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>>全体マシン変形で最強技が出せるのは新しいんですが、そのマシン変形も含めてみんなアビリティ変形なんですね。回数制限があるわけじゃなし、個人的には変形(とハイパーモード)に移せるものは移して欲しいですが(ユニットステータス画面でアビリティは普通使えないから)。
>>ゴッドゴッドシールドは小型シールドなんじゃげふんげふん。
>>氷結武装アクアとブリザードの三位一体の利点は威力ではなく2Pなんすね。超氷結斬りと爆氷斬りが同威力だから。
>>火炎武装ファイヤーとバーニングは必殺技が全部一形態で揃うようになりましたけど、2Qもあるし他は移動能力も違うしこれでちょうどよいのかな?
>>雷電武装
>サンダーリュウケンドー(サンダーウィング)
>Tウィングリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
>空陸, 4, L, 4000, 130
>特殊能力
>性別=男性
>マダンキー(サンダー)
>ツインパワー
>戦闘アニメ=魔弾剣士
>弱点=機
>4500, 140, 1000, 75
>ABCA, RKD_ThunderRyukendo(ThunderWing)U.bmp
>マダンナックル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 突
>ナックルスパーク, 1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +0, 実魔雷
>撃龍剣, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷(!ダガーキー or !気力Lv2)
>ツインエッジ撃龍剣, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷(ダガーキー 気力Lv2)
>三位一体・雷鳴斬り, 2200, 1, 1, +20, 1, -, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L4
>===
>サンダーキー解除, 再行動 解説=雷電武装を解除, 0, -, -, -, 変
>イーグルキー解除, 再行動 解説=獣王サンダーイーグルを送還, 0, -, -, -, 変
>ファイヤーキー, 再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装, 0, -, -, -, 変
>アクアキー, 再行動 解説=アクアモードに氷結武装, 0, -, -, -, 変
>
># 一度だけ雷撃を放っていたがオミット。
>>アルティメットライジントライクはユニットとしては未採用ですか。むーん。
>>マグナマダンマグナムは武器としては未採用ですか。
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