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【4727】仮面ライダー555・剣:ミス修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年09月13日(日) 15時42分 -
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ども、みちひろです。
追加のご指摘ありがとうございます。

>>仮面ライダー剣
>
>・キングフォームのR・ストレートフラッシュが、無印の方が145になると使えなくなる扱いのため気力144で攻撃を受けるとキャンセルされる。

他のデータを参考に以下のように。

仮面ライダーブレイド・キングフォーム
仮面ライダーブレイド・Kフォーム, かめんらいだあぶれいどきんぐふぉうむ, (ライダーシステム), 1, 2
陸, 3, M, 9600, 220
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダーブレイド 消耗なし
変形=Kフォーム解除 仮面ライダーブレイド
他形態=仮面ライダーブレイド(ブルースペイダー) 仮面ライダーブレイド・ジャックフォーム
合体技Lv0=フォーカード 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーカリス 仮面ライダーレンゲル
戦闘アニメ=超R・ストレートフラッシュ (気力Lv4.5)
パイロット愛称=ブレイド
パイロット画像=RBD_MaskedRiderBladeK.bmp
4800, 200, 1400, 50
BACB, RBD_MaskedRiderBladeKU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
キングラウザー,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライオンビート,       1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突KL2
ストレートフラッシュ,    2200, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武
フォーカード,        2400, 1, 3, +20,  -, 40, 130, AAAA, +20, 接格雷風火冷合
R・ストレートフラッシュ,  2800, 1, 1,  +0,  -, 100, 130, AAAA, +20, -


超R・ストレートフラッシュ
R・ストレートフラッシュ(準備), BeamSaber.wav;5;<B>『スペード10』</B>;BeamSaber.wav;5;<B>『スペード10』『スペードジャック』</B>;BeamSaber.wav;5;<B>『スペード10』『スペードジャック』『スペードクイーン』</B>;BeamSaber.wav;5;<B>『スペード10』『スペードジャック』『スペードクイーン』.『スペードキング』</B>;BeamSaber.wav;5;<B>『スペード10』『スペードジャック』『スペードクイーン』.『スペードキング』『スペードエース』</B>;粒子集中 黄 Charge.wav 対象ユニットID;Sword.wav;10;<Color=RGB(180,180,0)><B>『ロイヤルストレートフラッシュ』</Color></B>
R・ストレートフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黄 対象ユニットID;「<B><BIG>フゥゥゥゥゥゥ……デェアッ!!</B></BIG>」;スーパータックル 黄
R・ストレートフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黄 対象ユニットID;「<B><BIG>フゥゥゥゥゥゥ……デェアッ!!</B></BIG>」;なぎ払い;大ビーム 黄
R・ストレートフラッシュ(命中), 大ビーム 黄;超斬撃;超爆発


>>仮面ライダー555
>
>・仮面ライダーカイザの他形態に変形でなれるはずの仮面ライダーカイザ(サイドバッシャー)を指定している。
>(仮面ライダーカイザ(サイドバッシャーB)の間違い?)

その通りです。以下のように修正します。

仮面ライダーカイザ
カイザ, (特殊強化スーツ), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
変形=サイドバッシャー 仮面ライダーカイザ(サイドバッシャー)
他形態=仮面ライダーカイザ(サイドバッシャーB)
合体技=ダブルグランインパクト 仮面ライダーファイズ
合体技=ダブルフォトンスマッシュ(FK) 仮面ライダーファイズ
合体技=ダブルフォトンスマッシュ(KD) 仮面ライダーデルタ
合体技=トリプルフォトンスマッシュ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーデルタ
パイロット画像=R555_MaskedRiderKaixa.bmp
パイロット愛称=カイザ
4000, 180, 1000, 80
BACB, R555_MaskedRiderKaixaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
フォンブラスター,      1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AACA,  +0, B共
カイザブレイガン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
カイザブレイガン・ブレード, 1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ダブルガンショット,     1500, 1, 3, -10,  4, 10,  -, AACA,  +0, B共
グランインパクト,      1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
カイザスラッシュ,      1800, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接格
ゴルドスマッシュ,      2000, 1, 1, +10,  -, 50, 130, AAAA, +15, 突
#
ダブルグランインパクト,   2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 130, AAAA, +10, 突合
ダブルフォトンスマッシュ(FK),2400, 1, 1, -10,  -, 50, 140, AAAA, +15, 突合
ダブルフォトンスマッシュ(KD),2600, 1, 1, -10,  -, 50, 140, AAAA, +15, 突合
トリプルフォトンスマッシュ, 3000, 1, 1, -15,  -, 50, 150, AAAA, +20, 突合


>・変身(デルタ)では(アイテムでも三原固有でも)出撃時のように気力が上がらない。

うーん、どうやら闘争本能の効果ってシナリオ開始時に気力上昇みたいですねえ。
いろいろギミックつけてまで再現する能力でもないので、サクっと削除します。
その分弱くなりますが、三原なのでOKかなと。敵のときはどうにでもなりますし。

仮面ライダーデルタ
デルタ, (特殊強化スーツ), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
変形技=ジェットスライガー 仮面ライダーデルタ(ジェットスライガー)
合体技=ダブルフォトンスマッシュ(FD) 仮面ライダーファイズ
合体技=ダブルフォトンスマッシュ(KD) 仮面ライダーカイザ
合体技=トリプルフォトンスマッシュ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ
パイロット画像=R555_MaskedRiderDelta.bmp
パイロット愛称=デルタ
4200, 190, 1100, 85
BACB, R555_MaskedRiderDeltaU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
デルタムーバー,       1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, B
デルタムーバー・ポインター, 1600, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B縛
ルシファーズハンマー,    2100, 1, 3,  +0,  -, 55, 130, AAAA, +15, 突格
#
ダブルフォトンスマッシュ(FD),2500, 1, 1, -10,  -, 55, 140, AAAA, +15, 突合
ダブルフォトンスマッシュ(KD),2600, 1, 1, -10,  -, 55, 140, AAAA, +15, 突合
トリプルフォトンスマッシュ, 3000, 1, 1, -15,  -, 55, 150, AAAA, +20, 突合
===
ジェットスライガー, 再行動 解説=ジェットスライガーに搭乗する。, 0, -, -, 130, 変


ではでは。

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