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【3969】仮面ライダー響鬼:レス&変更&劇場版追加

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時33分 -
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引用なし
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どうも、みちひろです。

まずはレスから。

●HOLICさん

>>夏のまかもー
>
>再生持ちパイロットとして特別に作れませんかね。音撃打に浄属性付きで。
>再生が低レベルなら管や弦でも対抗できますし。
>実際にトドロキ君が太鼓の効果を知らずに音撃斬使ってむくむく復活させてしまいましたし。
>…ヒビキさんは教えるのは下手だな。

問題は倒した時に再生するわけではないということです。
劇中の音撃打で増殖しない描写は、他の多くの攻撃にも当てはまります。
それもドロタボウのみで、他の夏のマカモウがどんな理由で太鼓でないとダメなのか不明です。
よって、データ上での再現はしないこととしています。


続いて幾つか追加・修正を。

●劇場版データ追加しました。
響鬼・威吹鬼・轟鬼も別データです。


●変身前の鬼たちで響鬼だけ格闘の攻撃力が100低い800になっていました。
900に修正します。


●切り払いすべき敵ユニットたちに切り払いを設定し忘れていました。
以下のようにします。

・パイロット

スーパー童子
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー童子(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

・ユニット

ヌリカベの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ヌリカベの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

ウブメの乱れ童子(翼損傷)
パイロット能力付加=切り払いLv2

ツチグモの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ツチグモの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

魔化魍・サトリ
パイロット能力付加=切り払いLv4


●設定のみの鬼たちにもアニメーションデータを設定しました。


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/053.zip


では、ご意見お待ちしております。

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