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>まず、小説五部のデータを作ってみました。どれも癖が強いので修正が必要だとおもいますが…。おお、どうもありがとうございます。
>出番が少ないキャラもいるのでセリフとかもボロボロですし。
>>ウェザー=リポート
>雲のスーツがいちいち移動後に出ると鬱陶しいです。了解です。
>頻繁に使うものでもないですしQでいいのでは。
>ウェザーリポートを武器名に使うなら、射撃, $(武器)でッ!は削除した方がいいと思います。こちらも了解で。
>格闘以外ウェザーリポート使うものですし。
>後SP55はアナスイかエルメェスに譲ってもいいんじゃないでしょうか。六部は誰がSP55相当かかなり悩むところです。
>ポジション的には重要ですけど、最終決戦にはいませんし。
>ついでに優遇されたらな、とか…。
>>F・F
>火に弱そう…なんですかね?プランクトンはよく知りませんがゲームの水系ってむしろに火に強い気がするんですが。乾燥に弱く、熱湯で死滅するくらい熱にも弱いので、火は鬼門なのではないかなと。
>>プッチ
>ナイフ投げは射程4でいいと思います。それでは射程4で。
>DIOと同じ攻撃ですし。時や先はともかく。
>ボスとしても射程縮んで倒しやすくなる必要はないんじゃないでしょうか。
>シールドも維持していいと思います。最終神父は破格の運動性特化によるインパクトを強調したいので、
>二手遅れない承太郎は有効ですし、近接ウェザーリポートは浸ついても不自然じゃない気がします。
>>G.D.st刑務所看守(ボート)
>爆発するんなら弱点=機なんじゃないでしょうか。っと、そうですね。
>ボートがメインじゃないなら有効でしょうか。
>>DIO
>技量184に出来ないですか。ジョルノ以上カーズ以下って事で。DIO様は正面から戦って普通に強いので、イロモノ系スタンドなジョルノを
>なんとなく息子に抜かれると悲しいというか。
>別にジョルノがDIO下回る形でもいいですが。
>>アレッシー
>殺で完全に子供にする攻撃、ってのを追加できないでしょうか。ああ、なるほど、追加してみます。
>子供にする能力だけでも戦闘不能にはできるでしょう。
>>仗助
>確かに治療ある承太郎下位って感じですしね。回復は敵に狙われやすいのに自分に使えないのが案外厳しい部分ですね。
>治療もジョルノの方が使いやすいですし。
>>吉良
>ウリの割に空気弾二種の気力制限120って妙に重くないでしょうか。では-5して115とします。
>仗助の追尾弾が気力制限無しなのと比べて妙ですし。あっちはむしろ消費が重いですけど。
>>ディアボロ
>射程に関しては、ゲームの拳叩きつけた衝撃波でも入れておけばいいんじゃないでしょうか。大ボスクラスで短射程はやっぱり厳しいですねぇ。
>一応原作外、って事で参考扱いにしておくとかで。
>射程欲しければハンティング用弾丸でも装備させられそうな気もしますが。
>>ホルマジオ
>縮小化攻撃限定の拷問蜘蛛攻撃…とかむりですか。そのあたりは告属性の時間切れに含めてもいいんじゃないかなと。
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