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【5843】Re(1):ブラック・ジャック改訂 準備稿

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2012年02月26日(日) 12時21分 -
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引用なし
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バティゴールです。

気になった点をいくつか。


○パイロット
>ブラックジャック

Lv1で覚えるSPが奇跡だけで実質的にLv5までSP使用不能なのも個人的になんとなく気になるので
忍耐もLv1習得にしてLv1でも1つくらいSPが使えるようにするのを希望します。

技量は190台はあっても良さそうな気もしますがバランス的に厳しいでしょうかね。


>ピノコ
足かせは技量依存なので現状だと完全に死にSPとなっているので150台で構わないので
適当に技量値を復活させる、またはいっそ技量値が必要無いSP、脱力か挑発あたりに差し替えるのを希望します。


○ユニット
>>ブラックジャック
>麻酔薬注射

切り払いを剣等の武器で行うキャラも普通に居る、というかそちらの方が圧倒的に多いでしょうし
素手で切り払うキャラも注射しようとする腕を振り払うくらいはできそうでしょうから
切り払い不可の接属性よりは切り払い可能の突属性にするのを希望します。


>投げメスと手術関連

投げメスは要は投擲武器ですし格属性を付けた方が良いのではないかと思います。

あとこれは消極的な提案ですが、投げメスが20発もある上に迎撃も持っていない、
というかそもそも頻繁に戦闘に参加させるような性能じゃないということもあり、
現状ではよほどの事が無い限り弾切れする事が無いと思います。
なので原作でサメを撃退するためにメスを使いすぎて
手術用に使う分のメスが無くなって患者を助けられなかったという話もあるので
アビリティの中のメスを使うであろう行動(要は応急処置以外のアビリティ)に弾数設定を付けて
投げメスと共属性で繋ぐのを消極的に希望します。

弱体化にしかなりませんし、私は医学には詳しくないので各手術に於いて
どれほどのメスを使うのかとか知らないので各手術の弾数設定をどうしたらよいかは
正直な所ちょっとわからないのですが。


>>キリコ
>毒薬注射

ブラックジャックの麻酔薬注射と同じ理由でこちらも接属性から突属性にするのを希望します。

あとこれだけ他の注射系と違いシールド防御可能なのは仕様でしょうか。
これにも浸属性が付いていても良いように思うのですが。


○アイテム
>>麻酔薬
>麻酔薬注射

ブラックジャックの麻酔薬注射と同じ理由でこちらも接属性から突属性にするのを希望します。


それでは。

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