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【5838】下に意見を出して下さってる方のレスを読んだ上でのレスです。

名前
 ラス
投稿日時
 - 2012年02月09日(木) 22時38分 -
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引用なし
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度々失礼します。

============バイオに制限かけるなら============
バイオがロボを喰ってしまう要員の一つに「バイオアタックの射程」があると思うのですが。
元々体当たりですし、射程1にしてしまうのも良いのではないかと。
超回避も当て身に変更して反撃技にバイオアタック・手動発動を入れれば自分からの攻撃時には絶対に発動しませんし、液化→ブレードも不可能です。
(当て身では射程無制限になる問題も発生しますが)

弱点の火炎も回避してしまう、ということですが、作中やってますし、個人的には液化は防御側になった時にこそ使って欲しいので、攻撃側で使う間属性などは避けたいですね。

============回復の重複について============
HP回復は作中の回復を再現、SPは「不思議な事が起こった」の為だと思うのですが。
個人的には「僧侶が信頼持ってる」ようなものなので良いと思いますが、差し替えるなら奇跡あたりでしょうか。
元のSPに奇跡と復活の差し替えを討議する位が丁度いいと思います。
序盤から使わせたい(=低レベルで使わせたい)なら習得を遅らせるのは逆効果かと。

============ブラックと並べたい============
そもそもブラックの方で検討すべきです。
オールライダーで並べた場合に横にクウガアルティやらファイズブラスターやらが並んだらブラックは到底戦えないでしょう。
ディケイドでラスボスになると思われるシャドームーンも、コンプ+アルティで迫られたらお終いでしょうし、この2体は向こうで強化でも作ってもらうしかないかと。

逆にRXを序盤で出したいなら特殊能力を片っ端から封印してやるなりすれば対処は出来ると思います。

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