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【4757】アニメーション

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年10月01日(木) 01時45分 -
設定
引用なし
パスワード
アーカード(HELLSING)(少女)
拘束制御術式・開放(準備), 邪眼解放 BeamSaber.wav
拘束制御術式・開放(攻撃), フラッシュ 黒;触手乱舞 黒 Roar.wav
拘束制御術式・開放(命中), 触手乱舞 黒 Whiz.wav;連続爆発 Gun(3).wav;爪撃;噛み付き 連続 Slash(3).wav;2;液体噴射 Splash.wav

HELLSING
魔眼(攻撃), 邪眼解放 - 赤 Houring.wav 対象ユニットID
魔眼(命中), -
吸血(攻撃), 格闘
吸血(命中), 噛み付き Slash(3).wav;1;出血 Shower.wav
454カスール(準備), リボルバー
454カスール(攻撃), リボルバー Gun(3).wav;リボルバー Gun(3).wav
454カスール(命中), 銃弾 Explode.wav
ジャッカル(準備), リボルバー EFFECT_HELL_Jackal.bmp 32
ジャッカル(攻撃), リボルバー EFFECT_HELL_Jackal.bmp 32 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_HELL_Jackal.bmp 32 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_HELL_Jackal.bmp 32 Gun(3).wav
ジャッカル(命中), 点打 赤 Explode.wav
貫手(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID;4;格闘 -.wav;刺突 Swing(2).wav
貫手(命中), 大刺突 Scratch.wav;1;出血 Shower.wav;液体噴射 -.wav
拘束制御術式・開放(準備), 変形 HELL_Arucard(OC)U.bmp -.wav;1;邪眼解放 BeamSaber.wav
拘束制御術式・開放(攻撃), フラッシュ 黒;触手乱舞 黒 Roar.wav
拘束制御術式・開放(命中), 触手乱舞 黒 Whiz.wav;連続爆発 Gun(3).wav;爪撃;噛み付き 連続 Slash(3).wav;2;液体噴射 Splash.wav
シールド防御(亡者の壁), 変形 HELL_CorpseU.bmp Whiz.wav
死の河(準備), 瞬間変形 Anime\DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp;魔法陣 黒;2;@戦闘アニメ_飛沫命中 黒 Roar.wav 対象ユニットID
死の河(攻撃), MAPブラックホール 黒;瞬間変形
死の河(命中), 乱突 Slash(3).wav
トンプソンM1928, サブマシンガン
棺桶(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp
棺桶(攻撃), 実弾発射 DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp 32
棺桶(命中), 連打
変形(武装破棄), Transform.wav
シールド防御(影の左腕), マント 黒 - 影の左腕
20mm対戦車ライフル, 対物ライフル
ハルコンネン(準備), 対戦車ライフル EFFECT_HELL_Halconnen.bmp 64
ハルコンネン(攻撃), 対戦車ライフル EFFECT_HELL_Halconnen.bmp 64 Bazooka.wav
ハルコンネン(命中), 超打 Explode.wav
殺戮(攻撃), 乱打
殺戮(命中), 連打 FightHit(3).wav;1;点打 赤 Crash.wav;2;液体噴射 -.wav
ハルコンネンII(準備), 対戦車ライフル EFFECT_HELL_Halconnen.bmp 64
ハルコンネンII(攻撃), 対戦車ライフル EFFECT_HELL_Halconnen.bmp 64 Bazooka.wav
ハルコンネンII(命中), 超打 Explode.wav
ウラディーミル(攻撃), スーパーミサイル 2
ウラディーミル(命中), 超爆発
影の左腕(攻撃), 多触手 黒;大斬撃 黒;横大斬撃 黒
影の左腕(命中), 連続なぎ払い
サーベル, サーベル
SIG_SAUER_P226, ピストル
H&K_G3SG/1, ボルトアクションライフル
阻止(鋼線の壁), 結界 黒 Block.wav 鋼線の壁
鋼線(準備), 発光 Hittyuu.wav
鋼線(攻撃), 連続なぎ払い Whiz.wav
鋼線(命中), クリティカル斬撃
鋼線<MAP>(攻撃), 振り上げ Whiz.wav
鋼線<MAP>(命中), 連続なぎ払い Saber.wav
ナイフ, ナイフ
GLOCK_17, ピストル
AK74, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
クレイモア(攻撃), Reload(2).wav
クレイモア(命中), 超アッパー Explode.wav
グレネード, グレネードランチャー
煙幕弾, 煙幕手榴弾
串刺し(攻撃), 格闘 Roar.wav
串刺し(命中), 連突 Slash(3).wav
銃剣(準備), 連投剣 二刀流
銃剣(攻撃), 斬撃;なぎ払い
銃剣(命中), 連斬撃
銃剣投擲(準備), 連投剣
銃剣投擲(攻撃), 連投剣
銃剣投擲(命中), 連突
爆導鎖(準備), 連投剣
爆導鎖(攻撃), 連投剣;MAP爆発
爆導鎖(命中), 爆発
銃剣乱舞(準備), 吹雪 storm.wav;2;連投剣 二刀流
銃剣乱舞(攻撃), 白兵武器 二刀流;大拡散ビーム 白 Swing(2).wav
銃剣乱舞(命中), 乱突 Slash(3).wav;2;連続大爆発
聖なる茨<MAP>(攻撃), 触手乱舞 緑;MAP炎
聖なる茨<MAP>(命中), 多触手 緑 Whiz.wav;連打;1;炎 FlameThrower.wav
聖なる茨(攻撃), 触手乱舞 緑
聖なる茨(命中), 触手乱舞 緑 Whiz.wav;連打;1;炎 FlameThrower.wav
十字軍・斉射(準備), 瞬間変形 Unit\HELL_MaltaKnightsU.bmp 反映
十字軍・斉射(攻撃), ボルトアクションライフル;ボルトアクションライフル
十字軍・斉射(命中), 銃弾 Explode.wav
十字軍・突撃(準備), 瞬間変形 Unit\HELL_MaltaKnightsU.bmp 反映
十字軍・突撃(攻撃), 格闘
十字軍・突撃(命中), 強打 Crash.wav
二丁拳銃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp Reload.wav 二刀流
二丁拳銃(攻撃), ピストル;ピストル
二丁拳銃(命中), 小爆発;小爆発
ドラグノフ狙撃銃, ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
日本刀, 日本刀
島原抜刀流剣技(準備), 日本刀
島原抜刀流剣技(攻撃), 大斬撃
島原抜刀流剣技(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
拳銃, ピストル
自爆(攻撃), 格闘
自爆(命中), 3;Reload(2).wav;超爆発
斧槍, ハルバード
シモノフPTRS1941, 対物ライフル
LUGER_P08, ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp 32
88mm砲, キャノン砲
V1改, スーパーミサイル
V2改, ICBM
最後の大隊(攻撃), MAP爆発
最後の大隊(命中), 爆発
分身(非実体化), 瞬間変形 -.bmp;@戦闘アニメ_煙命中 白 Wind.wav
MAUSER_M712, ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol01.bmp 32
ヴェアヴォルフ(準備), オーラ上昇 白 Beast.wav
ヴェアヴォルフ(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;スーパータックル 白 Storm.wav
ヴェアヴォルフ(命中), 包囲ビーム 白 MultipleRocketLauncher.wav;2;超打 Crash.wav
隠し銃, 護身銃
M1_GARAND, ボルトアクションライフル
ナイフ(ルーク), カトラス突撃
FN_P90, マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp 40
二丁拳銃(マシンガン)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp 40 Reload.wav 二刀流
二丁拳銃(マシンガン)(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp 40;マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp 40
二丁拳銃(マシンガン)(命中), マシンガン
阻止(トランプ), 周囲回転 Card\EFFECT_Card04.bmp Storm.wav 3
トランプ斬り(準備), トランプ
トランプ斬り(攻撃), 格闘
トランプ斬り(命中), 斬撃
トランプ投げ(準備), トランプ
トランプ投げ(攻撃), 白兵武器;小ビーム 白 Swing(2).wav
トランプ投げ(命中), 小ビーム 白 -.wav;大刺突 Slash.wav
トランプ爆破(準備), トランプ
トランプ爆破(攻撃), 周囲回転 Card\EFFECT_Card04.bmp Storm.wav 3
トランプ爆破(命中), 地面衝撃 Explode(far).wav;超打 -.wav
魔弾<MAP>(準備), 長筒
魔弾<MAP>(攻撃), 長筒
魔弾<MAP>(命中), ホーミングレーザー 青
魔弾(準備), 長筒
魔弾(攻撃), 長筒
魔弾(命中), 小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向;小ビーム 青 ランダム方向
幻術(準備), 五芒星 黒 BeamSaber.wav;眼球
幻術(攻撃), 大電撃 黒 Interference.wav
幻術(命中), 粒子噴射 黒
幻術<MAP>(準備), 五芒星 黒 BeamSaber.wav;眼球
幻術<MAP>(攻撃), フラッシュ 黒 Interference.wav
幻術<MAP>(命中), 粒子噴射 黒
大鎌, 巨大鎌
捕食(攻撃), 格闘
捕食(命中), 噛み付き Slash(3).wav;噛み付き Slash(3).wav
H&K_MP5, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
シュマイザー, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
手榴弾, 手榴弾
パンツァーファウスト(準備), ピストル Bullet\EFFECT_RocketBullet01.bmp 40
パンツァーファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_RocketBullet01.bmp 40 AntiAirMissile.wav
パンツァーファウスト(命中), 爆発

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