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【5974】Re(2):Phantom of Inferno 2.0対応改訂

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月28日(水) 00時46分 -
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毎度、レスありがとうございます。
よく考えたら映像・書籍板じゃなくてゲーム板に上げるべきだったと
今更の様に気づいたアージュです。

まぁ、レス量的に今更ツリー動かすほうが邪魔でしょうし、
アニメ版要素も結構入れてはいるのでアウトというわけではないでしょうから
一先ずこのツリーの内はこちらで進めさせてもらいたいと思います。

>> ツヴァイ
>
>格闘が低いためアインほど暗殺術強化の恩恵を受けず、
>素の運動性と射程という底力維持と非発動時の安定性の両方に貢献する点が下がっているのは、
>堅牢で強引に底力を狙えるようになった点を差し引いても弱化傾向と見ます。
>
>・運動性+5
>もしくは
>・根性→加速に統一(堅牢があれば根性で調整する必要も薄れるため)
>・格闘+8
>
>くらいの強化は許容かと思います。
>底力自体は実現率が上がった点を考慮して、個人的には下2つを希望で。
>

アインと比較だと暗殺術の威力を統一した関係で上がり幅はこちらの方が大きくはあるのですが、
運動性下げた事を考えるとまだマイナスの方が大きいですかね。

運動性は二人共90で一緒ってのもつまらないかなと思った位の事ではあるのですが、
どうせなら以前の討議で底力を警戒して引き下げたパイロット側の回避の方が上げたいでしょうか。

また、玲二には根性でツヴァイには加速とあえて残すSP変えてたのは、
ツヴァイのパイロットはクロウディアルートを想定してる面も大きく、
クロウディアの"助言"を受けて、ただ生き延びること(根性)よりも、
高みを目指し駆け抜ける(加速)事を選んだって事の再現も考えての処置なので出来ればここは維持したく。

格闘に関しては格闘+射撃の合計が師匠のアインを超えないようにって事で抑えていた面も
あったのですが、命中回避技量で十分に上回っている段階で師匠の面目は保ててますかね。
作中描写や実績との比較でも130代は確かに抑え過ぎの感もありますしここは上げたいと思います。

という訳でデュカキスさんの上げた案の両者の折衷ということで
格闘+4の回避+2という形にしたいと思うのですがどうでしょうか?

ご意見ありがとうございました。

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