SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【7802】Re(3):自己修正

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2023年11月01日(水) 19時35分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、初めまして。ミスをいくつか見つけ、せっかくなので内容にもレスさせていただきます。
まずはミス指摘から。

>我妻善逸
>焔雷神
火雷神ではないかと。


>不死川玄弥
何度か試してみましたが、対SSだと喋ってくれないみたいです。対SSでは喋ってくれました。


>悲鳴嶼行冥
19日の圧縮データでもユニット2行目が
>悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
で専用指定が嶋のままです。


>鋼鉄塚蛍
ノンパイですが、鋼鐵塚さんじゃないかと。


>鉄地河原鉄珍
>鉄珍, KMT_TecchikawaraTecchinn.bmp
こっちもノンパイですが、てっちかわら、じゃなくててっちかわ「は」ら、ですね、kawaraになってます。


ここからは意見です。

>冨岡義勇
ああいうキャラですし、最序盤以外常に味方側のキャラクターで実働的にもあまり問題なさそうなので性格はいっそ弱気でどうでしょうか。

助言が生殺与奪の権を他人に握らせるな!!の再現なのはわかるんですが作中で言葉が足りないって明言されてるキャラなので違和感があります(笑)
高レベルで友情に差し替えはどうでしょう。柱には友情持ちはいませんし。
あるいは根性に差し替えて自分用のSPで完結するのはどうでしょうか、根性で動けっていう人ですし。状況的にはそれこそ助言なんですけども。


>煉獄杏寿郎
生き残った不死川も死んだ煉獄も最終SPがド根性なのは違和感があるので鼓舞あたりに差し替えませんか。
激励と被るのでまず使わないとは思うので、義勇からなくなるなら助言でもいいかなと思うのですが。


>宇髄天元
数字を派手にということで、運動性+10して三桁に載せ、サイズLにするのはどうでしょう。
ギリギリ2m越えてないんですが、悲鳴嶼を俺より縦にでかいやつはじめて見たって思うくらい大きいわけですし。


>時透無一郎
同じ柱である宇随に刀を持って2か月で柱になった奴と言われたり、始まりの呼吸の血筋であると鬼殺隊から勧誘が来たりと才能が柱の中でも強調されているほうですし、努力より素質案のほうが好みです。
その上で、相手が悪いとはいえ黒死牟にやられ死を覚悟して戦うことになったり庇ったことが原因とはいえ玉壺にもやられかけるとどちらも立ち上がりが悪いので早期にひらめきを習得するキャラではないかなあと思います。
素質追加、努力→闘志に、ひらめき→突撃でやられる前にやるむしろやられてでもやるスタイルということでどうでしょう。記憶喪失前は痛撃と闘志が被るのが難点ですが。


>甘露寺蜜璃
原作でも死亡しているわけですし、破壊メッセージは体が全然痛くないや…もうすぐ私死ぬみたい…あたりのほうが良いのではないのかなと。


>悲鳴嶼行冥
こちらは2mを大きく越えているので特に理由がなければLサイズ希望です。その分補填は必要かと思いますが。


>上弦の壱・黒死牟
猗窩座が記憶を失って理由を忘れて鍛錬しているのに対し、痣で死なずに技術を磨く目的で鬼になっているわけですし、努力はレベル1習得でよいのでは。
また最期に縁壱のことを考えながら死ぬわけですし、最後に絆を持たせられないでしょうか。敵仕様なら多少SP崩れてもいいでしょうし。

ユニットを分けた都合なのでしょうが、気力100だと常世孤月・無間が遠距離に、気力110だと珠華ノ弄月が最高火力になる、と長刀が上位互換ではありませんが良いのでしょうか?

>上弦の参・猗窩座
記憶を取り戻して復活するのをやめたわけですし、底力はあまり似合わないかなと。HP回復とも相性が良くないですし。
ド根性は前倒しするか50台くらいの絆とか愛のほうがらしい気がします。
また意識して挑発しているわけではないですし、こちらも差し替えを希望で。挑発に乗らないねェとか意図してやっているのは童磨のほうですし。
最後を考えて自爆、でしょうか。挑発の差し替えとしてはちょっとあんまりですけど。隠れ身はお前らから逃げているんじゃないってなりますかね。


>玉壺
こちらもユニットを分けた影響なのでしょうが、パっとみ真の姿を現す前のほうが射程が長く緊急テレポート持ちで鬱陶しいと強そうに見えます。
まあ、原作的に間違ってないような気もしますが…。最大射程は時透が戦いやすいよう3で統一しませんか。緊急テレポートはなくすか、時透の必中を前倒すかで。
逆に真の姿の利点にMAPが追加されることで、時透とのタイマンでやられているのに多数の戦闘に強さが増すのも違う気がするのでMAP版はなくしませんか。
補填はとりあえず耐久力・スピード上がってると明言しているので装甲や運動性はもう少し上げてもいいのではないかなと。
あるいは素を下げるかでしょうか、ほかの上弦比で難しいかもしれませんが。既に通常時は下位の妓夫太郎にユニットステータス全負けですし…。


>上弦の肆・鳴女
逆にこいつは黒死牟や猗窩座等と違ってSP全部Lv1習得で最後に信頼だけLv30習得だと何か最後に改心等あったみたいですし、
全部Lv1習得か直撃あたりに差し替えませんか。必中あるからあまり使わないといえばそうなんですが。


>下弦の壱・厭夢(汽車融合)
こいつに機弱点をつけていないのは、あくまで鬼だからと意図的なものでしょうか?
一応同系統で思い出せたFF6の魔列車はついてました。式は確実に違うでしょうし。

以上です、失礼しました。

544 hits



37 / 7757 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

664,387

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター