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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【4750】animation.txt

名前
 x-point
投稿日時
 - 2009年09月24日(木) 23時58分 -
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## GSC丸投げ画像パックの武器・戦闘アニメアイコンを指定しています。

### 銀河連邦警察 --------------------------------------------------------

汎用
太陽の剣(ギャバン), 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Sword03.bmp" 32

一条寺烈
蒸着(発動), センタリング;瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" 反映;_
Inori.wav;会話 ギャバン・蒸着 "宇宙刑事! ギャバン!!";7;_
会話 解説 "宇宙刑事ギャバンが、コンバットスーツを.蒸着するタイムは、わずか0.05秒に過ぎない";_
会話 解説 では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう;_
瞬間変形 "GVN_IchijoujiRetsuU.bmp" 反映;決め画像 -.bmp;_
5;Swing.wav;5;会話 一条寺烈 蒸着!!;_
@戦闘アニメ_飛来アップ準備 "GVN_DolGiran.bmp" 黒 遅 Thunder.wav;_
会話 ドルギランコンピュータ "リョウカイ.コンバットスーツ デンソウシマス";_
衛星ビーム 白 Unit\GVN_DolGiran.bmp Charge(2).wav;_
粒子集中 白;変形 Unit\GVN_GavanU(2).bmp;4;BeamSaber(3).wav;会話 ギャバン・蒸着LS むんっ!!


宇宙刑事ギャバン
## 武装
ギャバンパンチ, 打突
スパイラルキック, キック
シルバービーム(攻撃), 特殊光線 青 LaserGun.wav
シルバービーム(命中), 特殊光線 青 LaserGun.wav;爆発
ディメンションボンバー, スーパーパンチ 白
レーザーZビーム(攻撃), Swing.wav;3;実弾発射 EFFECT_GVN_LaseZBeam.bmp LaserGun.wav 発光
レーザーZビーム(命中), 大爆発
レーザーブレード, ソード
## オミット技
ギャバンキック, キック
ギャバンアッパーパンチ, アッパー
ギャラクティカクラッシュ(攻撃), 発光 青 対象ユニットID;スーパータックル 青
ギャラクティカクラッシュ(命中), スーパータックル 青
スタッチックショック, 大電撃 青 BeamSaber(5).wav
凍結ビーム, 必殺光線 青 Laser.wav
ギャバンショック, 発光 黄 Charge(Silent).wav
ギャバンバリア(発動), バリア ギャバンバリア
## アビリティ
ギャビオン(使用), 飛来アップ "GVN_Gavion.bmp" 黒 遅;会話 宇宙刑事ギャバン ちゅうっ!!
電子星獣ドル(使用), 飛来アップ "GVN_DolGiran.bmp" 黒 遅;会話 宇宙刑事ギャバン ちゅうっ!!;会話 電子星獣ドル キェェェェェッ!!
光球化移動(発動), ジャンプ;変形 "Anime\Effect\EFFECT_TelePort(White)01.bmp" Charge(high).wav
## サイバリアン(使用), 飛来アップ "GVN_Cyberian_Only.bmp" 黒 遅;会話 宇宙刑事ギャバン ちゅうっ!!


宇宙刑事ギャバンLB
## 武装
ギャバンパンチ(準備), 瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" 反映
ギャバンパンチ(攻撃), 打突
ギャバンパンチ(命中), 打撃
シルバービーム(準備), 瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" 反映
シルバービーム(攻撃), 特殊光線 青 LaserGun.wav
シルバービーム(命中), 特殊光線 青 LaserGun.wav;爆発
ディメンションボンバー(準備), 瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" 反映
ディメンションボンバー(攻撃), スーパーパンチ 白
ディメンションボンバー(命中), スーパーパンチ 白
レーザーブレード(準備), 瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp";振る武器 "EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp" 32 発光 BeamSaber.wav;_
会話 宇宙刑事ギャバン レーザーブレード!!
レーザーブレード(攻撃), 斬撃
レーザーブレード(命中), 斬撃
レーザーブレード(クリティカル), 放電 白
レーザーZビーム(準備), 瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp" 反映
レーザーZビーム(攻撃), Swing.wav;3;実弾発射 EFFECT_GVN_LaseZBeam.bmp LaserGun.wav 発光
レーザーZビーム(命中), 大爆発
ギャバンダイナミック(準備), ;_
瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp";落雷 青 Thunder.wav 対象ユニットID;5;_
振る武器変形 "Weapon\EFFECT_Sword02.bmp" 32 "EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp" 32 発光 Charge(high).wav;Swing.wav
ギャバンダイナミック(攻撃), 唐竹割り 白 Slash.wav
ギャバンダイナミック(命中), 唐竹割り 白 Sword(2).wav
ギャバンダイナミック(とどめ)(対獣星人ダブルマン), 縦分割
## 合体技
宇宙刑事連続斬り(準備), _
瞬間変形 "GVN_GavanU(2).bmp";瞬間変形 "SVN_SharivanU(2).bmp" partner(1);瞬間変形 "SDR_ShaiderU(2).bmp" partner(2);_
同時振る武器 画像ファイル="EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp"="Laser\EFFECT_LightSaber(White)02.bmp"="EFFECT_SDR_LaserBlade.bmp"
宇宙刑事連続斬り(攻撃), _
センタリング;会話 宇宙刑事ギャバン(LS) いくぞっ!!;_
会話 宇宙刑事ギャバン(LS) ギャバンダイナミック!!;唐竹割り 白 Slash.wav;8;_
センタリング partner(1);会話 宇宙刑事シャリバン(SS) "シャリバンッ!! クラァッシュ!!";大炎斬撃 黄 partner(1);8;_
センタリング partner(2);なぎ払い partner(2);2;なぎ払い partner(2);2;なぎ払い partner(2);4;_
会話 宇宙刑事シャイダー "シャイダー! ブルーフラァーッシュ!!";横大斬撃 青 partner(2)
宇宙刑事連続斬り(命中), _
唐竹割り 白 Sword(2).wav;2;大炎斬撃 黄;2;超斬撃 青 Slash(6).wav;連続大爆発;超爆発 黄


宇宙刑事ギャバン(サイバリアン)
サイバリアンレーザー, ニードルレーザー連射 青
サイバリアンロケッター(攻撃), 重機関砲
サイバリアンロケッター(命中), 爆発
サイバリアンスピン(攻撃), タックル Bike.wav
サイバリアンスピン(命中), 強打


超次元高速機ドルギラン
ドルギランレーザー, 小ビーム 青 Laser.wav

電子星獣ドル
ドルキック, タックル
スクリューアタック, サマーソルト
ドルファイヤー, 火炎放射
ドルレーザー, 必殺光線 赤 BeamGun.wav
ギャバンダイナミック(攻撃), 唐竹割り 白 Slash.wav
ギャバンダイナミック(命中), 唐竹割り 白 Sword(2).wav


高次元戦闘車ギャビオン
ギャビオンミサイル(攻撃), 重機関砲 Missile(4Shot).wav
ギャビオンミサイル(命中), 爆発;爆発
ギャビオンレーザー(攻撃), ショックビーム 黄 LaserGun(80s).wav
ギャビオンレーザー(命中), ショックビーム 黄
スクーパー(準備), 召喚 GVN_Scooper.bmp 32
スクーパー(攻撃), 実弾発射 "GVN_Scooper.bmp" 32 GunPod.wav 遅
スクーパー(命中), ドリル

スクーパー(ギャバン)
スクーパーディック, ドリル
スクーパーレーザー(攻撃), 小ビーム 青 Beamvalcan.wav
スクーパーレーザー(命中), 小ビーム 青


宇宙刑事アラン
格闘, 格闘
炸裂弾(攻撃), 投擲武器 -.bmp
炸裂弾(命中), 爆発
ショットガン, ボルトアクションライフル
ビームサーベル, ソード
フラッシュ・イン・ゴー(攻撃), 会話 宇宙刑事アラン フラァッシュ!!;_
@戦闘アニメ_振る武器変形準備 "Weapon\EFFECT_Sword02.bmp" 32 EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp 32 発光 Charge(High).wav;_
会話 宇宙刑事アラン "フラァッシュ!! イン・ゴーッ!!";光弾銃 青 EFFECT_GVN_LaserBlade.bmp 32 発光 Charge(High).wav
フラッシュ・イン・ゴー(命中), 爆発


コム長官
剣, ソード
シールド防御, タワーシールド


大山小次郎
投石, 石


### 宇宙犯罪組織マクー --------------------------------------------------------

ドン・ホラー
##ビーム, 虹色光線
ビーム, 中ビーム 黄
レーザーハンド(準備), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp" 32 発光 -.wav
レーザーハンド(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp" 32 BeamSaber(4).wav 発光 遅 残像
レーザーハンド(命中), ダメージ 青;2;@戦闘アニメ_中ビーム攻撃 黄 対象ユニットID チャージなし;2;_
@戦闘アニメ_中ビーム攻撃 黄 対象ユニットID チャージなし;2;@戦闘アニメ_中ビーム攻撃 黄 対象ユニットID チャージなし;_
中ビーム 黄;中ビーム 黄;中ビーム 黄


ドン・ホラーの首
火炎弾(攻撃), キャノン砲 8 速
火炎弾(命中), 連続爆発;連続爆発
ビーム(攻撃), 持続ビーム 黄
ビーム(命中), 中ビーム 黄;超爆発
突撃(準備), 光噴出 赤 Breath.wav
突撃(攻撃), スーパータックル乱舞 赤
突撃(命中), スーパータックル乱舞 赤


ハンターキラー
剣, 剣
銃, リボルバー
狙撃銃, ライフル "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp"
ビームガン, ビームライフル 黄 "Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp" 32


サン・ドルバ
光球化移動(発動), フラッシュ 赤;変形 "Anime\Effect\EFFECT_TelePort(Red)01.bmp" Charge(high).wav
槍, 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
怪光線(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
怪光線(攻撃), 発光 紫 BeamCoat.wav 対象ユニットID
怪光線(命中), 爆発
衝撃波(準備), 刺突武器 "Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp" 64
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 大爆発 赤


魔女キバ
妖術, 音波 Houring.wav
念動力(攻撃), 怪光線 BeamSaber(3).wav
念動力(命中), 怪光線 BeamSaber(3).wav;爆発


マクー戦闘円盤
ビーム砲(攻撃), ショックビーム 赤 Beam2.wav
ビーム砲(命中), ショックビーム 赤

マクー戦闘母艦
赤色ビーム, 2連小ビーム 赤


兵士クラッシャー
格闘, 格闘
短剣, ナイフ
銃, 長筒
ビームガン, ビームライフル 赤
バズーカ, バズーカ


## 銃星人ダブルマン --------------------------------

獣星人ダブルマン
格闘, 格闘
剣, シミター
シールド防御, 炎盾
笛, 横笛 音波

獣星人ダブルマン(マッド)
格闘, 格闘
剣, カトラス

獣星人ダブルマン(スペクタル)
格闘, 格闘
剣, 黒剣
シールド防御, 呪盾
シールド投げ(攻撃), 回転投擲武器 "Shield\EFFECT_DevilShield01.bmp"
シールド投げ(命中), ロケットパンチ "Shield\EFFECT_DevilShield01.bmp"

獣星人ダブルマン(メルカン)
格闘, 格闘
剣, カタール
##ダミー(発動), ダミー Explode.wav チェスの駒.bmp
## チェスの駒は白いナイト。画像捜索中。

獣星人ダブルマン(ヒドラ)
剣, 青龍刀
反射(鏡面シールド), ビームシールド 白 BeamCoat.wav 鏡面シールド;反射

獣星人ダブルマン(ゾンビB)
格闘, 格闘
剣, 青龍刀
シールド防御, 炎盾

獣星人ダブルマン(ゾンビC)
改造腕, 爪撃
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp" 64

獣星人ダブルマン(バッド)
格闘, 格闘
剣, 青龍刀
シールド防御, 炎盾

獣星人ダブルマン(リノマン)
格闘, 格闘
剣, 青龍刀


ダブルガール(マクー)
格闘, 格闘
手裏剣, 連投剣


## ベム怪獣 -------------------------------------

シャコモンスター
格闘, 格闘
格闘, 飛びかかり
突進(攻撃), スーパータックル 赤
突進(命中), 強打
怪光線(攻撃), 拡散ビーム 赤 LaserGun.wav
怪光線(命中), 爆発
衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発


ガマラモンスター
格闘, 格闘
ガス, 煙噴射 白
怪光線, ショックビーム 赤 LaserGun.wav
ローリングアタック(攻撃), 変形 "Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(Green)01.bmp";飛びかかり
ローリングアタック(命中), 強打


コンドルモンスター
格闘, 格闘
怪光線, 中ビーム 赤 Laser.wav
ロープ, チェーン
宇宙ヤリ, トライデント
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Trident01.bmp" 40
槍投げ(命中), 放電
電撃(準備), トライデント
電撃(攻撃), ショックビームガン "Weapon\EFFECT_Trident01.bmp" 40 青 BeamSaber.wav
電撃(命中), ショックビーム 青 BeamSaber.wav;爆発


サソリモンスター
格闘, 格闘
毒爪, 刺突
剣, カタール
怪光線(攻撃), ショックビーム 赤 LaserGun.wav
怪光線(命中), ショックビーム 赤 LaserGun.wav;連続爆発
怪光線(魔空)(攻撃), ショックビーム 黄 LaserGun.wav
怪光線(魔空)(命中), ショックビーム 黄 LaserGun.wav;連続爆発
念力(攻撃), 実弾発射 "Weapon\EFFECT_Rock01.bmp" 32 Whiz.wav
念力(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_Rock01.bmp" 32


ドクジャモンスター
格闘, 格闘
コブラ鞭(準備), 蛇
コブラ鞭(攻撃), 鞭
コブラ鞭(命中), 鞭
コブラ鞭(命中), 放電 赤 BeamShot.wav
コブラ, 蛇
怪光線(攻撃), ショックビーム 黄 LaserGun.wav
怪光線(命中), ショックビーム 黄 LaserGun.wav;爆発


オオマダコモンスター
触手ムチ, 鞭
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤
衝撃波(命中), 爆発
怪球(準備), 粒子集中 白 Bubble.wav 対象ユニットID;変形 "Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp"
怪球(攻撃), スーパータックル 白
怪球(命中), スーパータックル 白;強打
怪光線(攻撃), 粒子集中 赤 Charge(high).wav;ショックビーム 赤 Laser.wav
怪光線(命中), ショックビーム 赤 Laser.wav;爆発
電撃触手ムチ(準備), 鞭
電撃触手ムチ(攻撃), 鞭
電撃触手ムチ(命中), 打撃 Whip.wav;放電 赤 Beam2.wav

オオマダコモンスター(巨大)
怪光線(攻撃), メガショックビーム 赤 Laser.wav
怪光線(命中), メガショックビーム 赤 Laser.wav;爆発


サムライアリモンスター
格闘, 格闘
毒ガス, 煙噴射 白
怪光線(攻撃), ショックビーム ピンク
怪光線(命中), ショックビーム ピンク;爆発
収束怪光線(準備), バラ 赤 -.wav
収束怪光線(攻撃), 拡散ビーム ピンク
収束怪光線(命中), 中ビーム ピンク;爆発

サムライアリモンスター(巨大)
格闘(準備), バラ 赤 -.wav
格闘, 格闘
毒ガス(準備), バラ 赤 -.wav
毒ガス, 煙噴射 白
怪光線(準備), バラ 赤 -.wav
怪光線(攻撃), ショックビーム ピンク
怪光線(命中), ショックビーム ピンク;爆発


カエンザルモンスター
格闘, バック転
格闘, 飛びかかり
格闘, 打突
火炎放射, 火炎放射


ニジチョウモンスター
格闘, キック
鱗粉(攻撃), 粒子噴射 白 Glass(3).wav
鱗粉(命中), 粒子噴射 白 Glass(3).wav
怪光線(攻撃), 2連小ビーム 赤 Beam.wav
怪光線(命中), 2連小ビーム 赤


アルマジロモンスター
格闘, 格闘
ロケット弾(攻撃), 発光 ピンク 対象ユニットID;発光 ピンク 対象ユニットID;3;内蔵ガトリング
ロケット弾(命中), 内蔵ガトリング;爆発
組み付き, 飛びかかり


ゴートモンスター
格闘, 格闘
突進(攻撃), タックル Horse.wav
突進(命中), タックル
泡(攻撃), 粒子噴射 白 Mist.wav
泡(命中), 爆発
後ろ蹴り, バックキック


サイモンスター
突進, タックル


## ダブルモンスター -------------------------------------

サイダブラー
シールド防御, スモールシールド
怪力, 投げ飛ばし
突進, タックル
電柱, 殴打武器 "DGoods\EFFECT_ElectricPole01.bmp" 32
岩石投げ, 岩
剣, サーベル
骨, 大腿骨


シャモダブラー
格闘, 飛びかかり
串, 長ドス
串投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDosu(T)01.bmp"
串投げ(命中), 刺突
衝撃波(準備), 長ドス
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
剣, 青龍刀


カマダブラー
鎖鎌(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Hundou01.bmp - - Weapon\EFFECT_Scicle01.bmp
鎖鎌(攻撃), 分銅
鎖鎌(命中), ダメージ
鎌ブーメラン, スーパーブーメラン 黒
剣, 青龍刀


ヒョウダブラー
格闘, 格闘
罠付き杖, ハンマー


アオガメダブラー
格闘, 格闘
斧, 片刃斧
衝撃波(準備), 片刃斧
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
大貝挟み(攻撃), Missile.wav
大貝挟み(命中), ダメージ 白
亀甲パワー(攻撃), 実弾発射 "Hit\EFFECT_Damage(Green)01.bmp" 64 Missile.wav;実弾発射 "Hit\EFFECT_Damage(Green)01.bmp" 64 Missile.wav
亀甲パワー(命中), ダメージ 緑 MetalDrum.wav;3;ダメージ 緑 MetalDrum.wav
アオガメブーメラン(攻撃), ブーメラン
アオガメブーメラン(命中), ダメージ;爆発
法螺貝(攻撃), 音波 Houring.wav
法螺貝(命中), 音波
## テトラポット投げ
## 貝(ホタテ、法螺貝)の画像捜索中。


キョウリュウダブラー
シールド防御, 炎盾
両刃剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_TwinSword01.bmp" 64
キョウリュウアロー(攻撃), 矢連射 Missile.wav
キョウリュウアロー(命中), 爆発
剣, 青龍刀


ケラダブラー
爪, 打突
土煙(攻撃), 回転 5 対象ユニットID;煙噴射 白
土煙(命中), 煙噴射 白
ミサイル(準備), 発光 赤 BeamSaber(4).wav 対象ユニットID
ミサイル(攻撃), Reload(3).wav;2;Reload(3).wav;4;Reload(3).wav;内蔵チェーンガン 白
ミサイル(命中), チェーンガン 白;連続爆発
ショルダーバズーカ, キャノン砲
剣, 青龍刀


ミツバチダブラー
麻酔針(攻撃), タックル
麻酔針(命中), 刺突
格闘, 打突
ロープ, チェーン
ミツバチ毒針(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_MicroBullet(White)01.bmp" 32 Missile.wav 遅
ミツバチ毒針(命中), 爆発
レイピア, レイピア


クラゲダブラー
杖, メイス
三叉槍, トライデント
槍投げ(準備), トライデント
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Trident01.bmp" 40
槍投げ(命中), 刺突
槍投げ(命中), 爆発
剣, 青龍刀
## 槌と三叉槍は、一本の武器の両端。


クモダブラー
格闘, 格闘
蜘蛛(準備), 蜘蛛
蜘蛛(攻撃), 発光 青 BeamCoat.wav 対象ユニットID;蜘蛛
蜘蛛(命中), 爆発
ロープ, チェーン
ネット, ネット
剣, 青龍刀


サーベルダブラー
爪, 爪撃
爪(クリティカル), 放電 Laser.wav
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤
衝撃波(命中), 爆発
手榴弾(準備), Reload(4).wav
手榴弾(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Dart01.bmp" 32
手榴弾(命中), 爆発
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_FlambergeRapier1H01.bmp" 32


ゴシキダブラー
神経ガス, 煙噴射 白
格闘, 格闘
ロケット砲(攻撃), 内蔵ガトリング
ロケット砲(命中), 爆発
イバラの杖, 竜槍
衝撃波(準備), 竜槍
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
夜叉変化(準備), 変形 "unit\M_Yasha.bmp"
夜叉変化(攻撃), 分身斬撃
夜叉変化(命中), 分身斬撃
## 夜叉の汎用ユニット画像を捜索中。


ガスダブラー
毒ガス, 煙噴射 青 Mist.wav
鋏杖, さす又
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 青
衝撃波(命中), 爆発
剣(準備), 青龍刀 二刀流
剣(攻撃), 斬撃 二刀流
剣(命中), 斬撃 二刀流
剣(クリティカル), 放電 Laser.wav


ジャアクダブラー
蛇杖(準備), 蛇;竜槍
蛇杖(攻撃), 刺突
蛇杖(命中), 刺突
蛇鞭(準備), 蛇;竜槍
蛇鞭(攻撃), 振り上げ
蛇鞭(命中), ダメージ 黄 Whip.wav
蛇手投げ弾(準備), 竜槍;蛇
蛇手投げ弾(攻撃), 蛇
蛇手投げ弾(命中), 爆発
剣, 青龍刀


ハッコツダブラー
白骨棒, 大腿骨
骸骨爆弾(攻撃), 頭蓋骨
骸骨爆弾(命中), 大爆発
白骨化(準備), 粒子集中 白 Bubble.wav 対象ユニットID;変形 "Anime\Weapon\EFFECT_Femur01.bmp"
白骨化(攻撃), 瞬間変形 "Anime\Weapon\EFFECT_Femur01.bmp" 反映;スーパータックル 白
白骨化(命中), 強打
剣, 青龍刀


マジックダブラー
ダミー, マント 黒
ナイフ投げ, 投げナイフ
トランプ(攻撃), トランプ(スペード)
トランプ(命中), 爆発
火炎弾(攻撃), 打突
火炎弾(命中), 爆発;爆発
電撃爪(攻撃), 爪撃
電撃爪(命中), 爪撃;放電 赤
放電ステッキ(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp" 32
放電ステッキ(攻撃), 白兵武器
放電ステッキ(命中), 打撃;放電 赤 Laser.wav
ギロチン(攻撃), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_CompactDisk01.bmp" 32
ギロチン(命中), 連斬撃
剣, 青龍刀


ケイビダブラー
格闘, 投げ飛ばし
ローリングアタック(攻撃), 変形 "Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(Green)01.bmp";飛びかかり
ローリングアタック(命中), 強打
ヘッドアタック(攻撃), 1WAY射出
ヘッドアタック(命中), 爆発
ヘッドアタック(命中), タックル
ヘッドアタック(命中), ショックビーム 赤
金棒, 棍棒
剣, 青龍刀


ワーラ(ギャバン)
反射マント(発動), マント 黒
手裏剣, 連投剣
ステッキ, ロッド
ステッキ投げ, 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Rod01.bmp" 40
衝撃波(準備), ロッド
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
ボウガン(準備), 連続描画 "Shield\EFFECT_Mant(Black)[01-04].bmp" 32 2 1 前面 保持 Swing.wav
ボウガン(攻撃), 投擲武器 "Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp" 32 Swing.wav
ボウガン(命中), ロケットパンチ "Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp" 32 Autodoor(close).wav;_
    センタリング 対象ユニットID;3;@戦闘アニメ_クロスボウ攻撃 対象ユニットID;センタリング 相手ユニットID;矢;放電 赤
怪光線(準備), ビームライフル "Weapon\EFFECT_Rod01.bmp" 40
怪光線(攻撃), ビームライフル 赤 "Weapon\EFFECT_Rod01.bmp" 40 チャージなし BeamSaber(4).wav
怪光線(命中), 小ビーム 赤;爆発


サイミンダブラー
格闘, 格闘
ステッキ, ロッド
衝撃波(準備), ロッド
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
怪光線(準備), ビームライフル "Weapon\EFFECT_Rod01.bmp" 40
怪光線(攻撃), ビームライフル 赤 "Weapon\EFFECT_Rod01.bmp" 40 チャージなし BeamSaber(4).wav
怪光線(命中), 小ビーム 赤;爆発
ローリングアタック(攻撃), 変形 "Anime\BodyParts\EFFECT_CellWall(Green)01.bmp";飛びかかり
ローリングアタック(命中), 強打
剣, 青龍刀


トツゲキダブラー
格闘, 格闘
衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
火炎弾(攻撃), 打突
火炎弾(命中), 爆発
杖(準備), チンクエデア
杖(攻撃), 斬撃
杖(命中), 斬撃
杖(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav
鉄骨化(準備), 変形 "Anime\DGoods\EFFECT_ElectricPole01.bmp"
鉄骨化(攻撃), 瞬間変形 "Anime\DGoods\EFFECT_ElectricPole01.bmp" 反映;スーパータックル 黒
鉄骨化(命中), 強打
剣, 青龍刀


カイブツダブラー
格闘, 格闘
杖, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
杖(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav
火炎弾(準備), 鋤
火炎弾(攻撃), 振り下ろし
火炎弾(命中), 爆発
杖投げ(準備), 鋤
杖投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
杖投げ(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp" 32
剣, 青龍刀


ドクターダブラー
針, ニードル連射
槍, パイク
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Pike01.bmp" 64
槍投げ(命中), 刺突
衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
杖, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_Kukri01.bmp" 32
剣, 青龍刀


ガッツダブラー
反射, 呪盾
格闘, ヘッドバッド
槍(準備), 月牙(突)
槍(攻撃), 刺突
槍(命中), 打撃
槍(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav
衝撃波(準備), 月牙(突)
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 大爆発
剣, 青龍刀


ウラミダブラー
格闘, 格闘
錫杖, 錫杖
恨みの五寸釘(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp" 32 - "Weapon\EFFECT_Dart01.bmp" 32
恨みの五寸釘(攻撃), 白兵武器 Slash(4).wav;4;白兵武器 Slash(4).wav
恨みの五寸釘(命中), 刺突;4;刺突;4;刺突
剣, 青龍刀


アナホリダブラー
格闘, 格闘
コウモリ(攻撃), 蝙蝠 発光
コウモリ(命中), 爆発
蔦(攻撃), 触手 緑
蔦(命中), 触手 緑;@戦闘アニメ_地表衝撃波攻撃 白 相手ユニットID;爆発
ハンマー, ピック
ドリル, ドリル
ドリル(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav
握り潰し(準備), 透明化
握り潰し(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_Punch(Black)15.bmp" 48 Whiz.wav
握り潰し(命中), ダメージ;ダメージ
剣, 青龍刀


ギャングダブラー
格闘, 格闘
火炎弾(攻撃), 打突
火炎弾(命中), 爆発
磁石固め(攻撃), 投擲武器 -.bmp Whiz.wav
磁石固め(命中), ダメージ
磁石爆弾(攻撃), 投擲武器 -.bmp Swing.wav
磁石爆弾(命中), 爆発;爆発
## 磁力光線(準備), U字磁石
磁力光線(攻撃), ショックビーム 赤 Laser(80s).wav
磁力光線(命中), ショックビーム 赤 Laser(80s).wav
剣, チャークー
## U字磁石の汎用画像がないので苦しい。


ノットリダブラー
格闘, 格闘
熱線銃(準備), バスタービームライフル
熱線銃(攻撃), ビームランチャー 黄 "Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp" 48 LaserGun.wav
熱線銃(命中), 中ビーム 黄 LaserGun.wav;爆発
斧投げ(準備), 片刃斧
斧投げ(攻撃), 回転投擲武器 "Weapon\EFFECT_SingleAx01.bmp" 32
斧投げ(命中), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_SingleAx01.bmp" 32 Slash(2).wav
斧, 片刃斧
斧(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav
剣, 青龍刀


ヨウカイダブラー
槍, 月牙(突)
念力(攻撃), 打突 Boot.wav
念力(命中), 強打
衝撃波(準備), 月牙(突)
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 オレンジ
衝撃波(命中), 爆発
念力槍(準備), 月牙(突)
念力槍(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp" 64 FlyBy(High).wav
念力槍(命中), 刺突
糸(攻撃), ニードルレーザー連射 白 Mist.wav
糸(命中), ニードルレーザー連射 白 Mist.wav
念力火炎弾(攻撃), 振り下ろし
念力火炎弾(命中), 爆発
剣, 青龍刀
剣(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav


ジゴクダブラー
念力(攻撃), 打突 Boot.wav
念力(命中), 強打
槍, スピア
槍投げ(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Spear01.bmp" 40 FlyBy(High).wav
槍投げ(命中), 爆発
衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 白
衝撃波(命中), 爆発
剣, 青龍刀
剣(クリティカル), 放電 赤 Laser.wav


バファローダブラー
格闘, 格闘
突進(攻撃), タックル
突進(命中), 強打
火炎弾(攻撃), -
火炎弾(命中), 爆発
衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 赤
衝撃波(命中), 爆発
大震動(攻撃), ジャンプ;地面衝撃 Warship.wav;振動
大震動(命中), 地面衝撃 Warship.wav;@戦闘アニメ_振動攻撃 対象ユニットID;連続爆発
岩石化(準備), 変形 "Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp"
岩石化(攻撃), スーパーダイブ
岩石化(命中), 透明化 相手ユニットID;スーパーダイブ;強打
剣, 青龍刀


### その他 --------------------------------------------------------

魔女モニカ
毒矢, クロスボウ
銃, リボルバー
剣, 剣
鞭, 鞭


暗黒銀河女王
鎌, 回転斬撃 Slash(4).wav
光弾, 2連光弾 緑
ダークレーザー(攻撃), ビームショットキャノン 紫 Beam.wav
ダークレーザー(命中), 落雷 黒 HyperBazooka.wav
ゲルファンタジア(攻撃), 大放電 黒 対象ユニットID;フラッシュ 黒 対象ユニットID;MAPビーム 黒 Explode(Long).wav
ゲルファンタジア(命中), 大放電 黒
バリア(発動), 暗黒バリア


バリオゼクター
テレポート, テレポート1 BeamSaber(2).wav
パンチ, スーパーパンチ 赤
キック, スーパーキック 赤
ハンターボンバー(攻撃), 投擲武器 -.bmp
ハンターボンバー(命中), 大爆発
キラービーム(攻撃), Swing.wav;3;特殊光線 赤 LaserGun.wav
キラービーム(命中), 特殊光線 赤 LaserGun.wav;大爆発
レーザーブレード, ライトセイバー 赤
エネルギー放出(攻撃), 光噴出 赤 Charge(2).wav 対象ユニットID;MAP大キャノン砲
エネルギー放出(命中), 大爆発 赤


暗黒サイダブラー
シールド防御, スモールシールド
怪力, 投げ飛ばし
突進, タックル
岩石投げ, 岩
剣, サーベル
骨, 大腿骨

暗黒サーベルダブラー
爪, 爪撃
爪(クリティカル), 放電 紫 Laser.wav
衝撃波(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 紫
衝撃波(命中), 爆発
手榴弾(準備), Reload(4).wav
手榴弾(攻撃), 投擲武器 "Weapon\EFFECT_Dart01.bmp" 32
手榴弾(命中), 爆発
剣, 斬撃武器 "Weapon\EFFECT_FlambergeRapier1H01.bmp" 32

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