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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>はじめまして、長短といいます。
>>ネウロイについて
>高めのHP、HP回復、耐性=物、瘴気による自動反撃、ほぼ射程4完備、と隙が無くシナリオ
>に出しにくくなっていると思います。なので、いくつか穴を作る事を提案します。
> プロテクションLv3=自己再生能力 !魔術 -
> HP回復Lv1=非表示
> 自己再生能力=解説 「魔術」属性を持たない攻撃のダメージを30%減少させる。;毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。
>
> 瘴気, 0, 1, 3, +80, -, 5, -, AAAA, +60, 毒低防低運(自動反撃)
>(技量/2+60=125(ザコ)/130(汎用))
>>・術属性も有効にする
>術属性は広義で魔法なことが多く、また、スレイヤーズのように魔法の体系の違いから魔属性
>がなく術だけの場合もあるので、こちらも有効にしたほうがいいと思います。
>>ウォーロックについて
>ウォーロックのビームに魔属性がついていますが、これには何か根拠があるのでしょうか。
>もしないのであれば撤廃したほうがいいと思います。
>>属性について
>戦車の主砲に実属性が無く、装甲歩兵の主砲に実属性があるのはなぜでしょうか。
>もし理由がないのなら合わせた方がいいと思います。
>>以上です。検討よろしくお願いします。
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