAA, -10, 実追連L6
# 破壊光線は捏造。
# 遠距離からけしかけてくる鉄騎隊が厄介ですが、一度懐に入ることさえできればあとは時間の問題です。
## のび太の魔界大冒険 ##
満月美夜子
満月美夜子, まんげつみよこ, (魔法世界の住人(満月美夜子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4100, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 杖 書物 魔法の品
3200, 160, 700, 80
BABA, DORA05_MangetuMiyokoU.bmp
#念動力, 1000, 1, 2, -5, -, 5, -, AACA, -10, 魔術反吹L1
火炎の術, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
電撃, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火
===
姿隠しの結界, 付加Lv1=ステルスLv2 , 1, -, 40, 100, 魔術QM全
# 魔法使いと言っても遠距離でなく、接近戦が得意なスタイルで組んでいます。
# 一撃必殺の威力を持つ火柱の術が主力。
#(2022/9/9)
# ・攻撃には使っていないのだが、念力で作っていた炎を武装に追加してみる。その代わりに武装としての念動力は削除。
# ・電撃の命中率-5。剣の能力と解釈し、弾数制に変更。
満月美夜子(猫)
満月美夜子, まんげつみよこ, (魔法世界の住人(満月美夜子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 4100, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
格闘強化Lv-2
パイロット画像=DORA_MangetuMiyoko(Cat).bmp
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 杖 書物 魔法の品
2800, 130, 600, 75
BACA, DORA05_MangetuMiyoko(Cat)U.bmp
火炎の術, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
電撃, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火
===
姿隠しの結界, 付加Lv1=ステルスLv2 , 1, -, 40, 100, 魔術QM全
# 悪魔の呪いで猫にされた状態。月の光を浴びたときにだけ魔法が解け、本来の姿に戻ることができる。
# 小さくなった分回避には有利ですが、全体的に能力が弱体化しています。
# こちらにも火炎の術を追加し、武装としての念動力は削除。
魔法のじゅうたん(魔界大冒険)
魔法のじゅうたん, まほうのじゅうたん, 魔法世界の住人, 1, 2
空, 4, L, 6000, 100
特殊能力
弱点=火 (!あべこべクリーム)
母艦
アクティブフィールドLv4=念動力 物魔 5 100
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 杖 書物 魔法の品
6000, 140, 800, 65
AB-A, DORA05_MagicalCarpetU.bmp
火炎の術, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
電撃, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 魔雷
火柱の術, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術火
# 同じく火炎の術を追加し、武装としての念動力は削除。また、武器クラスから剣を削除。
魔法のじゅうたん(ドラえもん)
魔法のじゅうたん, まほうのじゅうたん, ネコ型ロボット, 1, 2
空, 4, L, 6000, 100
特殊能力
母艦
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100 手動
格闘武器=一万馬力 (ドラミちゃん)
弱点=機式 (ネコ型ロボット)
6000, 140, 800, 65
AB-A, DORA05_MagicalCarpetU.bmp
オートマチック花火(ドラえもん), 0, 1, 2, +35, 2, -, -, AAAA, +10, 止SM投L2
ドリームガン(ドラえもん), 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 銃精眠
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
一万馬力(ドラえもん), 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 突S(ドラミちゃん)
===
ビッグライト(ドラえもん), 付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接 実 銃 !M" 解説="[武突接実銃]属性の攻撃力を+300 マップ攻撃には無効、効果は1ターン", 1, 2, -, 110, 援
タイムふろしき(ドラえもん), 治癒 , 1, 8, -, -, 時除
# 処理が面倒なので分離しました。上のカーペットと同じものですから、同時には出さないでください。
# パイロットはドラミちゃんを想定しています。
# オートマチック花火、ドリームガン、一万馬力、およびメカ系弱点を追加。
#(2022/10/10)ヒラリマントの表記ミスを修正。ユニットクラスもネコ型ロボットに修正。
#(2022/10/12)一部特殊能力と、必要技能の間に半角スペースが入っていなかったため、追加した。
# 悪魔達は竜のような魔界の生物に乗っています。
# 識別子を魔界大冒険に統一。
# 竜に乗っている悪魔には、一律で竜弱点を追加。
星一つの下級魔族(魔界大冒険)
下級悪魔, かきゅうあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=光
3800, 100, 800, 60
AACA, DORA05_DemonU.bmp
稲妻, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
水柱の術, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, BABA, -10, 魔術水吹L1
イカヅチの術, 1400, 2, 3, -15, -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
星二つの中級魔族(魔界大冒険)
中級悪魔, ちゅうきゅうあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=光竜
ステルス無効化
4200, 120, 1000, 70
BACA, DORA05_AbobeDemonU.bmp
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
水柱の術, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, BABA, -10, 魔術水吹L1
稲妻, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +5, P魔雷
イカヅチの術, 1600, 2, 3, -15, -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
===
凶星召還, 召喚Lv1=雷の星(魔界大冒険) , 0, -, 30, 110, 魔術(宇宙)
# 下級悪魔の上位互換。
# 魔界星でのび太たちを襲い、捕らえてしまった悪魔達を想定しています(イラストはこれも星一つでしたが)。
# ステルス無効化能力があるため、石ころ帽子が効きません。
# 地上を走ってほしいので空の適応は落としました。武装の順序も意図的に入れ替えています。
# 凶星召還とイカヅチの術は、見た目は似ていますが別の攻撃です。
# イカヅチの術は稲妻を束ねて巨大な火の玉にする術、凶星召還は星を魔物に変える術。
# 凶星召喚は気力制限の関係から、そのままでは使ってきません。
# 使わせたい場合、イベント等で気力を上げてやってください。
翼竜の魔族(魔界大冒険)
翼竜に乗った悪魔, よくりゅうにのったあくま, (魔法世界の住人), 1, 2
空, 3, L, 3400, 100
特殊能力
弱点=光竜
耐性=冷
3600, 120, 800, 75
ABCA, DORA05_Demon(Fly)U.bmp
稲妻, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
水柱の術, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, BABA, -10, 魔術水吹L1
イカヅチの術, 1400, 2, 3, -15, -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
# 南極にいた、プテラノドンのような竜を操る悪魔です。
# 星二つのリーダーも同行していましたが、データは星一つを想定。
翼竜の魔族・星二つ(魔界大冒険)
翼竜に乗った悪魔☆☆, よくりゅうにのったあくま・ほしふたつ, (魔法世界の住人), 1, 2
空, 3, L, 3400, 100
特殊能力
弱点=光竜
耐性=冷
3900, 140, 900, 75
ABCA, DORA05_Demon(FlySS)U.bmp
稲妻, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
水柱の術, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, BABA, -10, 魔術水吹L1
イカヅチの術, 1600, 2, 3, -15, -, 40, 100, AABA, -10, 魔術実雷火AL1
#(2022/9/9)
# ほぼ捏造ですが、いないよりはいた方が便利だろうと考えなおして追加。
メジューサ(魔界大冒険)
メジューサ, (魔法世界の住人), 1, 2
空, 3, S, 3900, 160
特殊能力
弱点=光聖
耐性=物闇死
B属性解説
3000, 130, 700, 75
A--A, DORA05_MedusaU.bmp
石化の魔法, 0, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +15, PB魔石L10
# あえて石属性には制限時間を設けません。→シチュエーションによっては「ハマリ」状態になりうるので、やっぱり10ターンに制限。
# 当時の子供達を恐怖のどん底へ陥れた、ドラえもん史上最大の悪夢。
# タイムマシンの次元トンネルを泳ぎ、魔法世界でさえない現実世界まで追いかけてきてしまう。
# ドラえもんの最終特権さえ否定してしまった恐るべき魔物。
# のび太とドラえもんを石に変えた後、どこへ行ったのかは不明。結局倒されていないところがまた不気味。
# 魔界星と共に滅びたと考えたいところだが、もしかすると……
# 物理攻撃が効きにくいので、ドラえもんたちにとっては見た目以上に手ごわい相手です。
# 退治するためには魔法使いか、悪霊退治(光属性)の得意なキャラクターが必要になるでしょう。
大魔王デマオン
大魔王デマオン, だいまおうでまおん, 魔法世界の住人, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
弱点=光
耐性=精
無効化=闇死
ステルス無効化
パイロット能力付加=再生Lv16
6000, 220, 1400, 70
BACA, DORA05_DemaonU.bmp
高笑い, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 音風S吹L2
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
稲妻, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
イカヅチの術, 1700, 2, 3, -15, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術実雷火
===
凶星召還, 召喚Lv2=雷の星(魔界大冒険) , 0, -, 30, 110, 魔術(宇宙)
#(2022/9/9)空中移動削除、HP-2000、装甲-200、運動性-5、資金-2000、経験値-20。この形態はまだ前座、ということで。
# 魔界暦定を解読して心臓を見つける前の完全無敵状態はイベントで再現してください。
# 本体と心臓はセットとして扱い、まとめてユニット化しています。
# 銀の矢でしか倒せない特性は再生Lv16で再現しました。アイテムの銀の矢のほか、他作品の浄化攻撃全般も有効です。
# 原作通りに一撃でやっつけたい場合、銀の矢の攻撃イベントでSpecialPower「必殺」を付与してください。
雷の星(魔界大冒険)
イカヅチ星, いかづちぼし, 魔法世界の住人, 1, 0
宇宙, 4, M, 1500, 80
特殊能力
弱点=光聖
追加パイロット=上級悪魔(ドラえもん)(ザコ)
パイロット能力付加="メッセージ=モンスター(ザコ)"
召喚ユニット
武器強化Lv2 (*大魔王デマオン)
HP強化Lv4=非表示 (*大魔王デマオン)
2000, 50, 1000, 70
---A, DORA05_DevilStarU.bmp
体当たり, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突魔格P失L4
大魔王デマオン(騎乗)
大魔王デマオン, だいまおうでまおん, 魔法世界の住人, 1, 1
空陸, 3, LL, 9000, 200
特殊能力
弱点=光竜
耐性=精
無効化=闇死
ステルス無効化
パイロット能力付加=再生Lv16
8000, 220, 1600, 70
BACA, DORA05_DemaonU.bmp
高笑い, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 音風S吹L2
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
稲妻, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
イカヅチの術, 1700, 2, 3, -15, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術実雷火
===
凶星召還, 召喚Lv2=雷の星(魔界大冒険) , 0, -, 30, 110, 魔術(宇宙)
# こちらが正真正銘の大ボス。
#(2022/9/9)竜に乗っているバージョンを追加。弱点が増えていたりはしますが。
# 以下は魔界のモンスター。パイロットには適宜、魔界のモンスター(ザコ)、魔界の上級モンスター(ザコ)、魔界のボスモンスター(汎用)を乗せてください、
使い魔(魔界大冒険)
使い魔, つかいま, (魔法世界の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv1
1800, 50, 500, 80
BACA, DORA05_FamiliarU.bmp
爪, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
稲妻, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, P魔雷
# 小さなサルのような外見の魔物。悪魔の手先として登場し、満月邸を襲った。
人魚(魔界大冒険)
人魚, にんぎょ, (魔法世界の住人), 1, 3
陸水, 3, M, 3600, 90
特殊能力
弱点=光精
性別=女性
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中>
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
2300, 80, 700, 70
-BAB, DORA05_DevilMermaidU.bmp
歌声, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AA-A, +30, 音精魅止引
# 歌声で通る者を魅了し、引き寄せる魔界の人魚。
#(2022/9/9)人魚の歌に、止属性を追加。CT-10。音弱点を削除。水中機動追加。逃げ足が割と早かったので。
大海魔肉食ツノクジラ(魔界大冒険)
大海魔肉食ツノクジラ, だいかいまにくしょくつのくじら, (魔法世界の住人), 1, 2
水, 2, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=光精
パイロット愛称=魔界クジラ
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中>
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
6000, 120, 1200, 45
BBAB, DORA05_DevilWhaleU.bmp
角, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
巨大な尾, 1800, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +25, 突格S
丸呑み, 2000, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, -10, 突Q
# 魔界の海に潜む巨大な怪物。
# 近づきさえしなければさほど危険はありません。ただし人魚とのコンビネーションが悪質。
# ChangeModeコマンドを使い、人魚とクジラがお互いの側にいるよううまく調節してください。
#(2022/9/9)音弱点を精弱点に差し替え。獣弱点を削除。素のままでは攻撃が当たらないので、命中率を補強。角攻撃の威力-100。
# こちらも水中機動と、巨大ユニット能力を追加。色々テコ入れした分、資金も増加。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
## 宇宙小戦争 ##
惑星ピリカの大統領パピ
惑星ピリカの大統領パピ, わくせいぴりかのだいとうりょうぱぴ, (宇宙小戦争), 1, 3
陸, 3, S, 5200, 120
特殊能力
迎撃武器=ショックピストル
B属性解説
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3300, 120, 800, 75
CABA, DORA06_PapiU.bmp
催眠音波, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AA-A, +15, 音精魅
愛犬ロコロコ, 600, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +20, P突止(惑星ピリカの喋る犬ロコロコ)
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックピストル, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, AACA, +5, B
#(2022/9/9)銃火器スロットを追加。愛犬ロコロコも追加。
惑星ピリカの喋る犬ロコロコ
ロコロコ, (宇宙小戦争), 1, 4
空陸, 3, SS, 2200, 100
特殊能力
ステルス
弱点=獣
3000, 100, 600, 65
BABA, DORA06_RocoRocoU.bmp
お喋り, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, +15, 音精撹止
蹴り, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突止
体当たり, 800, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +30, 突
#(2022/9/9)新規追加。むしろ、どうして今までいなかったのか。
# ただし原則としては、パピのサポート要員前提です。後期パピの強化要素として、パピ側へ追加で乗せてやってください。
ラジコン戦車(宇宙小戦争)
ラジコン戦車, らじこんせんしゃ, ドラえもん, 1, 1
空陸, 3, LL, 5500, 180
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=強化プラスチック装甲 物 5
BGM=DORA06_Syounenki.mid
3500, 100, 1200, 55
BADA, DORA06_RCTankU.bmp
体当たり, 1400, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, -10, 接
砲撃, 1800, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +0, -
# ピリカの戦闘機に比べて圧倒的な強さを誇りますが、HPは低めなので弱点を突かれると簡単に落ちます。またENがかなりの勢いで減っていくので、あまり持久戦には向きません。
# 原作通りの無敵ぶりを発揮させたい場合、ある程度高めのランクで出すかボスランクで強化してください。
惑星ピリカの緊急避難ロケット
宇宙ロケット, うちゅうロケット, 宇宙小戦争, 1, 3
宇宙, 4, LL, 3500, 120
特殊能力
弱点=機
母艦
補給装置
5500, 140, 1300, 35
---A, DORA06_RocketU.bmp
# メインパイロットは、惑星ピリカの喋る犬ロコロコ。もしくは、惑星ピリカの大統領パピ。
# 武装はなにもありませんが、パピを乗せるならアイテムの「ショックピストル(宇宙小戦争)」を持たせてもいいでしょう。
# ※アイテム名の識別子は"(宇宙小戦争)"なので注意。"(ドラえもん)"ではありません。
ピリカの有人戦闘シャトル
シャトル, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 4, LL, 3700, 130
特殊能力
弱点=機
B属性解説
4500, 120, 1300, 50
ACCA, DORA06_WarShattleU.bmp
ビーム光線, 1500, 1, 3, -15, 12, -, -, AACA, +5, B
# 自由同盟の兵士が使っていた戦闘機。
# PCIAにも有人戦闘機は存在するはずだが、ギルモアの人間不信により出撃の機会を与えられなかった。
PCIA戦闘艦
クジラ戦艦, クジラせんかん, 宇宙小戦争, 1, 1
空, 3, LL, 6300, 140
特殊能力
弱点=機
母艦
ECMLv3
B属性解説
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
7500, 180, 1500, 45
ABBA, DORA06_WhaleShipU.bmp
監視球, 0, 2, 3, +60, 4, -, -, AABA, +10, 実低防低運M投L2識AL2
超音波, 1200, 1, 3, +30, -, 10, -, AABA, +30, 音浸貫低運
体当たり, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 接破
熱線, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, -20, PB
# ドラコルルの指揮するクジラ型戦艦。
# 強力な熱線を放つことができるほか、搭載した監視球や電子設備により情報戦に力を発揮する。
#(2022/9/9)武装の命中率を強化・調整。監視球を武装へ組み込み、広域偵察能力を持たせる。
# さらに大型ユニット能力も追加。
#(2022/9/29)監視球につけ忘れていた「識」属性を追加。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
PCIA戦闘艦(地球基準)
クジラ戦艦, クジラせんかん, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 3, L, 3300, 100
特殊能力
弱点=機
ECMLv3
B属性解説
5500, 180, 1000, 60
ABBA, DORA06_WhaleShipU.bmp
監視球, 0, 2, 4, +30, 4, -, -, AABA, +10, 実低防低運M投L1識AL2
超音波, 1000, 1, 2, +20, -, 10, -, AABA, +30, 音浸貫
体当たり, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突破
熱線, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, -20, PB
# こちらは地球人から見たサイズ。これでもそこそこ危険ではあります。
#(2022/9/9)同じく武装の命中率を強化・調整。探査球を武装へ組み込み。
#(2022/9/29)監視球につけ忘れていた「識」属性を追加。
PCIA無人戦闘艇
無人戦闘艇, むじんせんとうてい, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 4, LL, 3700, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
B属性解説
3000, 100, 1300, 45
ACBA, DORA06_GrampusShipU.bmp
熱線銃, 1500, 1, 2, -10, 6, -, -, AACA, +5, BP
自爆, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 接自
# 自爆と熱線銃の攻撃力入れ替え
# 自動制御によって敵機を追撃し、最後は自爆して目標を葬り去る凶悪な兵器。
PCIA戦闘ヘリ
戦闘ヘリ, せんとうへり, 宇宙小戦争, 1, 2
空, 3, L, 3900, 150
特殊能力
弱点=機
B属性解説
2800, 100, 1100, 65
A--B, DORA06_SharkHeliU.bmp
熱線銃, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +5, BP
# 地上戦に投入されたヘリとタンクは前後の状況等より、有人機の可能性が高いと思われます。
# ただし明白にパイロットが乗っているという描写もありませんから、殺伐とした雰囲気を嫌うなら人工知能を乗せ、
# 無人機として扱ってもいいでしょう。
# 原作中ではそのあたりの描写を巧妙にぼかしてありましたが、SRCではパイロットの敵兵士が画面上ではっきり悲鳴をあげますので。
PCIA戦闘タンク
戦闘タンク, せんとうたんく, 宇宙小戦争, 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
弱点=機
命中率強化Lv2
B属性解説
5400, 100, 1400, 40
-ACB, DORA06_PciaBattleTankU.bmp
キャタピラ, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, -10, 接
機銃, 1400, 1, 3, -5, 20, -, -, AABA, -5, 銃連L5
熱線砲, 1700, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -5, B
# クジラ戦艦、シャチ戦闘艇、サメ型ヘリと来て、なぜかタンクのみモチーフがありません。飛ばないから?
PCIA警備兵
PCIA兵, ぴしあへい, 宇宙小戦争, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 80
特殊能力
B属性解説
2600, 100, 800, 60
CACB, DORA06_PCIA'sGuardU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ビームガン, 1200, 1, 3, +5, 8, -, -, AACA, +5, B
## 鉄人兵団 ##
# 作業ロボットはどう見てもただのAIなので無効化=精。(奴隷制は廃止されたはずでは……)
# 鉄人兵団は少し感情らしきものが見られるので耐性=精。
# リルルはのび太と静ちゃんに洗脳されたことを踏まえ精神耐性なし。
メカトピアの密偵リルル
リルル, 鉄人兵団(リルル専用), 1, 3
空陸, 3, S, 3400, 140
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
B属性解説
式属性解説
3200, 120, 1000, 75
AABA, DORA07_LiruruU.bmp
サイコントロール, 0, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魅限式
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
熱光線, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, +15, PB
熱光線・フルパワー,1200, 1, 3, -15, -, 30, 110, AACA, -10, BS体L5AL1//最大1700
# サイコントロールはミクロスのコントロールを奪い、スネオたちにけしかけたもの。
# 作業ロボットを掌握するための能力を持っているものと思われます。
#(2022/9/26)フルパワーの熱光線を追加。効率が悪く、あっという間に燃料切れしますが。
# 一応、シロクマ倒していたので……。
# 最大火力は1700を誇るものの、HPが減るとすごい勢いで下がっていきます。
# 追加修整。体属性の仕様を間違えてたため、攻撃力を減らす。また体属性のレベルも4⇒5に変更。
土木工事用ロボット・ジュド(等身大基準)
ザンダクロス, 鉄人兵団, 1, 1
空陸, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
母艦
弱点=機式
無効化=死
耐性=精 (ロボット兵士), 抵抗力Lv3=非表示 (ロボット兵士)
パイロット能力付加="メッセージ=汎用ドラえもんAI" (ロボット兵士)
愛称変更=工作兵ジュド (ロボット兵士), 読み仮名変更=こうさくへいジュド (ロボット兵士)
パイロット愛称変更=ジュド (ロボット兵士)
命中率強化Lv4
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
B属性解説
7000, 150, 1400, 60
BABA, DORA_ZandaXrossU.bmp
リルルの熱光線, 1300, 1, 2, +15, 12, -, -, AACA, +15, PB実間(メカトピアの密偵リルル)
キック, 1600, 1, 1, +0, -, 5, -, -AAA, +20, 突止KL0
格闘, 1800, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
レーザー光線砲, 2200, 3, 4, -25, -, 40, -, AACA, -20, B
# 人工頭脳:命中350/回避350 リルル:命中367/回避363 鉄人兵団:命中360/回避360
#(2022/9/26)命中率強化Lv4と、大型ユニット能力追加。キックに止属性追加。リルルとキックの命中+10。
# レーザー光線砲の射程を4-5から3-4に変更。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
# なぜか鉄人兵団本隊の兵隊たちよりも、よほど戦闘力が高い土木工事用ロボット。
# 「脳改造」される前の言動からして、あまりの性格の悪さに左遷されたのかもしれません。
# 設定画によると肩にロケットランチャーも搭載されているらしいのですが、作中使用されていないためオミット。
# サイズは本来ならLL級ですが、巨大ロボットとしてのインパクト重視でXLにしています。
# 一見強そうに見えますが、命中率とパイロット性能が足を引っ張ります。
# 敵として出すときに歯ごたえがないと思うなら、リルルをパイロットに乗せてください。
# 味方としては規格外なパラメータ設定ですから、人工知能以外を乗せての味方運用は慎重にお願いします。
# のび太やドラえもんをパイロットにすることは想定していません。
# 地球で改造される前の「ジュド」として扱いたい場合は、鉄人兵団(ドラえもん)(ザコ)を乗せてください。
# 非表示の抵抗力Lv3は、ザコ指定によるマイナス補正を相殺するためについています。
模型ロボットのミクロス
模型ロボットのミクロス, もけいろぼっとのみくろす, ドラえもん, 1, 3
空陸, 3, S, 1200, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
2200, 80, 800, 70
AACA, DORA07_MicrossU.bmp
瞬間接着銃, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AA-A, +5, 縛
フィンガーミサイル, 600, 1, 2, -5, 6, -, -, AACA, -10, P銃連L5
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +25, 突
# 弱っていたとはいえ一応リルルを撃退したので、キックだけは実戦で何とか使える程度の攻撃力を持たせました。
メカトピア工作兵
工作ロボット, こうさくろぼっと, 鉄人兵団, 1, 3
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
2500, 80, 900, 45
CABA, DORA07_LaborRobotU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
# リルルの指揮で前線基地建設のため働いていた作業ロボット。
# 数こそ多いが武装しておらず、戦闘能力は低い。
# 鏡面世界をよほど信頼していたのか、リルルは警備用の戦闘ロボットを配置していなかった。
メカトピア工作兵(飛行型)
工作ロボット, こうさくろぼっと, 鉄人兵団, 1, 3
空陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
2300, 80, 800, 50
AADA, DORA07_LaborRobot(F)U.bmp
拘束, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突縛L1
墜落攻撃, 1200, 1, 1, -5, -, -, -, -A--, -10, 突
# 同じく作業ロボット。こちらは空を飛べるタイプのもの。
# 墜落攻撃:抱えあげて地上に落とす
鉄人兵(ドラえもん)
鉄人兵, てつじんへい, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 2600, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
B属性解説
3400, 100, 1200, 55
AABA, DORA07_IronicInvaderU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
熱光線, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, PB
ビームガン, 1500, 3, 4, -15, 2, -, -, AACA, -10, B
# 鉄人兵団本隊の戦闘ロボット。
# 熱光線:指から出す熱線
# ビームガン:手持ちの小型バズーカ。
鉄人兵団(ドラえもん)
鉄人兵団, てつじんへいだん, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
部隊ユニット
B属性解説
5900, 140, 1300, 50
AABA, DORA07_IronicInvadersU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L4
熱光線(集団), 1600, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, -5, PB連L4
ビームガン(集団), 1800, 3, 4, -25, 4, -, -, AACA, -20, B連L4
# 部隊ユニット版。
# なるべく隊長と指揮官はこの部隊ユニットに乗せてください。
鉄人兵隊長(ドラえもん)
鉄人兵隊長, てつじんへいたいちょう, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 3600, 150
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
B属性解説
4000, 150, 1200, 60
AABA, DORA07_IronicLeaderU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
熱光線, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ビームガン, 1600, 3, 4, -10, 2, -, -, AACA, -10, B
# マントをつけた色違い兵士。
# 一般兵と熱光線の性質が違うのは、他の兵士に混じって前進してくるのが似合わないため。
鉄人兵指揮官(ドラえもん)
鉄人兵団長, てつじんへいだんちょう, 鉄人兵団, 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
無効化=死
B属性解説
4400, 120, 1000, 70
AABA, DORA07_IronicCommanderU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
熱光線, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
# 捏造名称。結局戦っていないので戦闘能力も謎。
# 前線指揮官なのだから、非武装と言うことはないでしょうが……
改良型山びこ山
改良型山びこ山, かいりょうがたやまびこやま, 秘密道具, 1, 0
陸, 0, SS, 1200, 60
特殊能力
反射Lv6=万能こだま 物B火風音 90 10 50 近接無効
追加パイロット=人工知能(ザコ)
召喚ユニット
弱点=機式
無効化=精死
回避不可, 防御不可
1200, 70, 500, 0
-ABB, DORA_YamabikoYamaU.bmp
# なるべくイベントで再現してください。シナリオのギミックとして使いたい場合用に。
# 遠隔攻撃に対するおとり兼罠ユニットとして非常に優秀ですが、直接踏み潰されると簡単に壊れます。
#(2022/10/05)防御不能かつ回避不能に。
## 竜の騎士 ##
# 恐竜は汎用フォルダのデータを使用してください。
# 作中直接的な描写はありませんでしたが、竜人は冷気に弱く炎に強いものと設定しています。
# マグマ地帯を通過する船の性質などから見て、暑さに強いことだけは間違いないでしょう。
竜の騎士バンホー
竜の騎士バンホー, りゅうのきしばんほー, (地底世界の住人(バンホー専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4100, 170
特殊能力
シールド
変形=降りる 竜の騎士バンホー(地上)
ノーマルモード=竜の騎士バンホー(地上) 消耗なし
解説=降りる 竜から降りて戦う。;運動性が上がるが、攻撃力・防御力が低下。
弱点=冷竜
耐性=火
命中強化Lv-1=非表示, 回避強化Lv-1=非表示
騎乗状態=騎乗状態 竜に乗っている間は、命中・回避能力に-5の修正。
4200, 140, 1100, 70
BACB, DORA08_Banhoo(ride)U.bmp
ラジコン飛行機, 0, 2, 4, -5, 1, -, -, AA-B, +15, 実撹止永間AL1
剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
突撃, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +25, 突破KL0
ランス, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +15, 武
# CPU使用時に勝手に降りてしまわないよう、運動性は同じで、命中回避をマイナス補正する形としています。
#(2022/9/9)突撃を2射程に変更。命中率は下げる。
# ラジコン飛行機に「止」属性を追加。
竜の騎士バンホー(地上)
竜の騎士バンホー, りゅうのきしばんほー, (地底世界の住人(バンホー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 170
特殊能力
シールド
ハイパーモードLv0=騎竜に乗る 竜の騎士バンホー
弱点=冷竜
耐性=火
4200, 140, 1000, 70
CABB, DORA08_BanhooU.bmp
ラジコン飛行機, 0, 2, 4, -5, 1, -, -, AA-B, +15, 実撹止永間AL1
小剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ランス, 1500, 1, 1, -10, -, 10, 110, AAAA, +15, 武
# ランスの攻撃力と命中が低下するのは、竜の突撃力を活用できなくなるからです。
レンタルの乗用竜(竜の騎士)
乗用竜, じょうようりゅう, (ドラえもん), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=冷竜獣
耐性=火
3100, 100, 900, 65
CACB, DORA08_RentalDragonU.bmp
# ドラえもんたちを乗せたい場合に使ってください。
# 牧場からレンタルで借りた乗用竜。
# のび太ほどの運動音痴でもない限り、乗りこなすのは意外に簡単らしい。
# 竜騎士団
竜騎士(竜の騎士)
竜騎士, りゅうきし, (地底世界の住人), 1, 2
陸, 5, L, 3700, 130
特殊能力
シールド
弱点=冷竜
耐性=火
3500, 120, 1100, 55
BACB, DORA08_KnightU.bmp
小剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
突撃, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +25, 突KL0
ランス, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 武
# バンホーより一回り弱くしていますが、ばら撒き用の兵士としてはかなり強いので注意。
剣士(竜の騎士)
剣士, けんし, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
シールド
弱点=冷竜
耐性=火
3400, 100, 1000, 65
CACB, DORA08_SwordmanU.bmp
剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
# 剣を持っているのが歩兵隊長なのか、下の槍兵よりも重装備です。
歩兵(竜の騎士)
歩兵, ほへい, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3000, 100, 900, 60
BABB, DORA08_SoldierU.bmp
槍, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 竜騎士団で最も数の多い標準兵士。
砲撃兵(竜の騎士)
砲撃兵, ほうげきへい, (地底世界の住人), 1, 2
陸, 2, L, 3100, 70
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
B属性解説
3200, 120, 800, 30
-ACB, DORA08_ShooterU.bmp
砲撃, 1300, 3, 5, +15, -, 10, -, AACA, +0, B
# 竜人の移動砲兵。一見木製のアナログな兵器ですが、発射されるのはビーム光線です。
# 地底世界では大気汚染が致命的な問題となるため、火薬や蒸気は一切使われません。
# 汎用兵士なので手間を省くため一人乗りにしていますが、実際はふたりで運用します。
大型次元転換船(竜の騎士)
大型次元転換船, おおがたじげんてんかんせん, 地底世界の住人, 1, 1
空地中, 4, XL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機
母艦
B属性解説
命中率強化Lv4
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
8000, 200, 1400, 35
AABA, DORA08_TimeMachineU.bmp
対空砲, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, A--A, +0, B
竜騎士団, 1600, 2, 4, +5, -, -, -, -ABB, -10, 格突連L8
# 対空砲は捏造。戦艦の側面にそれらしき窓があります。
# 地底を移動する次元転換船を巨大にした、大遠征のための竜騎士団の戦艦。なんとタイムマシンでもある。
#(2022/9/9)命中率強化Lv4を追加。大型ユニット設定も追加。
警備兵(竜の騎士)
警備兵, けいびへい, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 2700, 90
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
B属性解説
3200, 120, 800, 55
CACB, DORA08_GuardU.bmp
小剣, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
熱線銃, 1200, 2, 4, +5, 6, -, -, AACA, +0, B
# 独特の形をした、ビームライフルらしき銃を持つ警備員。秘密工場の警備をしていました。
# ただし遠征には砲兵の姿こそあるものの、銃を持った兵士は参加していません。
# あれだけの技術力がありながら騎士と歩兵で戦うあたり、竜人なりの特別なこだわりがあるのでしょう。
# ナンジャ族
ナンジャ族(竜の騎士)
ナンジャ族, なんじゃぞく, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 70
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
2900, 100, 800, 75
CABB, DORA08_NanjazokuU.bmp
石器ナイフ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
毒矢, 1000, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +20, 実毒
石ヤリ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -5, 武
# カッパのモデルになった(?)竜人の原始種族。
ナンジャ族酋長(竜の騎士)
ナンジャ族酋長, なんじゃぞくしゅうちょう, (地底世界の住人), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 90
特殊能力
弱点=冷竜
耐性=火
3200, 120, 900, 70
CABB, DORA08_NanjazokuLeaderU.bmp
毒矢, 1000, 2, 3, -10, 12, -, -, AABA, +20, 実毒
手槍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
# 原則としてイベント用
風雲ドラえもん城
風雲ドラえもん城, ふううんどらえもんじょう, ドラえもん, 5, 1
陸, 0, XL, 9000, 150
特殊能力
1人乗り可能
バリアLv1=バリア 物 10 100 近接無効
母艦
回避不可
防御不可
射程延長Lv1
命中率強化Lv4
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
9000, 200, 1200, 30
BACA, DORA08_Doraemon'sKeep.bmp
天地逆転オイル, 0, 1, 3, +35, 1, -, 110, AA-A, +25, 重M全S止転L1
こけおどし手投げ弾, 0, 2, 4, +5, 5, -, -, AA-A, +15, BM投L1音盲撹
見せかけミサイル, 0, 1, 3, -5, 20, -, -, AABA, +15, 実H止SL2
ハッタリバズーカ, 0, 3, 4, -15, 15, -, -, AABA, +15, 実S吹L1
# 高いところから投げ下ろすので、武装は基本データよりも命中+20、射程+1。
# ドラえもんたちに竜騎士を攻撃する意図がないため、まるでやる気のない武装になっています。
# 原作のシーンを再現するなら、規定時間までの防衛イベントという形になるでしょう。
# 使用する際はドラえもん単独か、あるいは5人全員を乗せてください。
#(2022/9/30)天地逆転オイルの範囲と効果を修正。
# こけおどし手投げ弾の属性を並び替え。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
# パラレル西遊記
# ヒーローマシーン
# 「ゲーム内の能力が使える」という設定を拡大解釈し、原典「西遊記」を参考に武装や能力を持たせています。
# 映画ではのび太が金斗雲と如意棒を使った以外にこの設定は活用されていません。
# ヒーローマシーンは使えると保障していますし、事実のび太が活用している以上能力は使えるはずですが、
# ちゃんと確認をせずに旅立ってしまったため使い方が分からなかったのでしょう。
# 結果としてのび太以外のユニット能力は映画の描写とほとんど無関係になっています。
# こうでもしなければコスプレしただけの普通の子供になってしまうため仕方ないのですが、いっそのこと
# のび太を除く3人は非戦闘員と割り切るか、普段のままで参戦させた方が良いかもしれません。
野比のび太(西遊記)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 2200, 160
特殊能力
阻止Lv6=72通りの術 物魔 迎撃 5
シールド=如意棒
パイロット画像=DORA_NobiNobita(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
2800, 140, 800, 80
AACB, DORA_NobiNobita(Saiyuki)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
如意棒, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
72通りの術, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔P
如意棒大きくなれ!, 1800, 1, 3, -25, -, 40, 120, AAAA, -10, 術武吹L1
# 運動性が従来より+10、移動力が+1。
# ショックガンの代わりとして、72通りの術にやや破格の性能を持たせました。
# 強力な必殺技も備えているので、相変わらずの打たれ弱さにさえ目を瞑ればそれなりの働きはできるでしょう。
# 如意棒の無消費性能が一見高そうに見えますが、のび太の格闘は118なので……。
源静香(西遊記)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
アクティブフィールドLv6=お祈り 物魔 5
パイロット画像=DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
光属性解説
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
九環の錫杖, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AACA, +5, 武不
お祈り, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 術魔光
===
手当て, 治癒 回復Lv4, 1, -, 15, -, 援
# (2022/9/29)格闘のCT+10。九環の錫杖に不属性を追加。
# 手当ては、あえて性能を修正しません。これ取り上げてしまうと、あまりにも弱いので。
# 映画でほとんど何もしていない上、原典でも三蔵法師は無力なただのお坊さんです。
# ヒーローマシーンではプレイヤー・キャラクターになっている以上、何らかの能力を持たせているはずだと思うのですが……
# お医者さんごっこ鞄互換の手当てと、武装・阻止兼用のお祈りを設定しておきます。
剛田武(西遊記)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
超回避Lv2=三十六の変化の術
パイロット画像=DORA_GoudaTakeshi(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
4000, 130, 1000, 65
CABB, DORA_GoudaTakeshi(Saiyuki)U.bmp
喧嘩, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
まぐわ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
三十六の変化の術, 1600, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 術突格P
熱唱, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +10, 音機精気L2M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# HP+200、装甲+100。
# 元の性能が他の子どもに比べると優秀なので、そこそこ頑張れると思います。
# ちなみに原典では猪八戒と沙悟浄も、悟空ほどではありませんが神通力で空を飛ぶことができます。
# ヒーローマシーンの「西遊記」でも空中ステージがあるくらいですから、本当は三蔵含め全員に何らかの飛行手段が設定されているのでしょう。
# ユニットデータ上では映画の描写にあわせ、タケコプターで飛ぶようにしています。
骨川スネ夫(西遊記)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
地形適応=砂地適応 砂漠
耐性=水地
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット画像=DORA_HonekawaSuneo(Saiyuki).bmp
BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
3100, 120, 800, 75
CAAB, DORA_HonekawaSuneo(Saiyuki)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
降魔杖, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
妖術, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 術魔眠
# HP+200、運動+5
# 一番の貧乏くじを引いたスネオ君。
# もともと喧嘩は強くないので、映画では本当に何もできないままでした。
# 原典の沙悟浄は意外に強いのですが、八戒と違い目立った神通力も披露していないためデータ化に困ります。
# 武術だけではパイロットとの相性が最悪なので、「妖術」でごまかしておきました。
# 水妖の能力として水にも強いことにしておきます。
# また原典で砂や泥を操り地中に潜るなどしていたため、地形適応と地属性耐性も追加しました。
# 一行がちゃんとヒーローマシーンの説明書を読んでから出かけていれば、冒険はずっと楽に終わったことでしょう。
# リンレイは戦闘しなかったので、データ化しません。
# 正体を踏まえればある程度推測はできるものの、さすがにフル捏造で味方ユニット作るのはちょっと……
# 妖怪たち
# お約束である光属性のほか、元々がコンピュータ・プログラムと言うことで式属性弱点もつけています。
妖怪コウモリの群れ(ドラえもん)
妖怪コウモリ, ようかいこうもり, (パラレル西遊記), 1, 3
空, 3, M, 1600, 50
特殊能力
部隊ユニット
弱点=光式
パイロット能力付加="コウモリ=非表示"
3000, 100, 400, 70
AACA, DORA09_BatU.bmp
牙, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突連L4
小妖怪(ドラえもん)
小妖怪, しょうようかい, (パラレル西遊記), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 60
特殊能力
弱点=光式
2200, 80, 600, 60
AACA, DORA09_YoukaiU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
金角(ドラえもん)
金角, きんかく, (パラレル西遊記(金閣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3500, 120, 800, 60
BACB, DORA09_KinkakuU.bmp
酒になれ!, 0, 1, 1, -80, -, 40, -, AAAA, +45, 魔術即死QAL1
ヒョウタン, 0, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +30, 魔術引縛
青龍刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
# 明らかに味方の名前を知っているのが不自然な状況の場合、ヒョウタンは封印するかイベントで無効化してください。
# 特に意識して隠しているのでない限り、通常は戦闘中に仲間同士で呼んでいるのを聞いたと解釈し、使わせてしまって構わないと思います。
銀角(ドラえもん)
銀角, ぎんかく, (パラレル西遊記(銀閣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
阻止Lv4=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3300, 120, 800, 65
BACB, DORA09_GinkakuU.bmp
青龍刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
七星剣, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔武
#(2022/9/9)あの大刀、おそらく七星剣なので魔法武器に。
羅刹女(ドラえもん)
羅刹女,(パラレル西遊記(羅刹女専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3700, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv6=芭蕉扇 物魔 5 100 近接無効
阻止Lv6=妖術 物魔 迎撃 5
弱点=光式
3600, 140, 800, 85
AACB, DORA09_RasetsunyoU.bmp
爪, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
芭蕉扇, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AABA, -10, 魔P風吹L1
妖術, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 術魔眠
重ねの風, 1600, 2, 3, -10, -, 25, 110, AABA, +10, 魔風吹L2
# 重ねの風はのび太に対して使った、続けて扇いではるか遠くへ吹っ飛ばす攻撃を、一種の必殺技と解釈したものです。
牛魔王(ドラえもん)
牛魔王,(パラレル西遊記(牛魔王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 140
特殊能力
弱点=光式
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
6500, 180, 1000, 60
AACB, DORA09_GyumaouU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
炎, 1600, 1, 4, +10, -, 20, 100, AABA, +0, 魔術火
巨大刀, 1700, 1, 2, +5, -, 10, 110, AAAA, -10, 武格P
# 原典では多彩な変化を操る大妖怪ですが、ここでは映画の描写にあわせ格闘重視のパワーファイターに設定しておきます。
# 映画で使用はしなかったものの、魔力で自由に炎を操るという設定もあるそうです。
#(2022/10/10)大型ユニット能力を追加。
## 日本誕生 ##
# 原始生活セットが標準装備になります。
# 普段より武装や能力が少なくなる分、ドラえもんたちのアイテムスロット+1。
# それでもかなり厳しいですが、幻獣のほうに主役補正を譲っているのだと割り切ってください。
ヒカリ族の少年ククル
ヒカリ族のククル, ひかりぞくのくくる, (日本誕生(ククル専用)), 1, 4
陸, 4, S, 2100, 150
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=槍
3700, 100, 700, 85
BABB, DORA10_KukuruU.bmp
素手, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突止
ヤリ投げ, 1100, 2, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 実格共AL1
石ヤリ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武共
#(2022/9/9)槍スロット追加。やり投げ追加。武装調整。
#(2022/9/30)できない方が不思議だった、素手攻撃を追加。
# 原始生活セット
# ショックスティック(石ヤリ)とエアコンスーツのセット
ドラえもん(日本誕生)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機式
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
4600, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Ancient)U.bmp
ウルトラストップウォッチ, 0, 1, 2, +30, 1, -, 110, AAAA, +15, 時縛識M投L2
瞬間接着銃, 0, 1, 3, +10, 6, -, -, AA-A, +5, 縛
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
電撃(原始生活セット), 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショック石ヤリ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷痺L1
===
通り抜けフープ, 付加Lv1=透過移動 解説=透過移動付与(1ターン)。行動無消費。, 1, 1, -, -, QM全
#(2022/9/30)ウルトラストップウォッチと通り抜けフープ、いちおう使っていたので追加。
# アイテム1へ戻すほどではないかなあと。空気砲もテキオー灯もありませんし。
#(2022/10/10)瞬間接着銃の弾数とCTが、ここだけ増えていたのを共通化。
野比のび太(日本誕生)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
2800, 140, 800, 70
CADB, DORA_NobiNobita(Ancient)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
電撃(原始生活セット), 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷痺L1
# 得意の射撃戦ができないので、あまり活躍できません。
源静香(日本誕生)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Ancient)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
電撃(原始生活セット), 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷痺L1
===
お医者さん鞄, 治癒 回復Lv3 , 1, 8, -, -, Q
# (2022/9/29)格闘と、お医者さんカバンの性能を修正。(修正漏れ)
剛田武(日本誕生)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=馬鹿力
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
3800, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshi(Ancient)U.bmp
喧嘩, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
電撃(原始生活セット), 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷痺L1
大暴れ(日本誕生), 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
熱唱, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +10, 音機精気L2M全S撹恐脱(ジャイアンの歌)
# 石ヤリを振り回すので、いつもより大暴れの攻撃力+100。
# (2022/9/29)大暴れの攻撃力を更に+100。ENコスト+10。命中CT補正も少し修整。
骨川スネ夫(日本誕生)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
迎撃武器=電撃
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneo(Ancient)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
電撃(原始生活セット), 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
ショック石ヤリ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷痺L1
# のび太同様、ショックガンがなくなった分割を食っています。
# 幻獣たち
ペガとグリとドラコ
ペガとグリとドラコ, (日本誕生), 3, 1
空陸, 4, L, 6200, 150
特殊能力
母艦
分離=散開 ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
弱点=獣
7800, 140, 800, 60
AABB, DORA10_Pega&Guri&DoracoU.bmp
ペガの蹄, 1200, 1, 2, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 突格P止
ドラコの牙, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +25, 突格P
グリの爪, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 突格P連L2
コンビネーション, 1800, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +30, 突AL1
# 日本誕生の舞台では、こちらを事実上の主役ユニットとして扱います。
# 実際、のび太たちはほとんど活躍していませんし。
# (2022/9/29)大型ユニット能力追加。以下の単独版も含め、各人の武装性能も少し調整。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除。表示が乱れてしまっていたため。
# 単独
ペガサスのペガ(日本誕生)
ペガサスのペガ, (日本誕生), 1, 2
空陸, 4, L, 3200, 120
特殊能力
合体=集合 ペガとグリとドラコ グリフィンのグリ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
弱点=獣
4200, 100, 800, 65
AABB, DORA10_PegaU.bmp
蹄, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突止
# クローニングエッグを使い、馬と白鳥の遺伝子から作られた合成生物。
グリフィンのグリ(日本誕生)
グリフィンのグリ, (日本誕生), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化
合体=集合 ペガとグリとドラコ ペガサスのペガ(日本誕生) ドラゴンのドラコ(日本誕生)
弱点=獣
3800, 80, 700, 70
AACB, DORA10_GuriU.bmp
爪, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +5, 突連L2
# こちらはワシとライオンの組み合わせ。3匹の中で一番鋭い感覚を持っている。
ドラゴンのドラコ(日本誕生)
ドラゴンのドラコ, (日本誕生), 1, 2
空陸水, 4, L, 3500, 130
特殊能力
母艦
合体=集合 ペガとグリとドラコ ペガサスのペガ(日本誕生) グリフィンのグリ(日本誕生)
弱点=獣竜
3700, 120, 900, 50
AAAB, DORA10_DoracoU.bmp
爪と牙, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +25, 突連L2
# ワニと鹿と蛇の組み合わせで空が飛べるのは変だと映画スタッフも考えたらしく、劇場版アニメでは
# トカゲと鹿と蝙蝠の合成に変更されていました。
# 厳密に言うと見かけが似ているだけの新種の動物であって、ドラゴンとも恐竜とも関係ありませんが、
# 「竜っぽい生き物」ではあるので竜弱点をつけておきます。
# (2022/9/29)母艦能力追加。分離状態では、ここから発進します。
# 母艦応力なしでも、再合体すれば発進はできるのですが。さすがにそれは不便だろうと判断。
# ヒカリ族
ヒカリ族(日本誕生)
ヒカリ族, ひかりぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力なし
3900, 100, 700, 75
BABB, DORA10_HikarizokuU.bmp
素手, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突止
ヤリ投げ, 1100, 2, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 実格共AL1
石ヤリ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武共
# ギガゾンビとクラヤミ族
精霊王ギガゾンビ
精霊王ギガゾンビ, (日本誕生(ギガゾンビ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
耐性=時
迎撃武器=電撃
アーマーLv6=エアコンスーツ 冷火
阻止Lv1=未来の道具 全 30 10 100
抵抗力Lv2
3900, 230, 1000, 70
AAAA, DORA10_GigaZombieU.bmp
電撃, 1300, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 雷
範囲トラップ, 1400, 4, 5, -5, -, 30, -, AAAA, +20, 縛M投L1
ショック石ヤリ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武雷痺L1
トラップ, 1600, 3, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 間先縛
#===
#ツチダマ, 召喚Lv2=ツチダマ(日本誕生) , 0, 3, -, 100, -
# 古代にあるまじき不思議な力を振るう自称精霊王。その正体はドラえもんよりよりもさらに未来出身の時間犯罪者。
# 意外に貧相な正体でがっかりされたものですが、実の所ドラえもんにとってこれほど危険な敵もいないでしょう。
# 接近戦は常人レベルと判断し、複数人で近づいて取り囲めば勝てるようにしています。1対1や遠距離からの攻撃を挑むのは無謀。
# 自分の基地以外の場所で戦うならトラップを封印してください。
# テキオー灯と反重力装置くらいは持っているものとして、地形適応はオールAです。
ツチダマ(日本誕生)
ツチダマ, 日本誕生, 1, 0
空陸, 3, S, 3100, 110
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=ツチダマ(日本誕生)(ザコ)
HP回復Lv2
耐性=精
弱点=機式
無効化=死
3500, 90, 1100, 65
AABA, DORA10_TsuchidamaU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃波, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, -5, P吹L1
広域衝撃波, 1400, 1, 3, -5, -, 40, -, AABA, -15, M扇L3吹L1
# 避ける、耐える、回復する上にMAP攻撃まで持った嫌ザコ
# 瞬間接着銃で固めてしまうのが最善の対策。
クラヤミ族(日本誕生)
クラヤミ族, くらやみぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力なし
4000, 80, 700, 65
BABB, DORA10_KurayamizokuU.bmp
暴力, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヤリ投げ, 1100, 2, 3, -5, 1, -, -, AAAA, -5, 実格
石ヤリ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武
#(2022/9/9)こちらの石ヤリは使い捨て。
#(2022/9/29)資金−100、経験値−10。EN-20。格闘を暴力に差し替え。
クラヤミ族(オノ)(日本誕生)
クラヤミ族, くらやみぞく, (日本誕生), 1, 4
陸, 4, M, 2100, 90
特殊能力なし
4200, 120, 800, 60
BABB, DORA10_Kurayamizoku(2)U.bmp
ムチ, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 接S
オノ投げ, 1200, 1, 2, -15, 1, -, -, AAAA, -10, 実格P
石オノ, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 武
# ムチと石オノを持ったクラヤミ族。体格がいいので、槍を持っている者達より格が上と思われます。
# (2022/9/29)資金+500、経験値+40。
## アニマル惑星 ##
アニマル星の少年チッポ
アニマル星のチッポ, あにまるせいのちっぽ, (アニマル惑星), 1, 4
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 100, 700, 75
CABB, DORA11_ChippoU.bmp
打ち上げ花火(ドラえもん),0, 2, 3, +35, 4, -, -, AAAA, +15, 撹低移低運M投L1
パンチ, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
圧縮非常食, 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# (2022/9/29)格闘をパンチに変更し、攻撃力−200。打ち上げ花火追加。
# 動物ごっこ帽子
# 空気砲集中砲火は3人分の攻撃を集中する合体技。煩雑になるのでエリアス対応。
ドラえもん(アニマル惑星)
ドラえもん, (ネコ型ロボット(ドラえもん専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
弱点=機
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_Doraemon(Animal).bmp
B属性解説
4200, 180, 1200, 50
CACA, DORA_Doraemon(Animal)U.bmp
植物操り器【催涙花粉】, 0, 2, 3, +10, -, 30, -, AA--, +10, 浸S踊不M投L1
格闘(ドラえもん), 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
体当たり(ドラえもん), 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突
ショックガン(ドラえもん),1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
植物操り器【木の実爆弾】,1400, 1, 3, -10, -, 10, -, CAC-, +10, 実S間
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
植物操り器【森の王】, 1800, 2, 3, -15, -, 50, 120, BAB-, +15, 実縛間
空気砲集中砲火【の静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん), 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# 猫耳の能力は謎のまま(ただの飾り?)。
# 植物操り器は森の中でしか使えません。状況に応じDisableしてください
野比のび太(アニマル惑星)
野比のび太, のびのびた, (ドラえもん(野比のび太専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 160
特殊能力
タケコプター
阻止Lv4=怪力 武突実 S防御
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
格闘強化Lv2
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_NobiNobita(Animal).bmp
B属性解説
3300, 140, 900, 70
CADB, DORA_NobiNobita(Animal)U.bmp
クマの怪力, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突S
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 24, -, -, AAAA, +5, B
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ド静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん), 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# クマ帽子の能力も不明ですが、おそらくは怪力と判断。普段より装甲とHPも上がっています。
源静香(アニマル惑星)
源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
パイロット能力付加="超感覚Lv3=ウサギの聴覚"
ジャンプLv1=ウサギの脚力 10
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_MinamotoShizuka(Animal).bmp
B属性解説
3200, 150, 800, 75
CACB, DORA_MinamotoShizuka(Animal)U.bmp
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ドの】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【Gス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん), 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# 機動力と攻撃能力が上がったものの治療ができなくなったため、普段と動かし方が大きく変わります。
#(2022/9/29)格闘のCT+10。(修正漏れ)
剛田武(アニマル惑星)
剛田武, ごうだたけし, (ドラえもん(ジャイアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
タケコプター
格闘武器=ゴリラの馬鹿力
格闘強化Lv2
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_GoudaTakeshi(Animal).bmp
4000, 130, 900, 65
CACB, DORA_GoudaTakeshi(Animal)U.bmp
ゴリラの怪力, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
岩投げ(ドラえもん), 1600, 2, 3, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 実格
空気砲集中砲火【ドの】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ド静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【の静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静ス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん), 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# HPと格闘攻撃力が普通の戦士並みまで上がっているので、単独でもそれなりに戦えるはずです。
# EN切れに注意。
骨川スネ夫(アニマル惑星)
骨川スネオ, ほねかわすねお, (ドラえもん(スネオ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 140
特殊能力
タケコプター
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
ステルス
ステルス無効化=キツネの嗅覚
迎撃武器=ショックガン(ドラえもん)
空気砲集中砲火
パイロット画像=DORA_HonekawaSuneo(Animal).bmp
B属性解説
2900, 120, 800, 70
CACB, DORA_HonekawaSuneo(Animal)U.bmp
格闘(ドラえもん), 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
空気砲(ドラえもん), 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
空気砲集中砲火【ドの】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ド静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【ドG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【の静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【のG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
空気砲集中砲火【静G】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3
===
圧縮非常食(ドラえもん), 回復Lv2, 0, 5, -, -, -
# 超嗅覚でステルスを暴き、同時に自分の身を巧みに隠します。
# アニマル星の住人
犬のおまわりさん(アニマル惑星)
犬のおまわりさん, いぬのおまわりさん, (アニマル惑星), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力
格闘武器=警棒
3700, 120, 800, 70
CABB, DORA11_PoliceDogU.bmp
麻酔銃, 0, 1, 3, -5, 6, -, -, AACA, +15, 銃眠
捕縛, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突縛
警棒, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武不
# チッポの父親
#(2022/9/29)麻酔銃は6発と明言されていたので、8発⇒6発に。警棒へ不属性を追加。
アニマル星の住人(鳥)
アニマル星の住人, あにまるせいのじゅうにん, (アニマル惑星), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 65
特殊能力
B属性解説
3200, 100, 700, 75
AACB, DORA11_AnimalFolks(bird)U.bmp
つばさ, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショックガン(ドラえもん), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, B
#(2022/9/29)格闘を、つばさに差し替え。攻撃力−300。
アニマル星の住人(怪力)
アニマル星の住人, あにまるせいのじゅうにん, (アニマル惑星), 1, 3
陸, 4, L, 1700, 65
特殊能力
格闘武器=棒
3900, 120, 900, 65
CABB, DORA11_AnimalFolks(muscle)U.bmp
怪力, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突S
棒, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
# コミックスで確認できる範囲ではゴリラ、ゾウ、サイ、バイソン、ライオン、ワニ、クマがいました。
# シナリオで使用時はユニットごとに、適当な名前か種族名へ愛称変更することを推奨します。
#(2022/9/29)怪力を追加。棒のCT−5。怪力の方にEN消費するので注意。
#(2022/10/10)サイズをM⇒Lに変更。
# 荒廃した惑星の人間族:
# 組織としてみるならばドラえもん史上最大の敵。強力な武装を誇り、ドラえもんの抵抗を受け付けません。
# 全体にドラえもんキラーとして設計。低〜中威力の攻撃を無効化するバリアと装甲を持たせています。
# SRCでは強力なスーパーヒーローの力を借りて粉砕することも不可能ではないでしょう。
ニムゲ同盟
ニムゲ, (アニマル惑星), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 80
特殊能力
B属性解説
2600, 100, 1400, 65
CACB, DORA11_NimugeU.bmp
暴力, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
破壊光線銃, 1500, 1, 3, -15, 12, -, -, AAAA, -5, B機
# ドラえもんを上回る遠未来技術で武装している。ザコとして扱うには不相応な強さを持ちます。
#(2022/9/29)こちらの格闘も暴力に差し替え。
ニムゲの円盤
円盤, えんばん, アニマル惑星, 1, 2
空, 3, L, 3700, 120
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=超強化装甲 物 5
B属性解説
命中率強化Lv4
2000, 120, 1000, 60
A--A, DORA11_Nimuge'sUFOU.bmp
ビーム, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, -10, B
爆弾投下, 1400, 1, 1, -20, 6, -, -, -ABA, -10, 射火連L4
#(2022/9/29)命中率強化追加。爆弾投下に射属性追加。フィールド名を超強化装甲に変更(戦闘アニメでカラー指定する都合)。
ニムゲの巨大戦車
鉄の車, てつのくるま, アニマル惑星, 1, 1
陸, 4, LL, 8200, 160
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=超強化装甲 物 5
B属性解説
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
命中率強化Lv4
6700, 240, 1400, 45
-AC-, DORA11_Nimuge'sTankU.bmp
蹂躙, 1400, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 接
全方位ビーム砲, 1500, 1, 2, -15, -, 60, 105, AACA, -15, PBM全
ビーム砲, 1600, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -5, B
火炎放射, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 火
# ボスランク推奨。ドラえもん一行の力ではまず勝てません。
#(2022/9/29)大型ユニットと命中率強化追加。フィールド名を超強化装甲に変更(戦闘アニメでカラー指定する都合)。
#(2022/10/10)ダミーの大型ユニット能力削除……の予定が、ここだけ記述漏れしていたため変更点なし。
連邦警察(アニマル惑星)
連邦警察, (アニマル惑星), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 80
特殊能力
ホバー移動
B属性解説
3000, 120, 1200, 75
AACB, DORA11_State'sPolice(AP)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
破壊光線銃(連邦警察),1500, 1, 3, -5, 12, -, -, AAAA, -5, B機
#(2022/9/29)HP+300、運動性+10。
連邦警察の円盤(アニマル惑星)
円盤, えんばん, アニマル惑星, 1, 2
空, 3, L, 3700, 120
特殊能力
弱点=機
バリアLv1=超硬化装甲 物
広域阻止Lv4=降雨装置 1 火 30 10
B属性解説
命中率強化Lv4
3400, 140, 1200, 60
A--A, DORA11_SP'sUFO(AP)U.bmp
降雨装置, 800, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +20, P水止低攻剋火
ビーム(連邦警察), 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, -10, B
爆弾投下, 1400, 1, 1, -20, 4, -, -, BACA, -10, 射火連L4
#(2022/9/29)降雨装置にP止低攻剋火属性追加、射程+1、CT+30。
# HP+400。EN+40。命中率強化追加。爆弾投下に射属性追加。
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【7608】ドラえもん改定・第三稿
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時07分
【7609】主な追加/修正点一覧
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時16分
【7610】変更後パイロット
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時19分
【7611】変更後ユニット
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時22分
【7612】変更後ロボット
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時23分
【7613】変更後アイテム
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時24分
【7614】変更後メッセージ
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時25分
【7615】変更後ダイアログ
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時26分
【7616】変更後アニメ
架方(かなた)
2022年10月04日(火) 18時27分
【7617】Re(1):ドラえもん改定・第三稿
おにこんぼう
2022年10月07日(金) 21時11分
【7618】Re(2):ドラえもん改定・第三稿
架方(かなた)
2022年10月08日(土) 18時47分
【7630】ドラえもん改定・第四稿
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時01分
【7631】第四稿・主な変更点
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時07分
【7632】第四稿・変更後パイロット
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時08分
【7633】第四稿・変更後ユニット
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時10分
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【7634】第四稿・変更後ロボット
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時11分
【7635】第四稿・変更後アニメ
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時12分
【7636】第四稿・変更後アイテム
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時14分
【7637】第四稿・変更後メッセージ
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時16分
【7638】第四稿・変更後ダイアログ
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時17分
【7639】第四稿・変更後インクルード&エリアス(※...
架方(かなた)
2022年10月13日(木) 17時20分
【7644】自己レス・ミス修整一点。
架方(かなた)
2022年10月18日(火) 14時34分
【7645】さらに追加修正(微修正の範疇ながらも複数)
架方(かなた)
2022年10月20日(木) 18時00分
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