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【5436】ゲヘナ〜アナスタシス〜初稿:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年09月07日(火) 21時23分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


>イルクとターヴの扱い

 プレイヤーがついていてアクティブに行動するというのは、他のシリーズでもやっています。
 ソードワールドでも、ファミリアの扱いの大きさで差別化はされていなかったと記憶していますし。
 いちおう、ストーリー上の重要度を加味して、SPをハディードより+5はしています。


 分離ユニット扱いにするべきではないと思われます。

 妖霊は妖霊使いとワンセットの存在です。
 能力がターヴに偏っている以上、分離扱いにすると間違いなくターヴだけが使われます。
 ターヴだけ出ていてイルクがいないという状況はかなり不自然です。

 かといって、合体しないと能力を発揮できないという方向にするなら、現状の性能でもまるで釣り合いません。
 ただでさえ足が遅いユニットで、さらに合体で1手遅れるのではデメリットがあまりにも大きすぎます。


>最後の煌き

 では、以下を追加しておきます。

最後の煌き=解説 最後の煌きを使用すると、一部能力がターン中使用不能になる。


>銀の微塵

 非実体にも有効なことが強調されていた、という点で言えばメリナの光拳甲などもそうですし、これだけを特別扱いする必要はないかと。
 対非実体としては、常時非実体を殴れる魂装士のフィールーのほうが本来有効なはずなのに、ガラームだけというのも不自然になりますし。


>身をかわせ

 唐突に割り込んで守るのがイメージにあうのは、割り込み型の防御闘技や防御魔術全般に関してそうなので、【身をかわせ】だけそうする理由としては薄いかと。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
 他にご意見がなければ、一週間後に投稿します。

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