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【7706】エリアス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2022年12月09日(金) 16時13分 -
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天界人レベル解説
パイロット能力付加="天界人Lv1=(一ツ星天界人)" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="一ツ星天界人=解説 「鉄」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv1 !天界人Lv2)
パイロット能力付加="天界人Lv2=(二ツ星天界人)" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="二ツ星天界人=解説 「威風堂々」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv2 !天界人Lv3)
パイロット能力付加="天界人Lv3=(三ツ星天界人)" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="三ツ星天界人=解説 「快刀乱麻」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv3 !天界人Lv4)
パイロット能力付加="天界人Lv4=(四ツ星天界人)" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="四ツ星天界人=解説 「唯我独尊」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv4 !天界人Lv5)
パイロット能力付加="天界人Lv5=(五ツ星天界人)" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="五ツ星天界人=解説 「百鬼夜行」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv5 !天界人Lv6)
パイロット能力付加="天界人Lv6=(六ツ星天界人)" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="六ツ星天界人=解説 「電光石火」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv6 !天界人Lv7)
パイロット能力付加="天界人Lv7=(七ツ星天界人)" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="七ツ星天界人=解説 「旅人」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv7 !天界人Lv8)
パイロット能力付加="天界人Lv8=(八ツ星天界人)" (天界人Lv8 !天界人Lv9)
パイロット能力付加="八ツ星天界人=解説 「波花」までの神器を使用可能になる。"
パイロット能力付加="天界人Lv9=(九ツ星天界人)" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="九ツ星天界人=解説 「花鳥風月」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv9 !天界人Lv10)
パイロット能力付加="天界人Lv10=(十ツ星天界人)" (天界人Lv10)
パイロット能力付加="十ツ星天界人=解説 「魔王」までの神器を使用可能になる。" (天界人Lv10)


ゴミを木に変える能力
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

植木盾セット
格闘武器=天界力を込めた拳
小型シールド=ゴミを木に変える能力 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
ゴミを木に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを2/3に軽減する。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態> (天界人Lv2)
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。

レベル2【回帰】
阻止Lv8=レベル2【回帰】 超 切り払い+2 5 <!超属性使用不能状態 !木属性使用不能状態>
レベル2【回帰】=解説 _
(切り払い+1)/16の確率($((Int(Skill(切り払い) + 2) / 16 * 100))%)で発動し、「超」属性を持つ;ダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態、「木」属性使用不能状態の時には使用不能。


レベル2【超磁力】
阻止Lv6=レベル2【超磁力】 銃 S防御 5 <!超属性使用不能状態> (能力レベル2)
レベル2【超磁力】=解説 _
(S防御)/16の確率($((Int(Skill(S防御)) / 16 * 100))%)で発動し、「銃」属性を持つ;ダメージ3000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

手ぬぐいを鉄に変える能力
シールド=手ぬぐいを鉄に変える能力 <!超属性使用不能状態>
手ぬぐいを鉄に変える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


威風堂々(天界人)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。地上でのみ使用可能。

威風堂々(バロウ)
バリアシールドLv2.5=威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

見えざる威風堂々
バリアシールドLv2.5=見えざる威風堂々 !浸破精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
見えざる威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

生きている威風堂々
アクティブシールド=生きている威風堂々 <地上 !超属性使用不能状態>
生きている威風堂々=解説 _
(S防御Lv+2)/16の確率($(Int((Skill(S防御) + 2) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

理想の威風堂々
バリアシールドLv8=理想の威風堂々 !浸精 10 - 近接無効 <地上 !超属性使用不能状態>
理想の威風堂々=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突接浸破精」;属性を持たないダメージ8000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。;_
地上でのみ使用可能。;「超」属性使用不能状態の時には使用不能。


過去像を現実に変える能力
攻撃属性=再L2 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv1 !気力Lv2)
攻撃属性=再L4 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv2 !気力Lv3)
攻撃属性=再L6 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv3 !気力Lv4)
攻撃属性=再L8 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv4 !気力Lv5)
攻撃属性=再L10 <!超属性使用不能状態 !時属性使用不能状態> (気力Lv5)
ダミー特殊能力名=過去像を現実に変える能力
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在0%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (!気力Lv1)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在12.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv1 !気力Lv2)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在25%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv2 !気力Lv3)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在37.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv3 !気力Lv4)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在50%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv4 !気力Lv5)
過去像を現実に変える能力=解説 気力が10上昇するごとに、再攻撃の確率が12.5%上昇する;(現在62.5%)。; ;「超」属性使用不能状態、「時」属性使用不能状態の時には使用不能。 (気力Lv5)


#

ワックスに固を加える能力
シールド=ワックスに固を加える能力 <!超属性使用不能状態>
ワックスに固を加える能力=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)でシールド防御を行い、;攻撃のダメージを半分にする。; ;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

泡のクッション
アクティブフィールドLv2=泡のクッション 武突実 5 <!超属性使用不能状態>
泡のクッション=解説 _
S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「武突実」属性を;持つ攻撃のダメージを1000低下させる。発動時に5EN消費。;_
「超」属性使用不能状態の時には使用不能。

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