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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>鬼の鎧(響鬼)
>鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
>パイロット愛称=鬼の鎧
>4300, 160, 800, 60
>CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
>格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
>式神, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 実火追(朱鬼)
>マシントルネイダー・スライダーモード
>マシントルネイダー・スライダーモード, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
>陸, 5, L, 4000, 140
>特殊能力
>ホバー移動
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>弱点=機感
>ノーマルモード=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー 1 消耗なし
>変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
>武器BGM=ライダーブレイク MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
>4800, 160, 1000, 100
>AACB, RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp
>トルネイダーチャージ(S), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ドラゴンブレス, 1400, 1, 4, +15, -, 40, 125, AAAA, +0, 格突M移
>ハルバードブレイク, 2100, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 変風格突破P
>ライダーブレイク, 2200, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 変地格突破P
>G3トルネード, 1900, 1, 3, +30, 1, -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合
>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>改変後↓
># 人間形態から変身アビリティを用いた場合のスライダーモードターン制御用です。
># 人間形態を経ず直接アギトを生成した場合や、
># 敵味方に同時にスライダーモード使用可能なアギトが存在する場合は誤動作を引き起こすため使用しないで下さい。
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