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【5226】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年06月02日(水) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
るろうに剣心
龍鳴閃(攻撃), なぎ払い;音再生 Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
土龍閃(攻撃), 振り上げ;ベアリング MicroMissile.wav
土龍閃(命中), ベアリング
逆刃刀(攻撃), 日本刀突撃
逆刃刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃 FightHit(1).wav
飛龍閃(攻撃), ディレイ Slap.wav 2;刺突 Saber.wav
飛龍閃(命中), 刺突 FightHit(1).wav
龍翔閃(攻撃), 振り上げ
龍翔閃(命中), 振り上げ Shock(Low).wav
龍槌閃(準備), -
龍槌閃(攻撃), 急降下
龍槌閃(命中), 大斬撃 Shock(Low).wav
龍巣閃(攻撃), 斬撃乱舞
龍巣閃(命中), 乱打 FightHit(1).wav
龍巻閃(攻撃), 日本刀突撃
龍巻閃(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
双龍閃(準備), -
双龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
双龍閃(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
九頭龍閃(攻撃), 乱突
九頭龍閃(命中), 乱突;強打 Shock(Low).wav
天翔龍閃(準備), -
天翔龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
天翔龍閃(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 対象ユニットID;超打 Shock(Low).wav
斬馬刀投げ(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_GiantSword01.bmp 56 Swing.wav
斬馬刀投げ(命中), 大斬撃 Shock(Low).wav
斬馬刀(攻撃), 巨大剣突撃
斬馬刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;大斬撃 Shock(Low).wav
斬馬刀回転斬り(攻撃), 振り回し EFFECT_GiantSword(T)01.bmp 80 Swing.wav
斬馬刀回転斬り(命中), 超斬撃
鉄拳(攻撃), 打突
鉄拳(命中), 打撃 FightHit(1).wav
鉄拳乱打, 乱突
二重の極み(攻撃), 打突
二重の極み(命中), 打撃;強打
我流二重の極み(攻撃), 打突
我流二重の極み(命中), 打撃 BreakOff.wav;強打
三重の極み(攻撃), 打突
三重の極み(命中), 連打;超打
膝挫(攻撃), タックル
膝挫(命中), 打撃
膝挫(クリティカル), 音再生 BreakOff.wav
木刀(攻撃), 木刀突撃
木刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃
刃渡り(攻撃), タックル Saber.wav
刃渡り(命中), 強打 Bazooka.wav
刃断(攻撃), タックル
刃断(命中), 打撃
刃断(クリティカル), 打撃 BreakOff.wav
我流抜刀術(準備), -
我流抜刀術(攻撃), タックル Saber.wav
我流抜刀術(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
竹刀(攻撃), 竹刀突撃
竹刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃 BreakOff.wav
弥彦流龍翔閃(攻撃), 振り上げ
弥彦流龍翔閃(命中), 振り上げ Shock(Low).wav
弥彦流龍槌閃(攻撃), 急降下
弥彦流龍槌閃(命中), 大斬撃 Crash.wav
陰陽撥止(攻撃), 投剣
陰陽交叉(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
陰陽交叉(命中), 振り上げ;振り下ろし
呉鉤十字(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
呉鉤十字(命中), 振り上げ;振り下ろし
回天剣舞・六連, 斬撃乱舞
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』, クナイ
貫殺飛苦無, クナイ
無刀牙突, 打突
牙突・壱式, 刺突
牙突・弐式, 刺突
牙突・参式, 刺突
牙突・零式, 刺突
心の一方, ショックビーム 黒
背車刀(攻撃), 回転斬撃
背車刀(命中), 回転斬撃
二階堂平法(攻撃), 斬撃乱舞
二階堂平法(命中), 斬撃乱舞
螺旋鋲, ネジ連射
毒殺螺旋鋲, ニードル
火炎吐息, 火炎放射
極大火炎吐息, 火炎放射
鉤爪, クロー 二刀流
頭突き, タックル
鉄球, 鎖鉄球
纏飯綱, なぎ払い
飛飯綱, 地表衝撃波
飛飯綱乱れ撃ち, 地表衝撃波 速;地表衝撃波 速;地表衝撃波 速;地表衝撃波 速
鎖分銅, 分銅
鎌, 鎌
仕込み分銅, 分銅
握り懐剣, カタール
刻み打ち(準備), カタール
刻み打ち(攻撃), 白兵乱撃
刻み打ち(命中), 爪撃 赤
串刺し頭突き, ヘッドバット
鉤棍, トンファー 二刀流
円殺轟鉤棍(準備), トンファー 二刀流
円殺轟鉤棍(攻撃), アッパー
円殺轟鉤棍(命中), 超アッパー
連刃刀, 日本刀
薄刃乃太刀(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
薄刃乃太刀(命中), 振り上げ;振り下ろし
大蛇, 連続なぎ払い
大鎌, 大鎌
乱れ弁天, 回転斬撃
弁天独楽, 回転投擲 Anime\Weapon\EFFECT_hundou01.bmp
双剣, カタール 二刀流
発破, ダイナマイト
大剣, 巨大剣
両手横薙, 巨大剣
遠当て(命中), 強打
ローチン, スピア
宝剣宝玉百花繚乱, 乱突
菊一文字, 日本刀
縮地(攻撃), 斬撃突撃;透明化
縮地(命中), 斬撃
瞬天殺(攻撃), 斬撃突撃;透明化
瞬天殺(命中), 超斬撃
無限刃, 日本刀
焔霊, 炎斬撃
紅蓮腕(命中), 立ち固め;爆発
火産霊神(準備), 炎剣 Fire(2).wav
火産霊神(攻撃), なぎ払い大炎斬撃
火産霊神(命中), 大炎斬撃
桔梗仙冬月, 長ドス
銃剣, 斬撃
砲身, アッパー
擲弾射出装置, 小型ミサイル 5 速 FastGun.wav
アームストロング砲, 大キャノン砲
毘沙門剣, 日本刀
梅花袖箭, ニードル
六道蟲, 乱突
術式無敵流, キック
剛斧爆, スーパータックル
阿修羅砕, 地獄車
左腕, 刺突
万弾地雷砲, 爆弾
穿腕撃, スーパーパンチ
穿指穿腕撃, スーパーパンチ
斬鋼線, 斬撃
幾何八方囲陣, 火柱
倭刀, 日本刀
回刺刀勢, 日本刀突撃
戰嵐刀勢, 回転斬撃
掌破刀勢, 唐竹割り
朝天刀勢, 振り上げ大斬撃
蹴撃刀勢, 横大斬撃
轟堕刀勢, ブレーンバスター
疾空刀勢, 斬撃突撃
虎伏絶刀勢(準備), 陰陽太極図 SystemNoize.wav 対象ユニットID 背面
虎伏絶刀勢(攻撃), 横大斬撃
虎伏絶刀勢(命中), 超斬撃
青龍大刀, 青龍刀
朱雀双剣, ショートソード 二刀流
白虎掌拳, 連打
玄武蛇棍, 三節棍
斎鬼鹿沼流, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp
鹿沼消月剣(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp
鹿沼消月剣(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp;振り上げ
鹿沼消月剣(命中), 振り上げ;@戦闘アニメ_刺突攻撃;打突
鹿沼消陽剣(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp
鹿沼消陽剣(攻撃), 回転斬撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp
鹿沼消陽剣(命中), ダメージ
鹿沼消炎剣(準備), 刀
鹿沼消炎剣(攻撃), 振り上げ;地表衝撃波 赤;刺突
鹿沼消炎剣(命中), 刺突
秘剣双頭剣(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Wakizashi02.bmp
秘剣双頭剣(攻撃), 連続なぎ払い
秘剣双頭剣(命中), 連続なぎ払い


緋村抜刀斎(幕末)
龍翔閃(攻撃), 振り上げ
龍翔閃(命中), 振り上げ Slash.wav
龍槌閃(攻撃), 急降下
龍槌閃(命中), 大斬撃
龍巣閃, 斬撃乱舞
龍巻閃(攻撃), 日本刀突撃
龍巻閃(命中), なぎ払い
双龍閃(準備), -
双龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
双龍閃(命中), なぎ払い;強打


戦国の三日月
飛天三剣流(準備), 長ドス
飛天三剣流(攻撃), 長ドス突撃
飛天三剣流(命中), 斬撃
小月, ドス
小月投(準備), -
小月投(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dosu(T)01.bmp
小月投(命中), 刺突
冬月, 長ドス
飛天無限斬(準備), 長ドス
飛天無限斬(攻撃), 急降下
飛天無限斬(命中), 急降下;決め文字 "斬!" 黒
飛天無限斬(とどめ), @戦闘アニメ_オールレンジ命中

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