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【4329】Re(1):「仮面ライダーアギト」改訂準備稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月02日(木) 22時07分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。

アギトについて。
パワー路線には賛成ですが、無消費および上位フォームについては
もう一段丸められないでしょうか?

ライダー内のパワー路線というとV3、ストロンガー、ブレイドあたりが挙げられます。
一応2号ライダーもいますが…あれはもう達してはいけない次元というか。
底力が外れて集中も遅くなった1号と違って、なんで覚悟そのままで有射程先属性とか
身に付けてるんでしょうか。すっかり見落としてました。最大火力も上がってるし。
さすがに下方修正の改訂対象ですかねー…。

さておき。
単刀直入に言うと、現アギトは気力制限の差こそあれど
チャージアップ/キングフォーム級のバーニングフォームに移動4の最大火力形態が上乗せされている性能です。
特に気力制限は不可逆変形である分、ブレイドやストロンガーも安易には使えず
結果的に早く使える旨味には欠けます。この点でもシャイニングという奥の手を持つアギトは強い。
無消費だけが必要なら躊躇無く使えるわけですから。

何より、無消費1600の代償に低命中、防御SPが鉄壁のみ、射程面もストロンガーと違って
補助レベル…と多くの不安要素を抱えているブレイドには、他をどう削っても
ライダー内ではできれば追いついて欲しくないと思うところです。

グランド・ストーム・グレイム・トリニティ・シャイニングの無消費-100、バーニングの無消費-200。
バーニングパンチ・ボンバー・シャイニングライダーキック-100とそれに伴う消費の緩和。
ライダーパンチ気力制限100化。
とはいきませんでしょうか?

アギトの最大のウリは「普通は中盤強化要素のトリニティがレアすぎる分、
序盤から終盤まで通して頼れるライダーキック」でしょうし、
格闘164込みでの無消費がここまでハイスペックなのは、かえって他ライダーとの差別化に欠けるかと。

あと、最高スピードの設定や最終フォームという特性から
ストームの運動性-5およびシャイニングの運動性+10希望です。
今ならハルバードスピンの2Pで特性の住み分けもできますし。
あとシャイニングの宇宙Aは何故でしょう?ライダー内では惑星開発用のスーパー1と
異世界バトルの龍騎という明確な作品がある分、この要素は両者に譲って欲しく。

> ギルス

海Aはいざとなったら川に飛び込めば助かるということですね!

ただでさえ色々不幸なのにド根性と復活まで被ってるので、せめてド根性→根性にしてあげませんか(笑)
実際、HP調整でもSP節約でもこの辺のフォローがないとさすがに苦しい面も。

> 氷川くん

うーむ、唯一の射程4の弾数が3も減るというのはかなりつらいような。
設定は非常に重要です、が。

命中+10とかでもう少し補填できないでしょうか?
ゲーム的な強化としてはG3−Xでスコーピオン射程4が手っ取り早くはあるのですが。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

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