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【4642】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂 第1稿

名前
 翠山
投稿日時
 - 2009年08月24日(月) 00時28分 -
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こんばんわ、翠山です。
本編のほうを見返してたらレスが遅くなりました。
戦闘描写だけ見ていくつもりが久々の視聴なのでドラマ描写のほうも見入ってしまいまして…(笑)

・アギト

>バーニングフォーム

バーニングボンバーで水のエルを斬りつけたとき思い切り燃え上がってましたので
火属性を追加してみては。


>シャイニングフォーム

オーヴァーロードにトドメをさした攻撃ということで
シャイニングキックに神属性つけられませんか。

最終話で一度だけシャイニングのままトルネイダーに乗ってますが
これはオミットの方向でよろしいのでしょうか?


・アンノウン関係

>アンノウン(ザコ)

性格は普通でいいのではないでしょうか。
確かに途中で撤退する描写が多めでしたが
一時退散はライダーじゃお約束みたいなものですので
弱気にするほどのものではないかと。

>パンテラス・ルテウス(ジャガーロード)

第1話で弾丸を止めた描写から阻止能力を付加してみてはどうでしょう。
このアンノウンの唯一の特徴ですし…。

>モリぺス・オクティぺス(オクトパスロード)

再生能力はオミットされてますがこのアンノウンの最大の特徴でもありますし
追加してみてはどうでしょう。

>エリキウス・リクォール(ヘッジホッグロード)
>スカラベウス・フォルティス(ビートルロード)

液状化、灰化の速射針は毒より告のほうが恐ろしさも現れて
よいのではないでしょうか。


>水のエル

強化体のほうはGXランチャー、アサルトキックを
テレポートさせ別の相手に当てるという芸当を見せてましたが
これは反射で再現してみてはどうでしょう。

最大切り払いLv3は耐久形とはいえ少し低いのではないでしょうかね。
劇中描写を見るに4か5はあってもよさそうですが。

>オーヴァーロード

テレポート移動と緊急テレポート(もしくは超回避)を持たせられないでしょうか。
ギルスの攻撃をテレポートでかわしていたので。
神様なのでこれぐらいは万能でもいいかと。


さらにアギトの力を奪った攻撃を封感で武装化できないでしょうかね。
超能力者にみに有効な攻撃ということで。
減属性もつけてみてもいいかもしれません。

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