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>原作を確認したところネームド相手に水の呼吸を使うのは遊郭編で痣が発現するまでで、
>半天狗戦以降はヒノカミ神楽中心の戦闘スタイルに変化しています。
>それに伴いヒノカミ神楽の立ち位置も水の呼吸より強力だが消耗が激しい大技から、
>普段の立ち回りでも使っていける汎用性の高い技に変わっていった印象です。
>それを受けてユニットも現行のハイパーモードで技が切り替わる形から、
>・水の呼吸中心でヒノカミ神楽が消耗大の必殺技扱い
>・ヒノカミ神楽の各技を使い分けて戦う。上位技として拾参ノ型が追加
>の2つに分割する形に変えるのはどうでしょうか。
>かなり別物になるので、変更案のイメージについては後述させていただきます。
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