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【3905】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年01月30日(金) 17時50分 -
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引用なし
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ども、ちゃあしゅうです。
私用にてレス遅れました。申し訳ないです。


・翠山さん

>はじめまして。
>新参者の翠山と申します。

ども、宜しく御願いしますね。

>
>>幽助
>・イベント形態として雷禅憑依状態の幽助とアニメ版黄泉戦であった魔人状態の幽助を
>追加希望します。
>

扱いが割とめんどくさいので見なかった事にしたかったのですが(笑)
アイコンも違うし一応用意しておきますか。


闘神・浦飯幽助
闘神・浦飯幽助, うらめしゆうすけ, (幽遊白書(幽助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7200, 150
特殊能力
格闘武器=拳
弱点=光
パイロット画像=YH_UramesiYusukeT.bmp
4600, 160, 1500, 70
BACA, YH_UramesiYusukeTU.bmp
散弾式妖丸,        1250, 1, 3,  +5,  -, 40, 115, AABA, -10, M扇L2
喧嘩殺法,         1450, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
妖丸,           2200, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AABA, +10, 実(!瀕死)
極大妖丸,         2200, 1, 4, -10,  -, 40, 100, AABA, +10, 実(瀕死)
妖光弾,          2200, 1, 1, +20,  -, 40, 115, AAAA, +10, 接Q

##仙水戦終盤・イベント用
##通常使用は想定してません。


>>桑原
>・霊剣ハンマーを巨大霊気棒に名称変更してみてはどうでしょう。
>ゲーム版からの出典です。
>

あ、名称あったんすね。
了解です。そのように。


>・性格を超強気にすることを希望します。
>仲間のために奮起するシーンが多く根性だけは一人前という評価で…
>

超強気はレア度を高める為、幽助か桑原、どちらかにしたいんですよ。
で、どちらかというと幽助かなと。


>>飛影
>霊界探偵編の頃の敵バージョンをユニット、パイロットと共に追加できませんか?
>あの頃は全然キャラが違ったじゃないですか(笑)
>これっきりだった変身状態も再現できますし。
>

コレ忘れたい過去だと思うんですけどねえ(笑)
以下のようにー


飛影(幽白)(最初期)
飛影, ひえい, (幽遊白書), 1, 2
陸, 4, S, 2200, 150
特殊能力
ステルス無効化=邪眼
弱点=光冷
ハイパーモードLv1=変身 飛影(幽白)(百目)
パイロット愛称=飛影
パイロット画像=YH_ZyaganHiei.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=敵(幽白・戦士)"
2800, 110, 900, 80
BACA, YH_HieiU.bmp
体術,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
降魔の剣,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ゾ

飛影(幽白)(百目)
飛影, ひえい, (幽遊白書), 1, 2
陸, 4, S, 2200, 150
特殊能力
ステルス無効化=邪眼
弱点=光冷
ノーマルモード=飛影(幽白)(最初期)
パイロット愛称=飛影
パイロット画像=YH_HyakumeHiei.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=敵(幽白・戦士)"
2800, 110, 1100, 80
BACA, YH_HyakumeHieiU.bmp
邪眼呪縛獄,         0, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 縛視
体術,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
降魔の剣,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武ゾ


>
>>鈴木
>素顔バージョンをパイロットにも追加できないでしょうか?
>幻海に負けてからは心を入れ替えてましたから中身がそのままなのは
>違和感が…
>

確かにその通りなのですが、限られた資料のみだとメッセージが作れませんでした。

暫定的に現状の処置で、メッセージが作成出来たor他者より提供があった場合に
差し替え、という事で御願いします。


>>武威
>アニメではバトルクロスオーラという技がありましたが
>こちらは武装闘気に含まれてるということでしょうか?
>

バトルオーラのバリエーションの一種だろうという事で入れない方向で。


>>御手洗
>敵状態の精神コマンドを変更します。
>さすがに応援があるのは違和感があります。
>根性と応援を足かせと挑発に入れ替えてみたら、らしさが出るんじゃないでしょうか?

む、足かせは確かにらしい。では

SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 10, 挑発, 14, 熱血, 17, 堅牢, 21, 突撃, 30

こんな感じで。


>
>>刃霧
>死紋十字班が精神コマンドで再現されてるのは少し寂しいですね…
>敵だと使ってくれませんし。
>幽助を後一歩で仕留められるほどの強力な技でしたし
>他の形で再現できないでしょうか?
>

死紋十字班, 再行動 付加Lv3="命中強化Lv6=非表示" 解説="命中+30(1ターン)", 0, -, 60, 120, -


こんな感じでしゃべる用にしてみますか。


>>追加希望キャラ
>・樹を追加できませんか?
>原作では戦闘描写が一切ありませんでしたがゲームでは二度バトルキャラとして参戦しています。
>決して戦うことの出来ないキャラとは思えませんし。
>

データを作るには流石に資料不足っす。
メッセージのみは作れそうなので参考資料として用意しましょう。
時間かかりますのでお待ちをー。


>・劇場版キャラの追加はできないでしょうか?

すません観たこと無いっす。

>
>
>>仙水
>仙水は原作の描写と比較するとボスキャラとして弱い印象を拭えないので強化を希望します。
>

切り払い重視キャラですんでどうしても見た目が低めになっちゃいますね。
過去、他2人と比べて強すぎとの声があり下げた経緯もあります。

今見ると多少下げすぎた感もありますし強化してもいいかもしれないですね。


>・ミノルとカズヤに精神コマンドを追加希望します。
>元々作られた人格とはいえ本人の性格を再現するためと忍との差別化として

基本的には同一人物ですから、主人格と同一SPの方がらしいんじゃないかなと。


>さらにカズヤは性格を超強気に変更(それらしく)と無消費の武装(蹴りとか…)を追加を希望します。


格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

こんなんで。

>
>>裂蹴紅球波,        1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
>>霊光裂蹴拳,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>>裂蹴紫炎弾,        1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -20, -
>
>>裂蹴紅球波,        1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
>>裂蹴紫炎弾,        1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -20, -
>>霊光裂蹴拳,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>・ミノルから裂蹴拳の威力は100上がっているのに紅球波と紫炎弾の威力が変わってないのは
>忍になってからはほとんど肉弾戦メインだから、という解釈なのでしょうか?


はい。霊気を射撃に使っている描写が殆どないですし。
只近接戦だけ霊気量が増えるのも変ですから多少調整しますね。


>それでも無消費の裂蹴拳が霊撃に勝ってるのは少し違和感が・・・
>もしくは聖光気を武装化してみてはどうでしょうか?

基本的に全キャラ霊気or妖気を拳に込めて闘ってますんで
無消費が強い分には設定的にも問題無いと思います。

>
>・紫炎弾は紅球波を分散させた技なので火力で劣っているのは変じゃないですか?
>原作でも紫炎弾は一発一発の威力は弱いと言われてましたし
>紅球波は霊丸を相殺するほどの威力ですしもっと火力があってもいいのではないでしょうか?
>
忍(ミノル)の場合、相殺するコツを知っていただけで威力そのものはそんなに無くてもいいんじゃないかなと思います。
また再現すべきは威力よりも「10倍の霊気量」の方だと思いますんで良燃費は維持したいですね。

威力が紅球波>紫炎弾だろうってのはたしかにそうですね。威力調整します。
思考ルーチンの関係で紫炎弾使用重視して欲しい為の処置だったのですが、
ここまで命中差があれば威力低くても使う事も多いでしょうし。


>・裂蹴拳は「攻撃を捌いて当てる」という風に描かれていたので
>当身技を追加してみてはどうでしょうか?
>切り払いの高さも生かせますし中々厭らしい敵になると思います。
>
他作品のキャラとの比較を考えても、高切り払いの範疇に入るべき描写だと思います。
当て身はもっと明確に当て身っぽい事をやっているキャラに譲った方が。


>・最強武装は裂破風神拳じゃなく「攻撃主体に切り替えた気硬闘衣」でどうでしょうか?

む、描写のインパクトでは確かにそちらの方が上ですね。
んでは。

仙水忍
仙水, せんすい, 男性, 幽遊白書, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 5, Lv5, 19, Lv6, 33, Lv7, 49, Lv8, 65
143, 140, 145, 143, 178, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 7, ひらめき, 14, 機先, 20, 熱血, 25, 愛, 27, 覚醒, 40
YH_SensuiShinobu.bmp, YuyuHakusyo.mid

##暗黒天使(ダークエンジェル)


仙水ミノル
仙水, せんすい, 男性, 幽遊白書, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 5, Lv5, 19, Lv6, 33, Lv7, 49, Lv8, 65
133, 140, 145, 143, 178, 156, 強気
SPなし
YH_SensuiMinoru.bmp, YuyuHakusyo.mid

仙水カズヤ
仙水, せんすい, 男性, 幽遊白書, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 140, 145, 143, 158, 156, 強気
SPなし
YH_SensuiKazuya.bmp, YuyuHakusyo.mid


#忍射撃+7,ミノル射撃+17,カズヤ+7


仙水忍
仙水忍, (幽遊白書(仙水専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=霊光裂蹴拳
無効化=光
3400, 240, 1500, 75
BACA, YH_SensuiShinobuU.bmp
裂蹴紫炎弾,        1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -20, -
裂蹴紅球波,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
霊光裂蹴拳,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
裂破風神拳,        1700, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 格風P
気功闘衣攻勢モード,    1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AABA, +10, 突


仙水ミノル
仙水忍, せんすいしのぶ, (幽遊白書(仙水専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
格闘武器=霊光裂蹴拳
追加パイロット=仙水ミノル
3400, 240, 1300, 75
BACB, YH_SensuiMinoruU.bmp
裂蹴紫炎弾,        1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -20, -
裂蹴紅球波,        1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
霊光裂蹴拳,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仙水カズヤ
仙水忍, せんすいしのぶ, (幽遊白書(仙水専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
追加パイロット=仙水カズヤ
3400, 240, 1000, 75
BACB, YH_SensuiKazuyaU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
気硬銃,          1500, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA, +10, 銃


こんな感じでどうでしょうか?


>
>>妖狐蔵馬
>SP維持できることを希望します。
>飛びぬけて強いというわけでもないのにSPが使えないというのは
>状況しだいじゃ妖狐化しても逆に不利になるという状況がありそうですよ。
>

追加パイロットの使用で、SPは南野秀一と共有化しますよー。


>>誘導手裏剣,        1200, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 実
>自動追尾する手裏剣だったので命中は高くするかH属性を付けたほうがいいのではないでしょうか

あ、ミスですね。直します。

誘導手裏剣,        1100, 2, 4, +20,  6,  -,  -, AABA,  +5, 実H


>
>>朱雀
>>暗黒妖雷波,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>名称は暗黒雷迅拳のほうがあってませんか?
>ゲームでは暗黒雷迅拳が必殺技として使われていたのでそっちのほうが印象的ですし
>格闘武器のみというのは…
>あと体術でしたし武よりも突のほうが向いてるのでは?and雷属性はなしですか?
>

妖雷波による指剣、ですんで武で合ってます。受け止めるか受け流すかという地味な違いもありまして。
雷属性無しはミスですね。修正。

うーん無消費と分離した方が判りやすいかな?
では分離してこんな形で。

暗黒雷迅拳,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突雷
暗黒妖雷波,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武雷


>>鈴木(素顔)
>>空間転移,           0, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 即
>属性が即のままです。
>
あ。
直しましたー。


>>死々若
>アニメで小型化して相手の内側から攻撃するという荒業をやってのけてますが
>他のキャラ同様にランクLv6でその攻撃方法を追加はできませんか?
>再登場組でこいつだけ特典が無いのも可哀想なので…(あ、酎もか)
>
酎はまーこの中では強い方ですしねー

体内攻撃,         2000, 1, 1, -10,  -, 40, 130, AAAA,  +20, 接殺(ランクLv6)

こんな感じでしょうか。


>>戸愚呂弟(100%)
>実属性に対する阻止で"喝"を追加希望します。
>霊丸を相殺してしまうという印象的なワンシーンだったので
>
パイロットに
迎撃Lv3, 1, Lv4, 24, Lv5, 40

ユニットに
阻止Lv6=気合 実 迎撃 5 120

んでメッセに
阻止, <B><BIG>喝!</BIG></B>


こんなんでどうでしょ?


>またもや追加キャラ希望なのですがよろしければ城戸、柳沢、室田のデータを追加希望します。
>彼らの能力は戦闘にも活かせますし。
>
>

室田は簡単なんで

室田(幽白)
室田, むろた, (幽遊白書(戸愚呂兄専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="悟り=盗聴"
ステルス無効化=非表示
盗聴=解説 "命中、回避+10。ステルス無効化"
パイロット愛称=室田
パイロット画像=YH_Murota.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=敵(幽白・強力)"
3200, 110, 700, 70
BACB, YH_MurotaU.bmp
ボクシング,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


で、城戸


城戸亜沙斗
城戸亜沙斗, きどあさと, (幽遊白書(城戸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
阻止Lv6=影踏み 実 迎撃 5 100
3200, 140, 600, 70
BACB, YH_KurodaU.bmp
影踏み,           0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 縛
格闘,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


城戸亜沙斗
城戸, きど, 男性, 幽遊白書, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 53
138, 126, 138, 140, 162, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 我慢, 1, 努力, 1, 熱血, 14, 機先, 18, 加速, 26
YH_KidoAsato.bmp, YuyuHakusyo.mid


城戸亜沙斗
回避, 逆に捕まってたまるかよ!!
回避, まずは近づく!!
回避, 油断しない方がいいスよ……
回避, 影(シャドー)!!
回避, ここはオレのテリトリー内だ!!
阻止, 影(シャドー)!!
阻止, ここはオレのテリトリー内だ!!
ダメージ小, オレにはこれで充分、か? ナメやがって……
ダメージ小, こんなモノでやられるかよ!
ダメージ小, やれやれ…… あんまり甘く見ない方がいいスよ
ダメージ中, 好き勝手やりやがって……
ダメージ中, 突っ込み過ぎた?!
ダメージ中, くっ! こんなもんで怯んでられるかよ!
ダメージ大, オレだって覚悟を決めてやってんだよ!
ダメージ大, ぐ、オレじゃダメか?!
ダメージ大, なんでもいい! 体の何処でもいい! 動いてくれ!
破壊, すんませんした……
破壊, だ、ダメか!?
射程外, まずはこの距離、か
射程外, 範囲が狭いのはどうしようもないな……
攻撃, 腕ずくでも行くぜ。 こっちは命がけなんでな!!
攻撃, (狙いを悟られるなよ……)
攻撃, オレの能力は弱い……だが!!
攻撃, 勝手なマネさせるかよ!!
影踏み(クリティカル), 影(シャドー)!!
影踏み(クリティカル), 捕らえた! 影(シャドー)!!


Q.経験値はどうやって稼ぐんですか?
A.格闘と努力で頑張って下さい。


柳沢……
すいませんメッセージ難しいです。
もうしばらくお待ちをー。


・HOLICさん

>>武威
>
>(幽白)が付いてなくてパイロット名称と不一致です。
>

すいません直しました。


・さとをさん

>某軟弱に放り込んでて気付いたのですが、仙水忍のユニットアイコン名が非登録式に投稿されてるのと違ってるので、投稿済みのと合わせておいていただけると助かります。


自分で描いてなにやってんだ……直しましたー。


以上です。引き続き御意見募集してます。

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