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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【5050】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年02月08日(月) 23時43分 -
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>>パイロット
>適応Sに変更しただけのパイロットは省略しています。詳しくはマルチレスの圧縮データをご覧ください。

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 145, 151, 150, 177, 159, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 号令, 14, 威圧, 21, 鼓舞, 25
SWITCH_MinnaDietlindeWilcke.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# SP消費減少を別の名前に変更。


エーリカ=ハルトマン
ハルトマン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
132, 146, 151, 157, 181, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, 痛撃, 13, 機先, 15, 必中, 19, かく乱, 30
SWITCH_EricaHartmann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# ひらめきをかく乱に変更。
# SPの習得を入れ替えました。


エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
138, 141, 141, 156, 174, 162, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 命中-2
# 熱血を目眩しに変更


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
142, 147, 158, 156, 178, 164, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 集中, 10, 熱血, 14, 加速, 19, 心眼, 28, 闘志, 35
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# SPの習得を入れ替えました。


加東圭子
ケイ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv0, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
132, 143, 147, 149, 169, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 助言, 3, ひらめき, 9, 応援, 15, 感応, 20, 熱血, 27
SWITCH_KatouKeiko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 『ウィッチ隊指揮官』を追加しました。


マイルズ少佐(SWS)
マイルズ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 58
シールド魔力Lv2, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 142, 142, 138, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 14, 必中, 19, 忍耐, 24, 号令, 29
SWITCH_Miles.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 『ウィッチ隊指揮官』を追加しました。
# 号令の習得レベルを下げました。


森蘭丸(SWS)
蘭丸, らんまる, 女性, 天駆武者, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
結界力Lv5, 1
魔力所有, 1
152, 135, 148, 146, 167, 162, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 必中, 15, 忍耐, 21, 愛, 28, 魂, 37
SWITCH_MoriRanmaru.bmp, SengokuWITCHES.mid

# 魂の習得Lvを遅らせました。


>>ユニット

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
同田貫正国,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +10, 魔武

# 魔眼に無属性を追加しました。


エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3300, 160, 800, 90
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12

# シュトルムの威力+200、CT率+10


エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv2=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。敵からの攻撃の命中率を80%に減少させる。
合体技=未来予測 サーニャ=V=リトヴャク
3300, 150, 600, 80
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
未来予測,          1700, 2, 5, +20,  -, 25, 110, AABA, +30, 実魔間合

# 攻撃回避Lvを2に変更しました。


サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=未来予測 エイラ=イルマタル=ユーティライネン
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
未来予測,          1700, 2, 5, +20,  -, 25, 110, AABA, +30, 実魔間合

# 全方位広域探査のCT+10、先属性削除


加東圭子
加東圭子, かとうけいこ, (機械化航空歩兵(加東圭子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 700, 80
AACA, SWITCH_KatouKeikoU.bmp
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
一式連装機関銃,       1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L20
===
ライカII, 気力増加Lv0.2 解説="対象の気力を+2にする。", 2, 5,  -,  -, 援P

# 三八式歩兵銃をコメントアウトに移動しました。


>>アニメーション

宮藤芳佳
ストライカーユニット特攻(攻撃), 変形 SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp -.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_Grenade02.bmp 32 Whiz.wav 発光 遅
ストライカーユニット特攻(命中), 超爆発
魔弾(準備),           魔法集中 青;対物ライフル SWITCH_MachineGun99.bmp 64
魔弾(攻撃),           手持ち発射 SWITCH_MachineGun99.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp 32 Cannon.wav partner(1)
魔弾(命中),           ダメージ 青 Bazooka.wav
偏差射撃(攻撃),         ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64 partner(0);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1)
偏差射撃(命中),         超打;超打;超打

坂本美緒
魔眼(準備),           フェイスアップ SWITCH_SakamotoMio(M).bmp 赤 -.wav
魔眼(攻撃),           ロックオン
魔眼(命中),           飛沫 赤

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