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【4236】汎用ファンタジーモンスター改定稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年06月12日(金) 21時27分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
GFM0612.zip ファイルサイズ: 42.9KB
 タイトル通り、汎用ファンタジーモンスターの改定を行います。
 主目的は両手装備が動作していなかった不具合の解消と、敵専用補正のエリアス微修正。
 他にも細かいところをいくつか、ちまちまと修正しました。

 また今回それなりに影響のありそうな試みとして、腕装備の武器全般へ識別子を組み込んでいます。
 純粋に五十音順で並ばれてしまうより、武器の種類別に並んでいた方が都合がいいのではないかと言う判断です。
 多数の武器を用いるキャラクターと専門家が同居している際、割と判別に困ったりしますので。

 なおあまり複雑な約束事を作っても分かり難いだけだろうと考え、安直に武器種類名そのものを識別子としています。
 読み仮名の中に漢字が混じってしまいますけど、どうせプレイヤーに見える場所でもなく。一箇所へまとまることに変わりはないので、特に問題ないものと考えました。
 ただし『汎用』のみ、誰でも使えるという特殊な意味を持つので、識別子を埋め込まないことにより一番上へ並ぶようにしています。(そもそも汎用アイテムのシールドは配布を想定していないのですが、それはともかく)

 この点に関しましてはもっと良い方法があるとか、むしろ要らないとかありましたら積極的にご意見ください。


 以下、今回の変更点を羅列しておきます。
    ・両手装備→両手武器に記述変更
    ・読み仮名の仕様変更(装備クラスを識別子として追加する)
    ・金の斧に植物特効を追加
    ・鬼属性の斧としてオーガキラーを新規追加
    ・敵専用補正を別名指定
    ・ヴァンパイアの牙に奪属性追加
    ・イビルアイの資金-600、EN-60
    ・イビルアイグレート新規追加
    ・神(汎用)に弱点=神とメッセージクラス=神族を追加
    ・ドライアドに弱点=植を追加
    ・ウンディーネの資金+600、アイテムスロット-1、HP-200
    ・妖怪系モンスターが使っていたメッセージクラスの複数指定を削除
    ・巨人族と鬼に弱点=鬼を追加
    ・再生されていなかった投げ斧系の戦闘アニメを修正
    ・ゴーレム系を除く全パイロットへ魔力所有を追加

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