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【6136】『宇宙刑事シャイダー』animation.txt

名前
 x-point
投稿日時
 - 2013年04月15日(月) 22時33分 -
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引用なし
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## GSC丸投げ画像パックの武器・戦闘アニメアイコンを指定しています。

### 銀河連邦警察 --------------------------------------------------------

沢村大
格闘, 格闘
焼結(発動), ;_
センタリング;会話 沢村大 "焼結!!" 固定;_
瞬間変形 "unit\SDR_ShaiderU(2).bmp" 反映;Sword(2).wav;_
会話 シャイダー・焼結 "宇宙刑事! シャイダー!!" 固定;_
pilot\SDR_Shaider.bmp 128 128 保持;12;_
会話 解説 "宇宙刑事シャイダーは、わずか1ミリ秒で焼結を完了する" 固定;_
12;会話 解説 "ではその原理を説明しよう" 固定;_
7;瞬間変形 "SDR_SawamuraDaiU.bmp" 反映;_
Swing.wav;会話 沢村大 "焼結!!" 固定;_
会話 解説 "宇宙刑事シャイダーは、バビロス号から発射される.プラズマブルーエネルギーを浴びて、.わずか1ミリ秒で焼結を完了するのだ" 固定;_
フラッシュ 白 BeamSaber(2).wav;光圧縮 白 -.wav;フラッシュ 白 -.wav;_
Swing(3).wav;2;Swing(2).wav;大光柱 青 Charge(Silent).wav;_
ユニット変色 青 -.wav;変形 Unit\SDR_ShaiderU(2).bmp -.wav;ユニット変色解除 青


宇宙刑事シャイダー(ユニット)
##武装
シャイダーキック, キック
シャイダーパンチ(攻撃), 飛びかかり
シャイダーパンチ(命中), ダメージ
ビデオビームガン, ビームライフル 青 "EFFECT_SDR_VideoBeamGun.bmp" 32
ブレードウィップ(準備), ソード;Reload(2).wav
ブレードウィップ(攻撃), 多節武器 "SlideWeapon\EFFECT_Tasetukon[01-03].bmp"
##Swing(2).wav
ブレードウィップ(命中), 刺突 Slash(2).wav
レーザーブレード, ソード
##アビリティ
ジャンプ(光球化移動), 瞬間変形 "Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp" 反映;テレポート1 Charge(High).wav 青;瞬間変形
バビロス(使用), 飛来アップ SDR_VavilosF.bmp 黒 遅;会話 宇宙刑事シャイダー "しょうっ!!" 固定
シャイアン(使用), 飛来アップ SDR_Shaian.bmp 黒 遅;会話 宇宙刑事シャイダー "しょうっ!!" 固定

宇宙刑事シャイダーLB
## 武装
シャイダーキック(準備), 瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp"
シャイダーキック(攻撃), キック
シャイダーキック(命中), キック
シャイダーパンチ(準備), 瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp"
シャイダーパンチ(攻撃), 飛びかかり
シャイダーパンチ(命中), ダメージ
ビデオビームガン, ビームライフル 青 "EFFECT_SDR_VideoBeamGun.bmp" 32
ブレードウィップ(準備), 瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp";投擲武器 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Blue)04.bmp" 48 発光 Reload(2).wav
ブレードウィップ(攻撃), 多節武器連撃 "SlideWeapon\EFFECT_BeamWhip(Blue)[01-03].bmp" 32 発光
ブレードウィップ(命中), ダメージ 青 Whip.wav;ダメージ 青 Whip.wav;刺突 青 Slash(2).wav
レーザーブレード(準備), _
    瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp";発光 青 対象ユニットID;_
    振る武器 "EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp" 32 発光 BeamSaber.wav;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "レーザー・ブレード!!" 固定
レーザーブレード(準備), _
    瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp";発光 青 対象ユニットID;_
    振る武器 "EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp" 32 発光 BeamSaber.wav;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "レーザー・ブレード!!" 固定
レーザーブレード(攻撃), 斬撃 青
レーザーブレード(命中), 斬撃 青
シャイダーブルーフラッシュ(準備), _
    瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp";発光 青 対象ユニットID;_
    落雷 青 Thunder.wav 対象ユニットID;_
    振る武器 "EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp" 32 発光 BeamSaber.wav;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "レーザー・ブレード!!" 固定
シャイダーブルーフラッシュ(攻撃), _
    なぎ払い;3;なぎ払い;3;なぎ払い;5;pilot\SDR_Shaider.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダーブルーフラッシュ!!" 固定;なぎ払い大炎斬撃 青;Clear
シャイダーブルーフラッシュ(攻撃), _
    なぎ払い;3;なぎ払い;3;なぎ払い;5;pilot\SDR_Shaider.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダーブルーフラァーッシュ!!" 固定;なぎ払い大炎斬撃 青;Clear
シャイダーブルーフラッシュ(攻撃), _
    なぎ払い;3;なぎ払い;3;なぎ払い;5;pilot\SDR_Shaider.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダーブルーフラァァァッシュ!!" 固定;なぎ払い大炎斬撃 青;Clear
シャイダーブルーフラッシュ(攻撃), _
    なぎ払い;3;なぎ払い;3;なぎ払い;5;pilot\SDR_Shaider.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダー! ブルーフラッシュ!!" 固定;なぎ払い大炎斬撃 青;Clear
シャイダーブルーフラッシュ(命中), _
    超斬撃 青 Slash(6).wav
シャイダーブルーフラッシュ(とどめ), _
    @戦闘アニメ_光圧縮攻撃 白 -.wav;@戦闘アニメ_超大爆発命中 青
ビッグマグナム(準備), _
    会話 宇宙刑事シャイダー "バビロォォォォス!!" 固定;飛来アップ "SDR_VavilosF.bmp" 黒 遅;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シューティング・フォーメーション!" 固定;_
    unit\SDR_VavilosF.bmp 128 128 保持;12;_
    Charge.wav;unit\SDR_VavilosS.bmp 128 128 保持;12;_
    射撃武器 unit\SDR_VavilosS.bmp 32 発光 -.wav
ビッグマグナム(攻撃), _
    会話 宇宙刑事シャイダー "ビッグ・マグナム!!" 固定;_
    バスタービームライフル 青 "unit\SDR_VavilosS.bmp" 32 発光
ビッグマグナム(命中), 超ビーム 青;超爆発 青
#ブルーフラッシュスパーク, 光大噴出 青;フラッシュ 青
##アビリティ
ジャンプ(光球化移動), 瞬間変形 "Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp" 反映;テレポート1 Charge(High).wav 青;瞬間変形
バビロス(使用), 飛来アップ SDR_VavilosF.bmp 黒 遅;会話 宇宙刑事シャイダー "しょうっ!!" 固定
シャイアン(使用), 飛来アップ SDR_Shaian.bmp 黒 遅;会話 宇宙刑事シャイダー "しょうっ!!" 固定
## 合体技
宇宙刑事連続斬り(準備), _
    瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" partner(1);瞬間変形 "SVN_SharivanU(2).bmp" partner(2);瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp";_
    同時振る武器 画像ファイル="EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp"="EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp"="Laser\EFFECT_LightSaber(White)02.bmp";9
宇宙刑事連続斬り(攻撃), _
    センタリング;会話 宇宙刑事シャイダー "いくぞっ!!" 固定;3;_
    瞬間変形 "GVN_GavanU(LB).bmp" partner(1);センタリング partner(1);_
    pilot\GVN_GavanLS.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事ギャバン(LS) "ギャバンダイナミック!!" 固定;唐竹割り 白 Slash.wav partner(1);8;_
    瞬間変形 "SVN_SharivanU(LB).bmp" partner(2);センタリング partner(2);_
    pilot\SVN_SharivanSS.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャリバン(SS) "シャリバンッ!! クラァッシュッ!!" 固定;大炎斬撃 黄;8;_
    センタリング;なぎ払い partner(2);2;なぎ払い partner(2);2;なぎ払い partner(2);4;_
    瞬間変形 "SDR_ShaiderU(LB).bmp";pilot\SDR_Shaider.bmp 160 160;_
    会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダー! ブルーフラァーッシュ!!" 固定;横大斬撃 青
宇宙刑事連続斬り(命中), _
    唐竹割り 白 Sword(2).wav;2;大炎斬撃 黄 Slash(4).wav;2;超斬撃 青 Slash(6).wav;連続大爆発;超爆発 黄
宇宙刑事連続斬り(とどめ), _
    @戦闘アニメ_光圧縮攻撃 白 -.wav;@戦闘アニメ_超大爆発命中 青


宇宙刑事シャイダー(ブルホーク)
体当たり(準備), Engine.wav
体当たり(攻撃), タックル
体当たり(命中), 強打
ホークレーザー(攻撃), 2連小ビーム 青 Laser.wav
ホークレーザー(命中), 2連小ビーム 青 Laser.wav;爆発
ホークミサイル, 機関砲

戦士シャイダーのマシン
体当たり(準備), Engine.wav
体当たり(攻撃), タックル
体当たり(命中), 強打
レーザー砲(攻撃), 2連小ビーム 青 Laser.wav
レーザー砲(命中), 2連小ビーム 青 Laser.wav;爆発
ミサイル, 機関砲


超次元戦闘母艦バビロス
バビロスビーム, 2連小ビーム 黄 Laser.wav
バビロスレーザー, 大電撃 黄 BeamCannon.wav
バビロスミサイル, ミサイル 2 遅
バビロスファイヤー, 必殺光線 赤 Missile(4Shot).wav
ビッグマグナム(準備), _
    会話 宇宙刑事シャイダー "シューティング・フォーメーション!" 固定;_
    unit\SDR_VavilosF.bmp 128 128 保持;12;_
    Charge.wav;unit\SDR_VavilosS.bmp 128 128 保持;12;_
    瞬間変形 "unit\SDR_ShaiderU(2).bmp" 反映;_
    射撃武器 unit\SDR_VavilosS.bmp 32 発光 -.wav
ビッグマグナム(攻撃), _
    会話 宇宙刑事シャイダー "ビッグ・マグナム!!" 固定;_
    バスタービームライフル 青 "Unit\SDR_VavilosS.bmp" 32 発光
ビッグマグナム(命中), 超ビーム 青;超爆発 青


超次元戦闘車シャイアン
シャイアンロケット, ミサイル 2
シャイアンビーム(攻撃), 2連小ビーム 黄色 BeamValcan.wav
シャイアンビーム(命中), 2連小ビーム 黄色 BeamValcan.wav

スカイシャイアン
シャイアンビーム(準備), -
シャイアンビーム(準備), -
シャイアンビーム(準備), -
シャイアンビーム(準備), ロックオン
シャイアンビーム(攻撃), 2連小ビーム 黄色 BeamValcan.wav
シャイアンビーム(命中), 2連小ビーム 黄色 BeamValcan.wav

バトルシャイアン
シャイアンドリル, ドリル
シャイアンロケット, ミサイル 2


女宇宙刑事アニー
格闘, 格闘
格闘, キック
レーザーセンサーガン, ビームライフル 黄
電磁パルス(攻撃), 音波 黄 Charge(silent).wav
電磁パルス(命中), 音波 黄 Charge(silent).wav
ハイパーモード(スーパーアニー), ;発光 黄;_
光大噴出 黄 Charge(High).wav;フラッシュ 白 BeamSaber(2).wav;光圧縮 白 -.wav


スーパーアニー
電子キック, スピンキック
レーザーブレード(準備), ライトセイバー 青
レーザーブレード(攻撃), 斬撃 青
レーザーブレード(命中), 斬撃 青
アニーブリザード(準備), _
    瞬間変形 "SDR_SuperAnnieU.bmp";発光 青 対象ユニットID;_
    落雷 青 Thunder.wav 対象ユニットID;_
    振る武器 "EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp" 32 発光 BeamSaber.wav;_
    会話 スーパーアニー "レーザーブレード!!" 固定
アニーブリザード(攻撃), _
    なぎ払い大炎斬撃 黄
アニーブリザード(命中), _
    超斬撃 黄 Slash(6).wav
アニーブリザード(とどめ), _
    @戦闘アニメ_光圧縮攻撃 白 -.wav;@戦闘アニメ_超大爆発命中 黄

スーパーアニー(マリンスクーター)
マリンミサイル, ミサイル 2


### 不思議界フーマ -----------------------------------------------------

大帝王クビライ
火花(攻撃), マシンキャノン 赤
火花(命中), マシンキャノン 赤
ビーム(攻撃), 2連ショックビーム 赤 LaserGun.wav
ビーム(命中), 2連ショックビーム 赤 LaserGun.wav;爆発
ミサイル, 重機関砲
頭部ビーム(攻撃), 大ビーム 赤
頭部ビーム(命中), 大ビーム 赤


胴体クビライ
触手(準備), 蛇
触手(攻撃), 触手乱舞 黄
触手(命中), 噛み付き
火炎放射(準備), 蛇
火炎放射(攻撃), 触手乱舞 黄;火炎放射
火炎放射(命中), 火炎放射
ガス(準備), 蛇
ガス(攻撃), 触手乱舞 黄
ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav
ミサイル(準備), 蛇
ミサイル(攻撃), 触手乱舞 黄;重機関砲
ミサイル(命中), 爆発
火花(準備), 蛇
火花(攻撃), 触手乱舞 黄;マシンキャノン 赤
火花(命中), マシンキャノン 赤


メカ胴体クビライ
触手(攻撃), 触手 黄
触手(命中), 触手 黄;電撃 ピンク BeamSaber(4).wav
ビーム(攻撃), 2連ショックビーム 赤 LaserGun.wav
ビーム(命中), 2連ショックビーム 赤 LaserGun.wav;爆発
ミサイル, 重機関砲


神官ポー
停止光線(攻撃), 発光 赤 対象ユニットID
停止光線(命中), 発光 赤
金剛杵, 殴打武器 "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32
飛行杖(準備), 殴打武器 "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32
飛行杖(攻撃), 投擲武器 "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32
飛行杖(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;ダメージ;3;小ビーム 黄 ランダム方向;ダメージ;3;小ビーム 黄 ランダム方向;ダメージ
怪光球(準備), 殴打武器 "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32
怪光球(攻撃), 振り下ろし;泡球 MultipleRocketLauncher.wav
怪光球(命中), 連続爆発
怪光球(命中), 炎
怪光線, ショックビームガン "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32 発光 青
精神波(準備), 殴打武器 "EFFECT_SDR_Po'sCane.bmp" 32
精神波(攻撃), SystemNoize.wav
精神波(命中), 落下;地面衝撃 Bazooka.wav


ヘスラー指揮官
フーマ戦闘機部隊(準備), -
フーマ戦闘機部隊(攻撃), 飛来アップ SDR_FumaFighter.bmp 青 速 背景なし
フーマ戦闘機部隊(命中), ショックビーム 青 Beamvalcan.wav;爆発
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_SteelSword01.bmp" 32
衝撃波(準備), 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_SteelSword01.bmp" 32
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
巨大化攻撃(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化攻撃(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_HeslerU.bmp"
巨大化攻撃(命中), 煙噴射 白 Mist.wav;連続爆発 白;大爆発
火炎弾(攻撃), 火炎弾 赤;火炎弾 赤
火炎弾(命中), 爆発
槍ミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_SteelSword01.bmp" 32
時間差攻撃(攻撃), 小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav partner(1)
時間差攻撃(命中), 2連小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav partner(1);_
        @戦闘アニメ_金剣攻撃 partner(1);斬撃;3;_
        会話 ヘスラー指揮官 "はああっ!!" 固定;_
        @戦闘アニメ_鋼剣突撃攻撃;鋼剣突撃;大爆発


ヒムリー(フーマ)
毒蜘蛛タランチ, 蜘蛛
二刀流, 剣 二刀流
三叉槍, トライデント
ビーム(攻撃), 2連小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav
ビーム(命中), 2連小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav;爆発
黄金剣光線(準備), ビームライフル "Weapon\EFFECT_GoldSword01.bmp" 32 Sword.wav
黄金剣光線(攻撃), 拡散ビームライフル ピンク "Weapon\EFFECT_GoldSword01.bmp" 32 BeamGun.wav
黄金剣光線(命中), 拡散ビーム ピンク;爆発
黄金の剣, 金剣
時間差攻撃(攻撃), 小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav
時間差攻撃(命中), 2連小ビーム ピンク BeamSaber(3).wav;_
        @戦闘アニメ_金剣攻撃 対象ユニットID;斬撃;3;_
        センタリング partner(1);会話 ヘスラー指揮官 "はああっ!!" 固定;_
        @戦闘アニメ_鋼剣突撃攻撃 partner(1);鋼剣突撃 partner(1);大爆発


## ギャル軍団 -----------------------------------------

ギャル軍団
ロープ, チェーン
短剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Dagger01.bmp" 32
短剣投げ, 投剣
腕(1)(準備), 投擲武器 "Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp" 32 -.wav
腕(1)(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp" 32 Saber.wav
腕(1)(命中), 連打 黒
腕(2)(準備), 投擲武器 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)01.bmp" 32 -.wav
腕(2)(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)01.bmp" 32 Saber.wav
腕(2)(命中), 連打 紫
腕(3)(準備), 投擲武器 "Hand\EFFECT_Punch(Red)01.bmp" 32 -.wav
腕(3)(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Red)01.bmp" 32 Saber.wav
腕(3)(命中), 連打 赤
腕(4)(準備), 投擲武器 "Hand\EFFECT_Punch(Green)01.bmp" 32 -.wav
腕(4)(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Green)01.bmp" 32 Saber.wav
腕(4)(命中), 連打 緑
腕(5)(準備), 投擲武器 "Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp" 32 -.wav
腕(5)(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp" 32 Saber.wav
腕(5)(命中), 連打 ピンク
衝撃波(準備), チェーン
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
光弾(1)(攻撃), 打ち下ろし実弾発射 "Bullet\EFFECT_AuraBall(Black)01.bmp" 32 Beam.wav 発光
光弾(2)(攻撃), 打ち下ろし実弾発射 "Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp" 32 Beam.wav 発光
光弾(3)(攻撃), 打ち下ろし実弾発射 "Bullet\EFFECT_AuraBall(Red)01.bmp" 32 Beam.wav 発光
光弾(4)(攻撃), 打ち下ろし実弾発射 "Bullet\EFFECT_AuraBall(Green)01.bmp" 32 Beam.wav 発光
光弾(5)(攻撃), 打ち下ろし実弾発射 "Bullet\EFFECT_AuraBall(Pink)01.bmp" 32 Beam.wav 発光
光弾(1)(命中), 爆発
光弾(2)(命中), 爆発
光弾(3)(命中), 爆発
光弾(4)(命中), 爆発
光弾(5)(命中), 爆発
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32
自爆(ギャル3), MAP大爆発


戦士ギャル1
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32
ビームマシンガン, ニードルレーザー連射 白 BeamValcan.wav


夜叉ギャル1
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32
剣ミサイル, レーザーマシンガン 黄 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32 BeamValcan.wav
火炎放射(準備), 光大噴出 黒 Ghost.wav
火炎放射(攻撃), 火炎放射
火炎放射(命中), 火炎放射
衝撃波(準備), 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発 黒
ビーム, 2連ショックビーム 白 BeamGun.wav
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_Gal1(G)U.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射


## 戦闘員・戦闘母艦 -------------------------------------

戦闘員ミラクラー
斧槍, 斬撃武器 "EFFECT_SDR_AxeSpear.bmp" 32
マシンガン, マシンガン
バズーカ, バズーカ


フーマ戦闘機
ビーム砲, ショックビーム 青 LaserGun.wav


フーマ戦闘母艦
次元衝撃波砲, 大キャノン砲
キバミサイル, ミサイル 2 遅
破壊ビーム, 2連ショックビーム 青 LaserGun.wav


## 不思議獣 ----------------------------

不思議獣バリバリ
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp" 32
手槍, 連投剣
体当たり(攻撃), 変形 "Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(Red)01.bmp";飛びかかり
体当たり(命中), 強打
巨大化格闘(準備), 透明化 BeamSaber.wav 反映
巨大化格闘(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_BariBariU.bmp"
巨大化格闘(命中), 強打


不思議獣ペトペト
槍, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Bardiche01.bmp" 32
ブーメラン爆弾(攻撃), スーパーブーメラン 白
ブーメラン爆弾(命中), 爆発
舌, 舌
目玉爆弾(攻撃), 実弾発射 "BodyParts\EFFECT_EyeBall(Black)01.bmp" 32 Missile.wav
目玉爆弾(命中), 爆発
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_PetoPetoU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav


不思議獣ギルギル
槍, 突く武器 "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 56
槍ミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 56
ガス, 煙噴射 白
槍投げ(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 56
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 56
槍投げ(命中), 刺突;放電
不思議花の花粉, 煙噴射 白


不思議獣メロメロ
杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_JewelRod(Purple)01.bmp" 32
杖投げ, 投擲武器 "Weapon\EFFECT_JewelRod(Purple)01.bmp" 32
マント(準備), 透明化;連続描画 "Shield\EFFECT_Mant(Black)[01-04].bmp" 32 2 1 前面 保持
マント(攻撃), 投擲武器 "Shield\EFFECT_Mant(Black)04.bmp" 32 Jet.wav
マント(命中), ロケットパンチ "Shield\EFFECT_Mant(Black)04.bmp" 32 Jet.wav


不思議獣ムジムジ
繭(攻撃), 粒子噴射 白 Mist.wav
繭(命中), 粒子噴射 白 Mist.wav
杖, モール
#不思議時空
燃える杖(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Maul01.bmp" 32;炎
燃える杖(攻撃), 白兵武器 赤
燃える杖(命中), 打撃 赤;炎
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp" 32


不思議獣ゴクゴク
フォーク, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
ナイフ, 鉈
フォークミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32 BeamValcan.wav
フォーク投げ(準備), 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
フォーク投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
フォーク投げ(命中), 刺突
フォーク&ナイフ(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32 "Weapon\EFFECT_Hatchet01.bmp" 32
フォーク&ナイフ(攻撃), 斬撃;斬撃
フォーク&ナイフ(命中), 斬撃;斬撃
透明化攻撃(準備), _
    透明化 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_テレポート発動 Swing.wav " " - 対象ユニットID;透明化 対象ユニットID 反映
透明化攻撃(攻撃), 分身刺突;分身斬撃
透明化攻撃(命中), 分身刺突;分身斬撃


不思議獣バラバラ
槍, スピア
槍ミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_Spear01.bmp" 32 BeamValcan.wav
花びら(攻撃), 回転投擲武器 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)04.bmp" 48 Swing.wav
花びら(命中), ダメージ
巨大化ビーム(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ビーム(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_BaraBaraU.bmp"
巨大化ビーム(命中), 2連ショックビーム ピンク LaserGun.wav;爆発


不思議獣ケロケロ
杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp" 32
杖ミサイル, ショットガン "Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp" 32 Explode.wav
爆発(攻撃), ベアリング
爆発(命中), 連続爆発


不思議獣タムタム
サウンド攻撃(準備), @SPアニメ_鼓舞 対象ユニット
サウンド攻撃(攻撃), DrumRoll(long).wav
サウンド攻撃(命中), 重機関砲;大爆発
サウンド攻撃(命中), @SPアニメ_鼓舞 相手パイロット;落下 WarShip.wav;地面衝撃
怪光(攻撃), 発光 ピンク BeamShot.wav 対象ユニットID
怪光(命中), 落下;地面衝撃
杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_Torch01.bmp" 32
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp" 32 二刀流


不思議獣パスパス
羽ペン, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Kukri01.bmp" 32
羽ペンミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_Kukri01.bmp" 32
巨大化格闘(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化格闘(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_PassPassU.bmp"
巨大化格闘(命中), 爪撃 連続


不思議獣ゲトゲト
槍ミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
槍, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
衝撃波(攻撃), 振り下ろし Sword.wav;地表衝撃波 青
衝撃波(命中), 連続爆発;爆発
プリズム攻撃(準備), 透明化
プリズム攻撃(攻撃), ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 BeamShot.wav;_
    ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 -.wav;_
    ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 -.wav;_
    ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 BeamShot.wav;_
    ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 -.wav;_
    ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)07.bmp" 16 -.wav
プリズム攻撃(命中), 10;瞬間変形 "Anime\Common\EFFECT_BubbleSphere(LightBlue)01.bmp" 相手ユニットID 反映;Sword(2).wav;_
    透明化 解除;分身刺突 緑 Sword.wav;5;分身刺突 緑 Sword.wav
巨大化ミサイル(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ミサイル(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_GetoGetoU.bmp"
巨大化ミサイル(命中), マシンガン ランダム方向
## 槍は、先端が五叉に分かれた風車のような形。


不思議獣ロボロボ
スパナロッド, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_Spanner01.bmp" 32
ミサイル, 内蔵ガトリング
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_RoboRoboU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射


不思議獣コトコト
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Scimitar01.bmp" 32
砲丸投げ, 鉄球
高飛び棒, ロッド
フープ, 殴打武器 "DGoods\EFFECT_Hoop01.bmp" 32
巨大化攻撃(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化攻撃(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_KotoKotoU.bmp"
巨大化攻撃(命中), マシンガン
巨大化攻撃(命中), 画像落下 "DGoods\EFFECT_Hoop01.bmp" 32 Walk(Snow).wav;炎;爆発


不思議獣グリグリ
サーベル, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp" 32
サーベルミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp" 32
透明化攻撃(準備), 透明化 BeamSaber.wav
透明化攻撃(攻撃), 斬撃突撃 白 -.wav
透明化攻撃(命中), 斬撃突撃 Sword.wav
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_GuriGuriU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射;爆発
//巨大化攻撃(命中), 斬撃
//巨大化攻撃(命中), マシンガン


不思議獣ガメガメ
トライデント, トライデント
トライデント投げ, 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Trident01.bmp" 32
トライデントミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_Trident01.bmp" 32
火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
火炎放射(攻撃), 画像落下 "Common\EFFECT_Container01.bmp" 32 相手ユニットID Bazooka.wav
火炎放射(命中), 火炎放射
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_GameGameU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav


不思議獣ボケボケ
ビーム反射(発動), 反射 BeamCoat.wav
爪, 爪撃
投げ飛ばし, 投げ飛ばし
ビーム(攻撃), 2連光弾 赤 Beam.wav
ビーム(命中), 爆発
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_BokeBokeU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav


不思議獣ギリギリ
モアイ像(準備), 召喚 "Rock\EFFECT_LargeRock01.bmp" 48 Reload.wav
モアイ像(攻撃), 投擲武器 "Rock\EFFECT_LargeRock01.bmp" 48 Whiz.wav
モアイ像(命中), 周囲回転 "Rock\EFFECT_LargeRock01.bmp" 48;煙噴射 赤 Mist.wav
スコップ, 殴打武器 "DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp" 32
スコップミサイル, マシンガン "DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp" 32
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_GiriGiriU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 強打;超火炎放射

#巨大化攻撃 殴り→火炎放射
##モアイの汎用画像がないので、巨岩で代用。


不思議獣ムームー
槍, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
槍ミサイル, マシンガン "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
槍投げ(準備), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 -.wav
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
槍投げ(命中), 小ビーム 黒 Swing.wav ランダム方向;斬撃;小ビーム 黒 Swing.wav ランダム方向;斬撃;小ビーム 黒 Swing.wav ランダム方向;斬撃
蜘蛛の糸(攻撃), 水流 緑 Swing(2).wav
蜘蛛の糸(命中), 水流 緑 Swing(2).wav
巨大化糸(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化糸(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_MooMooU.bmp"
巨大化糸(命中), 触手乱舞 白 Swing(2).wav;爆発

## 斧の刃は「W」のような形をしている。


不思議獣マグマグ
磁気攻撃(準備), -
磁気攻撃(攻撃), ニードルレーザー連射 ピンク LaserGun.wav
磁気攻撃(命中), ニードルレーザー連射 ピンク LaserGun.wav
槍, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64


不思議獣シギシギ
格闘, 鞭
槍, 竜槍
火花, マシンキャノン 赤
ガス, 煙噴射 白 Mist.wav
不思議ソングフラワー(準備), バラ 桃 -.wav
不思議ソングフラワー(攻撃), 粒子噴射 BeamValcan.wav 白
不思議ソングフラワー(命中), 粒子噴射 BeamValcan.wav 白
巨大化火花(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火花(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_ShigiShigiU.bmp"
巨大化火花(命中), マシンキャノン 赤;爆発
植物兵士(準備), 変形 "Anime\DGoods\EFFECT_Rose(Pink)01.bmp" Slash(6).wav
植物兵士(攻撃), 投げ槍;投げ槍;投げ槍
植物兵士(命中), 投げ槍;投げ槍;投げ槍
火炎弾(準備), 変形 "Anime\DGoods\EFFECT_Rose(Pink)01.bmp" Slash(6).wav
火炎弾(攻撃), 火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav
火炎弾(命中), 爆発


不思議獣スリスリ
反射(ビーム反射鏡), 瞬間変形 "Anime\Action\EFFECT_LightScreen01.bmp";反射 BeamCoat.wav ビーム反射鏡
ステッキ, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_WalkingStick01.bmp" 32
フラッシュ(攻撃), MAPフラッシュ 黄 Shutter.wav 相手ユニットID
フラッシュ(命中), 発光 黄 -.wav
爆破フラッシュ(攻撃), 発光 黄 Shutter.wav 対象ユニットID
爆破フラッシュ(命中), 爆発
巨大化フラッシュ(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化フラッシュ(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_SuriSuriU.bmp"
巨大化フラッシュ(命中), 発光 青 Shutter.wav;爆発


不思議獣ウミウミ
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Bardiche01.bmp" 32
鮫, マグロ召喚
巨大化格闘(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化格闘(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_UmiUmiU.bmp"
巨大化格闘(命中), 打突
## マグロは当然ながら、鮫の画像の代用です。
## マイナー画像パックに「シャーク」のアイコンがあります。


不思議獣ガスガス
攻撃無効化(バリアガス), 煙噴射 白 Mist.wav
金棒, 棍棒
巨大化目玉爆弾(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化目玉爆弾(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_SuriSuriU.bmp";_
    実弾発射 "BodyParts\EFFECT_EvilEye(Black)01.bmp" Missile.wav;_
    実弾発射 "BodyParts\EFFECT_EvilEye(Black)01.bmp" Missile.wav
巨大化目玉爆弾(命中), 爆発
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_UmiUmiU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav
剣, 剣
火花(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_Sword(T)01.bmp"
火花(攻撃), チェーンガン "Weapon\EFFECT_Sword(T)01.bmp" 赤 MicroMissile.wav
火花(命中), チェーンガン 赤


不思議獣ラブラブ
槍ミサイル(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_LongArcBlade01.bmp" 40
槍ミサイル(攻撃), Laser.wav
槍ミサイル(命中), 爆発
槍投げ(準備), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongArcBlade01.bmp" 40
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongArcBlade01.bmp" 40
槍投げ(命中), 刺突
槍, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_LongArcBlade01.bmp" 40


不思議獣サイサイ
杖, モール
電撃(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_Maul01.bmp" 32
電撃(攻撃), ショックビームガン "Weapon\EFFECT_Maul01.bmp" 32 紫 Laser.wav
電撃(命中), ショックビーム 紫 Laser.wav;爆発
サイコキネシス(攻撃), 実弾発射 "DGoods\EFFECT_ElectricPole01.bmp" Missile.wav
サイコキネシス(命中), ロケットパンチ "DGoods\EFFECT_ElectricPole01.bmp"


不思議獣カミカミ
槍ミサイル(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
槍ミサイル(攻撃), マシンガン "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64 MachineCannon.wav
槍ミサイル(命中), 爆発
槍投げ(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64 Swing.wav
槍投げ(命中), 小ビーム オレンジ Slash(6).wav ランダム方向;_
                小ビーム オレンジ Slash(3).wav ランダム方向;_
                小ビーム オレンジ Slash(4).wav ランダム方向;_
                小ビーム オレンジ Slash.wav ランダム方向
三叉槍, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64


不思議獣デスデス
#ギロチン投げ
突進, タックル
青龍刀, 青龍刀
火球弾(攻撃), 振り下ろし;光球 赤 Beam.wav
火球弾(命中), 爆発
巨大化格闘(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化格闘(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_DeathDeathU.bmp"
巨大化格闘(命中), 爪撃 黄 Swing.wav;5;爪撃 黄 Swing.wav


不思議獣イトイト
糸, 触手乱舞 白
## 糸, 触手乱舞 青
ビーム, 小ビーム ピンク
ハサミ投げ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp"
ハサミ投げ(攻撃), 回転投擲武器 "DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp"
ハサミ投げ(命中), ロケットパンチ "DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp"
ハサミ杖, 殴打武器 "DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp"
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_ItoItoU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 踏み潰し Bazooka.wav;超火炎放射


不思議獣ブヨブヨ
槍, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
槍投げ(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64 Swing.wav
槍投げ(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64 Sword.wav
鼻(攻撃), 振り下ろし 白
鼻(命中), 打撃 白
電撃(攻撃), ショックビーム 赤 LaserGun.wav
電撃(命中), ショックビーム 赤 LaserGun.wav;爆発
巨大化鼻攻撃(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化鼻攻撃(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_BuyoBuyoU.bmp"
巨大化鼻攻撃(命中), 打撃 白
## 杖は、不思議獣ゲトゲトが使っていたものを白く塗ったもの。


不思議獣フマフマ
杖, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
電撃(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
電撃(攻撃), ショックビームガン "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64 赤 Beam.wav
電撃(命中), ショックビーム 赤 Beam.wav


珍獣フマフマ
噛みつき, 噛み付き


不思議獣カリカリ
槍, 竜騎槍
槍投げ(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 64
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 64 Swing.wav
槍投げ(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp" 64 Sword.wav
ミサイル弾, 機関砲


不思議獣メリメリ
シールド防御, 呪盾
人形化光線(準備), 人形
人形化光線(攻撃), 発光 黄 Beam2.wav 対象ユニットID
人形化光線(命中), 発光 黄 Beam2.wav
ビーム(準備), 人形
ビーム(攻撃), ビームライフル 黄 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp" 32 Bearing.wav
ビーム(命中), 小ビーム 黄 Bearing.wav
剣, 青龍刀
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_MeriMeriU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Mist.wav


不思議獣カゲカゲ
分身(細胞体回避), 透明化 反映;光球放出 緑 Charge.wav;
腕, 格闘
蔦触手, 触手 緑
杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_Torch01.bmp" 32
細胞体寄生(準備), -
細胞体寄生(攻撃), 透明化;光球放出 緑 Charge.wav;7;小ビーム 緑 Charge(Silent).wav チャージなし
細胞体寄生(命中), 小ビーム 緑 Charge(Silent).wav;ユニット変色 緑 相手ユニットID Mist.wav
巨大化ビーム(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ビーム(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_KageKageU.bmp"
巨大化ビーム(命中), ショックビーム 緑 BeamSaber(2).wav
## 杖は不思議獣タムタムの流用。


不思議獣ダリダリ
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_BlackSword01.bmp" 32
剣ミサイル砲, マシンガン "Weapon\EFFECT_BlackSword01.bmp" 32 BeamValcan.wav
投げ矢(準備), 振る武器 "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(White)01.bmp" 48 二刀流
投げ矢(攻撃), 投擲武器 "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(White)01.bmp" 48;4;_
                投擲武器 "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(White)01.bmp" 48
投げ矢(命中), ロケットパンチ "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(White)01.bmp" 48 Slash(4).wav;_
                ロケットパンチ "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(White)01.bmp" 48 Slash(4).wav
巨大矢(準備), 振る武器 "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Yellow)01.bmp" 48 二刀流
巨大矢(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;分身刺突 黄
巨大矢(命中), 分身刺突 黄
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_DariDariU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射

## 巨大矢:二本の大きな矢を出し、銀色の全身タイツの兵士2人が1本ずつ持って突撃する。


不思議獣コンコン
剣, 青龍刀
剣ミサイル砲, マシンガン "Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp" 32 BeamValcan.wav
巨大化火花(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火花(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_ComComU.bmp"
巨大化火花(命中), マシンキャノン 赤
ユメコン攻撃(準備), 10;Computer.wav;Type.wav;ユメコン召喚
ユメコン攻撃(攻撃), 白兵武器
ユメコン攻撃(攻撃), 斬撃
ユメコン攻撃(攻撃), 連斬撃
ユメコン攻撃(命中), ダメージ 黒

ユメコンシャイダー
レーザーブレード, 中心回転斬撃武器 "BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(LightBlue)02.bmp" 64


不思議獣グチグチ
シールド防御, ミドルシールド
槍, 矢連射
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Sichisitou02.bmp" 32
二刀流(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_Sichisitou02.bmp" 32 "Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp" 32
二刀流(攻撃), 連斬撃
二刀流(命中), 連斬撃
## フーマ兵士軍団(準備), 召喚 迷彩服の兵士.bmp 32
フーマ兵士軍団(攻撃), ビームライフル ピンク;ビームライフル ピンク
フーマ兵士軍団(攻撃), 小ビーム ピンク;小ビーム ピンク
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_GuchiGuchiU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射


グチ将軍
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Sword02.bmp" 32
火炎放射, 火炎放射
## フーマ兵士軍団(準備), 召喚 迷彩服の兵士.bmp 32
フーマ兵士軍団(攻撃), ビームライフル ピンク;ビームライフル ピンク
フーマ兵士軍団(攻撃), 小ビーム ピンク;小ビーム ピンク


不思議獣ムビムビ
分身(分身投影), 分身 BeamSaber(5).wav
杖, 殴打武器 "DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp" 32
杖ミサイル砲, マシンガン "DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp" 32 BeamValcan.wav
衝撃波(準備), 振る武器 "DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp" 32
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤
衝撃波(命中), 爆発 赤


不思議獣サタサタ
ロウソク杖, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64
槍投げ(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64 Swing.wav
槍投げ(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64 Sword.wav;爆発
杖ミサイル砲, マシンガン "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64
火炎杖(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp" 64;炎
火炎杖(攻撃), 刺突
火炎杖(命中), 刺突 赤;炎
巨大化ガス(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ガス(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_SataSataU.bmp"
巨大化ガス(命中), 煙噴射 白 Whiz(2).wav


不思議獣テロテロ
ドリル, ドリル
ハンマー杖, ウォーハンマー
鉄球, 鎖鉄球


不思議獣ペアペア
ハートミラー(準備), 投擲武器 "Common\EFFECT_Heart01.bmp" 32
ハートミラー(攻撃), 発光 白 BeamShot(2).wav 対象ユニットID
ハートミラー(命中), -
ハート杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp" 32
ハート円盤(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp" 32
ハート円盤(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp" 32 Swimg(2).wav
ハート円盤(命中), ロケットパンチ "Bullet\EFFECT_HeartBullet(Pink)01.bmp" 32 Slash(2).wav
ハート円盤(命中), 爆発
巨大化火花(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火花(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_PairPairU.bmp"
巨大化火花(命中), レーザーマシンガン 黄 BeamValcan.wav


不思議獣ヘビヘビ
蛇杖, 突く武器 "Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp" 64
リボン(準備), 突く武器 "Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp" 64
リボン(攻撃), リボン
リボン(命中), リボン
巨大化火花(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火花(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_HebiHebiU.bmp"
巨大化火花(命中), チェーンガン 赤
巨大化ビーム(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ビーム(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_HebiHebiU.bmp"
巨大化ビーム(命中), ショックビーム 赤


不思議獣ツタツタ
ツタ, 触手乱舞 緑
杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_BronzeSword01.bmp" 32
ツタ衝撃波(攻撃), 触手乱舞 緑
ツタ衝撃波(命中), 触手乱舞 緑;地表衝撃波 白;爆発
巨大化ビーム(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化ビーム(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_HebiHebiU.bmp"
巨大化ビーム(命中), 2連ショックビーム 赤 BeamSaber(3).wav;爆発


不思議獣ムチムチ
ムチ, 多触手 ピンク
触手(攻撃), 触手乱舞 黒
触手(命中), 爆発
槍, 矢連射
ビーム, 2連ショックビーム 緑
ビーム, ショックビーム 緑;ショックビーム 緑
巨大化火炎放射(準備), 透明化 BeamSaber.wav
巨大化火炎放射(攻撃), 不思議獣全身巨大化 "SDR_MuchiMuchiU.bmp"
巨大化火炎放射(命中), 超火炎放射


## その他 --------------------------------------------------------

流れ星のガンマンオメガ
格闘(攻撃), 打突
格闘(命中), 打撃;爪撃 黒
ショットガン(準備), Reload(4).wav
ショットガン(攻撃), 光弾 赤 速 Beam(4Shot).wav;光弾 赤 速 -.wav;光弾 赤 速 -.wav
ショットガン(命中), 爆発 紫;爆発 紫
ロケット弾(攻撃), 2連光弾 ピンク 速 Beam(4Shot).wav;2連光弾 ピンク 速 -.wav;2連光弾 ピンク 速 -.wav
ロケット弾(命中), 大爆発 紫
トンファーソード(準備), 中心回転武器 "Weapon\EFFECT_Sword01.bmp" 32 前転 二刀流
トンファーソード(攻撃), 連斬撃
トンファーソード(命中), 連斬撃

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