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【95】スカルダ強化計画(侍連中も強化されるが)

名前
 神楽有閑 WEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 01時47分 -
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ども、神楽です。

ちゃあしゅうさん。

>>主役の割にウリが低い、スカルダ君。

攻撃力計算をややこしくしている魂を消して、
SPを以下の様に。

SP, 60, 熱血, 1, 集中, 3, 根性, 8, 突撃, 14, 心眼, 21, 絆, 34
*戦士スカルダも同様。

必中→根性、ひらめき→突撃、絆と魂を入れ替えた上で、
魂を心眼に変えて習得を6早め、絆の習得を15早める。
パイロット側は、SPの習得が早い事を売りに。

で、居合の攻撃力+100、射程+1、消費EN+5
居合,   1300, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 格貫浸オR
*ハイランス、ナックラーヴ(生前)も同様。

ただし、ミフネは以下の様に
居合,   1300, 1, 3, +20, -, 20, 100, AAAA, +20, 格貫浸オR
*元々味方使用は考えてませんし、一応侍の完成系と言うことで優遇。

ジヴの師匠曰く
「遠距離攻撃の手段が無い者(術士以外)にとっては、
 近づく前に切り刻まれるのオチ(意訳」と、
無条件で逃走することを指示した技ですし。

少なくとも居合の使い勝手はあがりますし、
スカルダもジヴ並みに容赦なく強くなると思いますがどうでしょ?

まあ、射程のばすならスカルダの突撃を別SPに変えるか、
もう少し燃費を悪くした方がよさそうですが。

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