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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ラブサバイブさん
>その座をかけて〜〜
>バスター&ドライバーバスターの落としどころについてはまだ色々と決めかねている面もあるので、参考にさせていただきます。
>>雪人さん
>「再登場して活躍の舞台がなかった敵超人はばらまきザコとしても使えるように」なんと、そのようなコンセプトがあったとは存じませんでした。
>>みつたかさん
>耐久Lv関連今回の改定に当たり、耐久Lv全面導入のモデルケースとしてどこまでならバランスが取れるかを計りたいという狙いもありますので、
>>デュカキスさん
>宇宙適応異空間リングは基本的にその主となる超人だけが有利になるように変化する物なので、全体的な判断の基準とするにはあまり適さないかもしれませんね。
>テリーマンいやいや、バッファローマンの腕を借りたり靴紐占いが周知されていたりと、テリーはあれでなかなかかなりの超能力キャラだと思いますよ!
>ロビンううむ、ロビンにはできればピッコロさんくらいの活躍はして欲しいんですけどね。どうしましょうか。
>ミートくん古き時代のジャンプ王道バトル漫画であるキン肉マンの作中テーマとして、重要視されているのはまず友情・努力・勝利であり、
>スグルギャワー! ミスしまくりですいません、直しておきます。
>鉄壁→ひらめき
>気合バスター&ドライバー低下に伴ってブーストへの依存度が上がっているため、中盤辺りからはある程度意識してクソ力を出せるようになった方が
>バックドロップスグルのユニットは前期・後期でなく初期・無印として作ってあります。
>アシュラマン主人公に近い技や背景を持つ強力なライバルとして登場し、仲間になった後もライバルとしての矜持を捨て切れず最後は再び主人公に牙を向く。
>>乱さん
>地獄風車いえいえー。
>>中黒ふむ、了解です。
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