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【6294】Re(1):マルチレス

名前
 プラナリア
投稿日時
 - 2013年07月01日(月) 17時44分 -
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引用なし
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約一か月ぶりになります。プラナリアです。

まず、データについてより前に一つ。
デュカキスさんへのレスについてなんですが、論点が本データ以外にもかかわる話となった以上は、本スレッドではなく、別の場所で行うべきではないでしょうか?
また、他案について保留すべき理由もないと思います。

・コマンドー名称の利用について
>強さの根幹になるほど強力ではありません
であるなら、なおさら他の案も検討に値すると思います。
それそのものが強みではないということは、他の点と合わさって強さを作る点であるということだと思うのですが、すでにそれはなされていると思い、前回の提案に至ったのです。
こちらに関しては前回のレスで書いたので、詳しくはそちらを参照してください。
その上で、強さの根幹でないのに、「他の部分を削るのもやむなし」となっている要素を残すのは無意味だと考えます。
対案がなければ確かにやむなしだとも考えられるかもしれませんが、すでに対案が出ている以上はそちらについて検討した上で維持を判断していただきたいところです。

私はデュカキスさんの
>・「ラフファイト」を「コマンドーアクション」に、
に賛成します。
クレイモア地雷の変更については逆にわかりづらくなると思うので賛成しません。
また、すでに提示されている他の対案についてはそれぞれ、

・地形適応は「よりふさわしいアクション映画がある上に、作中描写とほとんどリンクしない」という夢見眼さんの意見がもっともだと思ったので私の意見は取り下げたい

・底力の別名称は「瀕死系技能の単純な別名化のあまりよろしくない前例」という夢見眼さんの意見に賛成である(底力という名称ではいけない理由がなく、わざわざ別名称にするのはプレイアビリティを損ねると考えます)

という観点から、反対させていただきたく思います。

今回も少し長くなってしまいましたが、これにて失礼させていただきます。
頑張ってください。

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