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>とりあえず、こちらの東方テストにアーカードの旦那とセラスを追加させていただきました。お疲れ様です、討議共々頑張ってください。
>おいおいは神父も加える予定で。
>> セラス
>それでは射撃を下げて対戦車ライフルの攻撃力を元の1500に戻しますか。
>・射撃-3、対戦車ライフル+100
>・射撃-6、対戦車ライフル&ハルコンネン+100
>
>のどちらか希望で。
>素の射撃値よりは吸血鬼でないと振り回せない武器の火力で叩き潰す方が
>それらしいですし、フォーマット面でもこの辺の火器が高火力だと差がつけやすいというのも。
>> ヘルシング卿
>実質的に味方で準主役ラインの強さはセラス一人なんで問題ないでしょうかね。
>戦闘力自体は高くないですし、立場からSPは55でもいいんじゃないかなーと。
>フォルダ内の総数が問題であれば、反応最大値で戦闘面の面目を保ってるセラスを50に下げで。
>下げ無しでも味方が2人、敵トップが1人づつなら、他作品と見比べても許容かと思われますが。
>「化け物を倒すのはいつだって人間」なのを考えるとあんなどう見てもラスボスにしか見えなくても一応主人公なんですよッ(笑)
>インテグラ60のアーカード55でも、という気すらしてきますが、さておき(笑)
>> アンデルセン
>堅牢で安定よりは、HPを削られながら鉄壁不屈でギリギリで粘る方が最終的に
>鉄壁→堅牢、威圧→激励希望で。
>堅牢は所持者もいませんし格闘が下がった分の強化として。
>激励はイスカリオテを奮い立たせる語りや「鬼が泣くなよ」、
>それと戦闘中とはややずれますが、平時の子供たちに慕われる神父の側面あたりから。
>>執事
>では運動性を-5して先読みを追加しましょう。
>アーカードに対しても由美江に対しても悉く後の先取って攻撃封じてますし、
>先読み追加希望です。
>>少佐
>了解です。
>指揮と『階級Lv14=総統代行』とか追加希望です。
>戦闘能力がないとはいえラスボスですし、これぐらいは付いてた方がゲーム的に楽しそうですし。
>>ベルナドット隊長
>ふむ、なるほど、そっちの方がそれっぽいですね。
>クレイモアなんですが、もうちょっと変な武器にしませんか。
>相手を近づけさせないための策でしたし、突っ込んできたのを後の先とって止めれるのはちょっと違うかなと。
>
>クレイモア, 1400, 3, 5, +30, 3, -, -, -A--, +40, 間止
>
>みたいなのを希望です。
>射程内に入ってくるのを待って足止めして、その後飛び道具で袋叩きできる感じですね。
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