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【5870】RX強化云々

名前
 ラス
投稿日時
 - 2012年04月01日(日) 00時04分 -
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引用なし
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>『パワーアップしてパイロットもユニットも全く性質の違う別物のユニットになります』
>この点が相当異質な事であると感じています。
とのことですが、実際前例があります。
FF4のセシル・ハーヴィです。
彼の場合、ステータス強化と引き換えにM武装を失います(SPも若干変化します)。

原作がそうだから、と思う方もいると思いますが原作では強化後のステータスは歴代でも指折りの高ステ、装備優遇等で結構差がついています。

多数派、というわけではないですがありえないというわけでもありません。
そもそも基本形態RXとブラックで比較してさほど変化したとも思えません。
結局使い勝手云々騒ぐ必要があるのはSPだけな気がします。

提案なんですが、SPをブラックのSPから「友情と復活を差し替えただけ」にしてみてはどうですか?
その上で強すぎるなら「序盤使用の場合フォームチェンジ封印推奨」とでも入れてイベントで「その時不思議なことが」でもしてもらえばいいでしょう。
ロボ・バイオの技がバッサリなくなるので、いい感じに微妙になるとおもいます。

それと、強化形態にするの前提なら全体的に技の威力と気力を調整してもいいかと。
130でリボルクラッシュが解禁されるまで、意外にブラックにパワー負けしてるので。

具体的に
RXキックとスパークカッターの気力を入れ替える
ライダーアタック・ロボの全技・バイオアタック以外のバイオの技 +100

ブラック        -RX(基本形態のみ)  -RX(全フォーム)比較
・気力制限なし
 1400(ライダーチョップ)-1300(ライダーアタック)-1400(ロボパンチ)
・105時点
 1600(ライダーパンチ) -1300(ライダーアタック)-1500(ロボキック)
・110時点
 1700(ライダーキック) -1300(ライダーアタック)-1900(スパークカッター)
・115時点
 1700(ライダーキック) -1800(RXキック)   -1900(スパークカッター)
・120時点
 2000(パンチ&キック) -1800(RXキック)   -1900(スパークカッター)

↓変更したとすると

・気力制限なし
 1400(ライダーチョップ)-1400(ライダーアタック)-1500(ロボパンチ)
・105時点
 1600(ライダーパンチ) -1400(ライダーアタック)-1600(ロボキック)
・110時点
 1700(ライダーキック) -1800(RXキック)   -1800(RXキック)
・115時点
 1700(ライダーキック) -1800(RXキック)   -2000(スパークカッター)
・120時点
 2000(パンチ&キック) -1800(RXキック)   -2000(スパークカッター)

右側がいい感じに入り乱れてくれたのと、ブラックと基本形態がうまく釣り合ったとおもうのですが。
リボルクラッシュもスパークカッターとの差を意識して2700にしてみましたが、シャイニングキック以外に劣ったまま(シャイニングキックが評価が低すぎる気がします)なので大丈夫ではないかと。

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