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【4016】ダブルレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2009年03月30日(月) 19時42分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
kuuga(3).zip ファイルサイズ: 23.9KB
どうも、咲岡です。

○HOLICさん

>平成ライダー祭りに参加したくなるじゃないですか。ネタが出来てもいないのに。

なあに、ネタが無ければ作ればいいんですよ
と昨日からアギトを見始めた人間が言ってみますよ?

>ブラストペガサス,     1600, 2, 5, +10,  -, 25, 105, ABAA, +20, 風
>Rブラストペガサス,    1900, 2, 5, +20,  1, 45, 115, ABAA, +20, 風共L1(ライジングフォーム)

では最低射程を1にしておきましょう。
空中はそのままで。

>ビートチェイサーアタック,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!気力Lv2)
>スタッグチャージ,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(気力Lv2)
>これも例のキャンセル対象になるんでしょうか。

可能性はかなり低そうですがありえますねえ。
武装名も変化するため戦闘アニメ技能では対処不能なので以下の様な形にしようと思います。

>仮面ライダークウガ・ビートチェイサー
>ビートチェイサー2000, 古代戦士(クウガ専用), 1, 2
>陸, 6, L, 4000, 140
>特殊能力
>###色々略###
>戦闘アニメ=ゴウラムパージ (気力Lv2)
>###
>4400, 130, 800, 75
>CA-B, RKG_BTCS-2000(Mighty).bmp
>ビートチェイサーアタック,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>スタッグチャージ,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(気力Lv2)

>ゴウラムパージ
>ビートチェイサーアタック(準備), 変形 RKG_BTCS-2000(Mighty).bmp Whiz.wav
>ビートチェイサーアタック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
>ビートチェイサーアタック(命中), 強打 Punch.wav

キャンセル状況で発動するとせっかく装着したゴウラムを即座に取り外すという無意味な展開になるのがアレですがっ。

>仮面ライダークウガ・トライチェイサー

トライチェイサー時代は「ゴウラム装着→攻撃1発→ゴウラムボロボロ崩れ落ちる」という展開だったので合体できなくて良いのです。
むしろ合体できてしまうとゴウラムとの合体用に開発されたビートチェイサーが泣きます。

>ゴ・ジイノ・ダ

格実に変えておきます。

○へのへのもへじさん

コピペした時に抜けていたようですね。
データの方はちゃんと残っていますのでー。

それでは失礼します。

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