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【967】Re(1):封神演義第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月21日(日) 20時03分 -
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こんばんわ。

>楊籖(藤崎封神)
>楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
>陸, 3, M, 5000, 180
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=光
>有効=感
>変形=半妖態変化 楊籖半妖態(藤崎封神) <気力Lv2>
>半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。変化後は『変化の術』にサイズ制限が無くなる。気力120以上で使用可能。
>空中移動 (スーパー宝貝使用)
>3300, 120, 800, 50
>BABA, HOUSHIN_YouzenU(2).bmp
>変化の術(武装),       0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, 写
>三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
>衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
>哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
>六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 死浄(スーパー宝貝使用)
>===
>哮天犬騎乗, 変身="楊籖&哮天犬(藤崎封神) 手動解除可", 0, -, -, -, -
>変化の術, 能力コピーLv3=手動解除可, 1, -, 20, -, -
>
>#空中移動は六魂幡によるものと思われます。入手以前は適宜封印してください。
>
>楊籖&哮天犬(藤崎封神)
>楊籖&哮天犬, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
>空, 4, M, 5000, 180
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=光
>有効=感
>変身解除コマンド名=降りる
>降りる=解説 哮天犬から降りて通常状態に戻る。
>3300, 120, 800, 40
>AABA, HOUSHIN_Youzen&KoutenkenU.bmp
>三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
>衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
>六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
>
>#移動形態。この状態では変化の術は使えなくなっています。
>#厳密に言えばわざわざ武装で削除しなくても、変身アビリティ形態では能力コピー系能力は赤字になり使えないのですが、
>#念を入れる形で削除しておきます。
>
>楊籖半妖態(藤崎封神)
>楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
>陸, 3, M, 5000, 180
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=光
>有効=感
>パイロット画像=HOUSHIN_Youzen(hanyou)(2).bmp
>変形=人形変化 楊籖(藤崎封神)
>空中移動 (スーパー宝貝使用)
>5000, 150, 1100, 50
>AABA, HOUSHIN_Youzen(hanyou)U.bmp
>変化の術(武装),       0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +30, 化
>三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
>衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
>哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
>六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
>===
>変化の術, 能力コピーLv3="サイズ制限無し 手動解除可", 1, -, 20, -, -

彼は犬に乗るのが変形で半妖態がハイパーモードじゃ駄目なんですかね?
あと犬乗りで振り仮名の扱いが悪いです。まあ宝貝だし?

>酸羔フ(藤崎封神)
>酸羔フ, とうせんぎょく, (封神演義(蝉玉(藤崎封神)専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 2000, 150
>特殊能力
>性別=女性
>有効=感
>迎撃武器=五光石
>3200, 120, 800, 80
>CABA, HOUSHIN_TousengyokuU(2).bmp
>五光石,          600, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AABA, -10, 実H脱L1
>分身魔球,         1600, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AACA,  +0, 実H
>エビ投げドリームボール,  1800, 1, 4, +30,  -, 40, 130, AACA, +10, 実追

この娘以下投擲タイプ宝貝も射撃判定なのは、攻撃力がぶん投げではなく宝貝パワー発動に依存しているからなんですじょ?
ところでこの娘下の名前だけなら文字化けしないのにフルネームだと途端に化けるんですね。

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