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【4994】Re(1):ストライクウィッチーズ改定

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年01月07日(木) 01時16分 -
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引用なし
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霞薙です。

ティーガー、およびその周辺に関して。

●装甲歩兵全体
「最前線に進み出て防衛線作る」という戦車の役目を考えると、
移動3は困るんじゃないでしょうか。
航空歩兵と同じ移動力の値でも、あっちは飛んでる分、実際の展開速度は十分早いです。
装甲歩兵の移動力4を提案します。


●ミハイル=シュミット
彼のサポートですが、
現状のGSCで、サポート能力を持つサブパイロット自体、多くありません。
代表的なのは「寄生獣」のミギー。これがLv2スタート、Lv4, 25で打ち止めです。
他はLv成長しないものも多く、1→5というような成長は見受けられません。

SRCのシステム的に、SPリソースが増えるだけでも十分強力なのですから、
ミハイル=シュミットにサポート技能は不要だと考えます。


●最後の古き魔女シャーロット
原作がよくわからないので憶測での意見となります。
SP55ということは、メディアミックスの主役級、と考えて良いのでしょうか。
だとすると、単体で準一線級、サポートを乗せたら一線級の中でも強め、
という調整がよいのでは、と考えます。
これだと、シナリオで使い勝手がいいですし。
それを考慮すると素のSPは50ないし45でよいのではないでしょうか。

●試作重戦車ユニット6号ティーガー(SWS)

元となったティーガー戦車を見るに、移動2はネタっぽいながらも、
らしいのではないかと思いました。
ただ、水適応はBかAあっても良いと思います。
あるいは水移動可能で適応C、とかですかね。
さて、装甲1300+確定600軽減となると、これは装甲にして1700〜1900相当です。
防御選択や防御SP、状態異常との相性がいいのは前提。
宮藤さんがかなーり硬かったことを考えると、ちょっと硬さが行き過ぎるのではないかなと。

なんで、ちょっと調整したほうがいいと思います。
詳しくはまた追ってレスします。

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