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【4173】Re(1):「仮面ライダークウガ」改訂第1稿

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2009年05月11日(月) 01時35分 -
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引用なし
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グロンギの皆さんについて等々、細々いろいろと。

> G3一条さん
シナリオローカルで対応すればいい話かと思います。根拠もありませんからね……。

> ライジングマイティキック
これだけ省略されてないのは、アメイジングマイティキックとの関係ででしょうか。
妙に長ったらしいかと思うのですが、Aマイティキックっていうのも、なんかしっくりきませんね……。

> 空適応
以下のグロンギについて、空適応Cを提案します。
跳び回って攻撃するというイメージがしっくりこない人たちです。
> ザイン
> ギイガ
> ギノガ&変異体
> ガメゴ
> ジャーザ(剛力体)
> バベル

> 水適応
ほとんどBになっちゃってますが……って、改訂前のデータからそうなんですね。
水際での戦闘がない人に関しては、一律Cでいいかと思います。と言っても、調べるのが大変ですね……。
> ガドル
あの硬さで水中から迫ってくるのも嫌なので、Bでいいかと思います。
> バルバ
自分から水に入る描写ではないので、B以下かと思います。

> 宇宙適応
これは、ほとんどBでいいと思います。が、
> ゴオマ強化体
> ドルド
なぜこの2人だけ違うのか、とても疑問です。
宇宙以外の異世界にも使う地形ですし、彼らもBでいいかと思います。
ただし、
> ダグバ
この人はアルティメット揃えでAを提案します。

> ギイガ
衝撃吸収は、描写から言ってバリアではないかと。
フィールドやプロテクションの方がらしいんじゃないでしょうか。

> ギノガ
毒胞子と胞子体内注入に浸属性を提案します。

> ベミウ
氷結ムチに凍属性、レベル1〜2で提案します。

> ジャラジ
逃げ回って物陰から攻撃する卑屈さが印象的でした。
ホラー的演出もされてましたし、発動率・消費とも高めの緊急テレポートをつけてはいかがでしょうか。EN切れるとあっさり捕捉される感じで。
あと、4日殺しって射程つき武って印象が全然ありません。1Qとかかなと思ったんですが、どうしてでしょうか?

> ゴオマ強化体・究極体
究極体の吸血が爪に追いついちゃってますが、これはいいんでしょうか。

> ジャーザ
剛力体の運動性がややこしいんですが、これは仕様でしょうか。

> ガドル
まず、ユニット註釈が古いままなので、さっくり整理していいかと思います。
ゼンベキ・ギブブですが、ライジングマイティキックと比べると寂しい印象です。
完全互換はやりすぎにしても、消費+10・火力+100〜+200して、ボスランク2〜3で並ぶくらいしても、バチは当たらないかと思います。
平成ライダー屈指の強敵、クウガの実質ラスボスですし、ひらめき無しのクウガでは先手必勝以外勝ち目がない原作再現にもなりそうです。

> バルバ
怪人態のユニットアイコンが人間のままです。

以上です。

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