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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4630】既存データ改訂分

名前
 TTT
投稿日時
 - 2009年08月21日(金) 00時24分 -
設定
引用なし
パスワード
>>unit
#レナをS.ifr主人公の位置に移動。全面変更。


マーシフルインテリジェンシャルユグドラシルユニット
ミユ, (MIYU(ミユ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
プロテクションLv2=マント !精 0 0 手動 バリア無効化無効
ジャンプLv0=ブースター 10
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1200, 80
BABA, MZH_MiyuU.bmp
ロケットアンカー,        800, 1, 3, -10, 1,  -,  -, AABA, +10, 実有永縛L1
格闘,             1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソードマリー,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除
ガトリング,          1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L6
パイルバンカー,        1600, 1, 1, -20, 1,  -, 110, AAAA, +10, 突
黄金の剣,           2500, 1, 1, +0, -, 100, 140, AACA, +0, B武

#ソードマリー:高次物質化能力を無効化するアンチマテリアライザー。左腕に内蔵。
#ガトリング:左腕に内蔵されたガトリング。
#パイルバンカー:ガトリング中央に仕込まれている打撃針。
#ロケットアンカー:右掌に内蔵された有線アンカー。


#ブースター消費減少 20→10。前の消費が重すぎたので。
#コイン削除。単なる牽制行動で搭載武器では無いので。
#ガトリングの連L5→L6に変更。三連装なので3の倍数に。
#ロケットアンカー追加。Sifrで使用。拘束武器として使ったのでHiMEの移動用とは別仕様。
#パイルバンカー追加。Sifrで使用。設定画のみはHiMEの頃から一応あった。
#宇宙適応B→A。M−9および深優(HiMEアニメ版)合わせ。


ニナ=ウォン(Ver2)
ニナ=ウォン, (乙HiME(ニナ=ウォン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
金剛石ローブ=漆黒のローブ
テレポートLv0=ハルモニウム 20
弱点=除
パイロット画像=MZH_NinaWang(Harmonium).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ニナ=ウォン(ハルモニウム)"
4200, 240, 1400, 75
AACA, MZH_NinaWang(MeisterRobeVer2)U.bmp
舞闘,            1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
漆黒の双尾,         1500, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突連L2
漆黒のエレメント(Ver2), 1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ハルモニウム,        1900, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, -

#ハルモニウムの風属性削除。設定的にはマテリアライズの逆転で物質を分解していて、普通の風では無いということなので。


サラ=ギャラガー(銀河の藍玉)
サラ=ギャラガー, (乙HiME(サラ=ギャラガー(舞−乙HiME)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
マイスターローブ=銀河のローブ
メッセージクラス=銀河のローブ
ステルス
弱点=除
特殊効果無効化=盲
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=銀河の藍玉 隠れ身"
パイロット画像=MZH_SaraGallagher(MeisterRobe).bmp
格闘武器=銀河のエレメント
3200, 160, 1200, 75
AACA, MZH_SaraGallagher(MeisterRobe)U.bmp
舞闘(銀河の藍玉),    1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
銀河のエレメント,    1500, 1, 3, +20, -, 20,  -, AABA, +0, 実忍

#隠れ身のSP消費減少を追加。エリオット合わせ。
#舞闘を舞闘(銀河の藍玉)に変更。エリオット合わせで戦闘アニメ変更のため。性能は前と同じ。

ハルカ=アーミテージ(漫画版)
ハルカ=アーミテージ, (舞−乙HiME(ハルカ=アーミテージ(漫画版)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
3800, 150, 900, 50
CACC, MZHSK_HarukaArmitageU.bmp
藤巻十手,         1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バズーカ,         1800, 2, 3, -20, 2,  -,  -, AACA, +0, 実

#経験値150→120に低下。一般人なので。

ユキノ=クリサント(漫画版)
ユキノ=クリサント, (舞−乙HiME(ユキノ=クリサント(漫画版)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 600, 60
CACC, MZHSK_YukinoChrysantU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ショットガン,       1500, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AACA, -10, 銃散
ミロワール,        1700, 3, 5, +20, 3,  -,  -, AACA, +10, 銃

#経験値150→120に低下。一般人なので。

強攻装着型スレイブ・愕天神
愕天神, がくてんしん, (舞−乙HiME(頭領ミドリ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=除
変形=スレイブ分離 シュヴァルツの頭領ミドリ&愕天王
ノーマルモード=シュヴァルツの頭領ミドリ
必要技能=REM
ダミー特殊能力名=愕天王・究極合身 HPが最大値の1/4以下になると強制的に解除され、<B>シュヴァルツの頭領ミドリ</B>に変化する。
REMシステム
パイロット能力付加="REM=非表示" (!瀕死)
REM=解説 "体内のナノマシンを活性化して能力を一時的に高める。;HP+400 装甲+200。;HPが最大値の1/4以下になると効果を失う。"
パイロット能力付加="メッセージ=頭領ミドリ(漫画版)"
4600, 170, 1000, 70
AACB, MZHSK_Midori(Gakutenshin)U.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハルバード,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天神,          1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +5, 格突
ミドリウルトラダイナミック,2200, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 接

#経験値170→180に上昇。誤って低くなってたので。愕天王合わせ。

サイボーグ・ラド
ラド, (舞−乙HiME(ラド専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
ハイパーモードLv1=スレイブ召喚 サイボーグ・ラド&スレイブ (スレイブGEM)
4400, 150, 1100, 75
BACB, MZH_RadU.bmp
ロッド,         1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#経験値180→170に低下。誤ってスレイブ召喚後と同じになってたので。

サイボーグ・ルーメン
ルーメン, (舞−乙HiME(ルーメン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
ハイパーモードLv1=スレイブ召喚 サイボーグ・ルーメン&ケートス (スレイブGEM)
4200, 140, 1000, 65
CACB, MZH_LumenU.bmp
ウィップ,        1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P

#経験値180→170に低下。誤ってスレイブ召喚後と同じになってたので。

サイボーグ・ガル
ガル, (舞−乙HiME(ガル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
ハイパーモードLv1=スレイブ召喚 サイボーグ・ガル&スレイブ (スレイブGEM)
3300, 140, 1000, 85
CACB, MZH_GalU.bmp
リング,         1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
光弾,          1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

#経験値180→170に低下。誤ってスレイブ召喚後と同じになってたので。

サイボーグ・ダイン
ダイン, (舞−乙HiME(ダイン専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
ハイパーモードLv1=スレイブ召喚 サイボーグ・ダイン&スレイブ (スレイブGEM)
5200, 140, 1500, 55
CACB, MZH_DyneU.bmp
怪力,          1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマー,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
ハンマー投げ,      1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 実攻

#経験値180→170に低下。誤ってスレイブ召喚後と同じになってたので。


コスモビューティー楊貴妃&猫球改
楊貴妃&猫球改, ようきひとまおきうかい, (舞−乙HiME(楊貴妃専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
REMシステム
4400, 150, 800, 80
BACB, MZHSK_YouKihi(MaoKiuKai).bmp
猫爪,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猫球改,         1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
口部内蔵砲,       1600, 1, 3, -20, -, 30,  -, AAAA, +0, B

#経験値150→160に上昇。メカ召喚前と差をつけるため。
#EN140→150に上昇。メカ召喚前と差をつけるため。

コスモビューティーマリー&クイーンローズ
マリー&クイーンローズ, まりーとくいーんろーず, (舞−乙HiME(マリー専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
REMシステム
4000, 150, 1000, 70
CACB, MZHSK_Marie(QueenRose).bmp
茨鞭,          1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武PS
クイーンローズ,     1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 実有
女王の愛,        1500, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 実有

#経験値150→160に上昇。メカ召喚前と差をつけるため。
#EN140→150に上昇。メカ召喚前と差をつけるため。


>>pilot
#レナをS.ifr主人公の位置に移動。全面変更。


ジュリエット=ナオ=チャン
ナオ, 女性, 乙HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
143, 139, 146, 143, 174, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 策謀, 7, 看破, 12, 目眩し, 19, 熱血, 26
MZH_JulietNaoZhang.bmp, My-ZHiME.mid
===
愛称変更=ジュリエット=ナオ=チャン (汎用オトメ)
サイズ変更=S (汎用オトメ)
HP強化Lv-1=非表示 (汎用オトメ)
装甲強化Lv-2=非表示 (汎用オトメ)
運動性強化Lv3=非表示 (汎用オトメ)
ユニット画像=MZH_JulietNaoZhang(Pearl)U.bmp (汎用パールオトメ)
ユニット画像=MZH_JulietNaoZhang(Meister)U.bmp (汎用マイスターオトメ)

#命中-2、回避-8、反応-1。他シリーズの奈緒に合わせて微修正。

ナツキ=クルーガー
ナツキ, 女性, 乙HiME, AAAA, 170
特殊能力なし
138, 157, 148, 141, 169, 155, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 2, 根性, 6, 気合, 12, 熱血, 21, 号令, 32
MZH_NatsukiKruger.bmp, My-ZHiME.mid
===
愛称変更=ナツキ=クルーガー (汎用オトメ)
HP強化Lv0.5=非表示 (汎用オトメ)
運動性強化Lv2=非表示 (汎用オトメ)
ユニット画像=MZH_NatsukiKruger(Coral)U.bmp (汎用コーラルオトメ)
ユニット画像=MZH_NatsukiKruger(Pearl)U.bmp (汎用パールオトメ)
ユニット画像=MZH_NatsukiKruger(Meister)U.bmp (汎用マイスターオトメ)
ユニット画像=MZH_NatsukiKruger(CoralRobe)U.bmp (汎用コーラルローブ)
ユニット画像=MZH_NatsukiKruger(PearlRobe)U.bmp (汎用パールローブ)

#技量-1、反応-3。他シリーズのなつきに合わせて微修正。

シズル=ヴィオーラ
シズル, 女性, 乙HiME, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 45
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 39
156, 127, 154, 146, 177, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 5, 突撃, 11, 必中, 17, 堅牢, 24, 愛, 28
MZH_ShizuruViola.bmp, My-ZHiME.mid
===
愛称変更=シズル=ヴィオーラ (汎用オトメ)
HP強化Lv2.5=非表示 (汎用オトメ)
装甲強化Lv2=非表示 (汎用オトメ)
運動性強化Lv-1=非表示 (汎用オトメ)
武器強化Lv1=舞闘 (汎用オトメ)
ユニット画像=MZH_ShizuruViola(Coral)U.bmp (汎用コーラルオトメ)
ユニット画像=MZH_ShizuruViola(Pearl)U.bmp (汎用パールオトメ)
ユニット画像=MZH_ShizuruViola(Meister)U.bmp (汎用マイスターオトメ)
ユニット画像=MZH_ShizuruViola(CoralRobe)U.bmp (汎用コーラルローブ)
ユニット画像=MZH_ShizuruViola(PearlRobe)U.bmp (汎用パールローブ)

#反応-3。他シリーズの静留に合わせて微修正。

鴇羽舞衣(舞−乙HiME)
舞衣, まい, 女性, 乙HiME, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 34
151, 145, 141, 147, 170, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 5, 必中, 15, 堅牢, 20, 熱血, 26, 気迫, 38
MZH_TokihaMai.bmp, My-ZHiME.mid
===
愛称変更=鴇羽舞衣 (汎用オトメ)
HP強化Lv2=非表示 (汎用オトメ)
装甲強化Lv1=非表示 (汎用オトメ)
運動性強化Lv-2=非表示 (汎用オトメ)
武器強化Lv1=舞闘 (汎用オトメ)
ユニット画像=MZH_TokihaMai(Coral)U.bmp (汎用コーラルオトメ)
ユニット画像=MZH_TokihaMai(Pearl)U.bmp (汎用パールオトメ)
ユニット画像=MZH_TokihaMai(Meister)U.bmp (汎用マイスターオトメ)
ユニット画像=MZH_TokihaMai(CoralRobe)U.bmp (汎用コーラルローブ)
ユニット画像=MZH_TokihaMai(PearlRobe)U.bmp (汎用パールローブ)

#格闘+1、射撃-1、命中-6、回避+6。他シリーズの舞衣に合わせて微修正。

サイボーグ・ラド
ラド, 男性, 舞−乙HiME, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 37
155, 127, 146, 144, 170, 157, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 3, 忍耐, 11, 熱血, 19, 自爆, 24, 気迫, 40
MZH_Rad.bmp, My-ZHiME.mid

#射撃+1、技量+2。他シリーズの黎人に合わせて微修正。

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