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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>その上で、ステルスを生かしつつ、それっぽい動きが出来るように、以下の調整をしてはどうでしょう。
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>
>・投げるにKL1属性
>
> 同一作者のパーマンのほうは読んだことがありますが、
> あれは必殺技が無くても、怪力でぽんぽん放り投げるのが爽快でした。
> おそらく中年スーパーマンでも同様の描写があるのだろうと想像します。
> だとすると、実際にマス移動させたほうが面白く、コマとしても有用なのではないかなと。
> 相手が射程1〜2だった場合、射程外までぶん投げることで防御代わりにもなりますし。
>
> ステルスの外にぶん投げたら反撃食らわない、とかだと面白かったのですが、
> それができなくてちょっと残念です。
>
> またこの場合、主力武装として使い倒す&「暴力の快感」とのバランス上、
> 武器威力を1600程度まで落として消費10にすると良いのではないかと。
> 高いクリティカルからの衝突ダメージが期待できるので、そこまで弱くもならないはずです。
>・メッセージ関連
>
> 「攻撃(とどめ)」にメッセージが有ると、敵を倒すたびにメッセが出てうっとうしいです。
> 「暴力の快感(とどめ)」あるいは「攻撃(とどめ)(対強敵)」に置き換えたほうが良いのではないでしょうか。
>
> 同様に「攻撃(クリティカル), 」も、一パターンだと鬱陶しくなると思います。
> パターンを増やすか、別シチュエーション(回避など)に振り分けたほうが良いと思います。
>
> あと射程外のメッセージはもう何パターンか欲しいです。
> 射程外から攻撃くらう状況が多くは無いとはいえ、毎回同じメッセは寂しいですから。
>
>・移動力
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> 多少火力があり、ステルス能力があるとはいえ、他作品の主役はもっと強力です。
> ここはもうすこし戦力的にウリが欲しいですが、原作の雰囲気からして単純火力は似合わなさそう。
> となると、移動力を5にしてみてはどうでしょう。
> 「ビルすらひとっ飛びする程自由に飛び回れる」ならばさほど不自然ではないでしょうし、
> スペック上は強い(が戦闘力は微妙)という表現に向いていると思います。
> 高い移動力+吹き飛ばしにより、位置取り調整役としての価値上昇も見込めます。
>・SP
>
> 忍耐は回避系や高切り払いキャラが持つと有益ですが、
> 左江内氏の回避・切り払いでは生かせません。
> パーマン的な「鉄砲も効かない」キャラなら鉄壁or我慢のほうが有益だと思います。
>・Midi指定
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> 中年スーパーマンなら「MiddleAgeSuperMan 〜」のほうが良いのではないでしょうか。
> (もし原作でMiddleSuperMan 〜 の訳が使われていたらすいません)
> あとMidi指定には、パーマンのmidiを併記しておくと良いと思います。
>・識別子
>
> TSMS となっていますが、
> 「中年」のローマ字読みは、Chunen〜 が一般的では無いでしょうか。
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