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【7469】変更後アニメーション&エフェクト

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年03月09日(金) 20時26分 -
設定
引用なし
パスワード
惑星をつぐ者
阻止(自在剣), 発光 水色 BeamGun.wav
自在剣, 旋回光弾 水色
自在剣(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
自在剣<全方位>, 旋回光弾 水色
自在剣<全方位>(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
二刀自在剣, 旋回光弾 水色;旋回光弾 水色
二刀自在剣(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav;_
        包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
二刀自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 48
アームガン, キャノン砲 2
阻止(不可視の刃), 発光 水色 BeamGun.wav
不可視の刃, 旋回光弾 水色
不可視の刃(命中), 包囲ビーム 水色 Saber.wav;包囲ビーム 水色 Saber.wav
不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
血の刃(準備), ビームソード 白 BeamSaber.wav
血の刃(攻撃), 多節武器 "SlideWeapon\EFFECT_BeamWhip(white)[01-03].bmp" 32 Swing.wav
血の刃(命中), 小ビーム 白 Slash.wav
攻撃無効化(分子硬化障壁), 網目バリア 分子硬化障壁 白
分子分解(攻撃), 格闘
分子分解(命中), 飛沫 白 Hide.wav
分子硬化弾, ビームショットキャノン 白;ビームショットキャノン 白
阻止(砂のフェイク), 飛沫 橙 Chaff.wav
分子分解<射撃>(攻撃), 小ビーム 白 BeamGun.wav
分子分解<射撃>(命中), 飛沫 白 Hide.wav
精神力捕食(攻撃), 特殊光線 白
精神力捕食(命中), 吸収 白
触手, 触手 白
バルカルス剣, フランベルジュ
吸血, 格闘
吸血(命中), 噛み付き;吸収 赤
作業用フック, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp 有線

バルカル種族(惑星をつぐ者)
ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp 40

# 下記エフェクト

惑星をつぐ者
阻止(自在剣), BeamGun.wav
自在剣, BeamGun.wav
自在剣(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
自在剣(とどめ), Inori.wav
自在剣<全方位>, BeamGun.wav
自在剣<全方位>(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
二刀自在剣, 15;BeamGun.wav;BeamGun.wav
二刀自在剣(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;_
        1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
二刀自在剣(とどめ), Inori.wav
アームガン, Cannon.wav
阻止(不可視の刃), BeamGun.wav
不可視の刃, BeamGun.wav
不可視の刃(命中), 1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;3;Saber.wav;1.2;Saber.wav;1.2;Saber.wav;Saber.wav
不可視の刃(とどめ), Inori.wav
血の刃(準備), 8;BeamSaber.wav;Swing.wav
血の刃(命中), Slash.wav
攻撃無効化(分子硬化障壁), BeamCoat.wav
分子分解(命中), Hide.wav
分子硬化弾, 3;BeamGun.wav;BeamGun.wav
分子硬化弾(命中), 3;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
阻止(砂のフェイク), Chaff.wav
分子分解<射撃>, BeamGun.wav
分子分解<射撃>(命中), Hide.wav
精神力捕食, 2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;_
        2.5;Charge(high).wav;2.5;Charge(high).wav;Charge(high).wav
精神力捕食(命中), 4;BeamShot.wav;BeamShot.wav
触手, Whiz.wav
触手(命中), 2;Whip.wav;Whip.wav
吸血(命中), 2;Swing.wav;2;Stab.wav;4;BeamShot.wav;BeamShot.wav
作業用フック, Missile.wav
作業用フック(命中), Punch.wav

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