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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4356】アイテム&インクル

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年07月05日(日) 01時45分 -
設定
引用なし
パスワード
GM−01・スコーピオン
GM−01・スコーピオン, ジーエムゼロワンスコーピオン, 固定, アイテム
特殊能力
攻撃属性=失L1 GM−01・スコーピオン (人間)
0, 0, 0, 0, 0
GM−01・スコーピオン,   1300, 1, 3, +0, 10, -,  -, AACA, +0, 銃

G3−X専用AI
G3−X専用AI, 固定, G3−X
特殊能力
不安定 (!津上翔一 !悟り)
格闘強化Lv2
射撃強化Lv2
回避強化Lv2
命中強化Lv2
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# G3−X初登場時はこれを装備してください

超能力連動攻撃予測システム
超能力連動攻撃予測システム, 固定, G4
特殊能力
超回避Lv4=超能力連動攻撃予測システム
有効=感
0, 0, 0, 0, 0

# 人間形態から変身アビリティを用いた場合のスライダーモードターン制御用です
# 敵味方に同時にスライダーモード使用可能なアギトが存在する場合は誤動作を引き起こすため使用しないで下さい。

*使用 PilotID(仮面ライダーアギト・マシントルネイダー) スライダーモード:
set スライダーモード変形中 1
set 変身時アギト陣営 Party(対象ユニットID)
Exit

*ターン 全 変身時アギト陣営:
If スライダーモード変形中 = 1 Then
    Transform PilotID(マシントルネイダー・スライダーモード) 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
    set スライダーモード変形中 0
EndIf
Exit

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