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【3871】ユニット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# スタンド防御
# シールド=スタンド防御
#
# スタンド自律防御
# アクティブシールド=スタンド自律防御
#
# スタンド銃弾弾き
# 阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
#
# スタンド銃弾迎撃
# 阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃

# パイロット側に特殊効果発動率強化があるので、実際は敵ユニットの
# 状態異常発動率はこのユニット側の数値に+30されます。

## メインキャラクター =========================================================

空条徐倫
空条徐倫, くうじょうじょりーん, (スタンド使い(徐倫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ストーン・フリー
スタンド防御
阻止Lv7=ストリングネット 銃 切り払い+1
4000, 170, 700, 95
BABB, JOJO_KujoJolyneU.bmp
ストリングトラップ,        0, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, 実魔M全縛有
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
SF・ストリング,        1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔縛有
ストーン・フリー,        1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
オラオララッシュ,        1900, 1, 1, +15,  -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔

## 命中402/回避413M


エルメェス=コステロ
エルメェス=コステロ, (スタンド使い(エルメェス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=キッス
スタンド防御
3500, 150, 900, 80
BACB, JOJO_HermesCostelloU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
分裂石礫,            1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 実格
キッス,             1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
キッスのシール,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実魔射衰L1
シール&ラッシュ,        1800, 1, 2, +10,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突魔格引P
===
身体部位増殖,          付加=ダミーLv1=増えた部位 再行動 解説="敵の攻撃を一度だけ無効化", 0, 2, 20,  -, 魔失L1

## 命中390/回避387M

# 強度に依存せず確実に亀裂を入れるということで、シールを衰属性に。

# シール&ラッシュを追加。
# スポーツマックス戦ラストの攻撃などを想定。

# 身体部位増殖追加
# ダミーの部位を消す際にある程度のダメージを受けるのは使用時の失で再現。


フー・ファイターズ(人間体)
フー・ファイターズ, (スタンド使い(F・F専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
吸収=水
弱点=火雷感
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv1
3700, 140, 800, 90
BAAB, JOJO_FFU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援

## 命中400/回避406M

# どう考えても火に弱そうなので、弱点に火を追加。


ウェザー=リポート
ウェザー=リポート, (スタンド使い(ウェザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
アクティブフィールドLv4=圧縮空気層 物魔
当て身技Lv4=空気抵抗摩擦 空気抵抗摩擦 武突 S防御-1 5
属性解説(スタンド使い)
4600, 180, 1000, 60
BAAB, JOJO_WeatherReportU.bmp
濃霧,               0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔M全撹視
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
空気抵抗摩擦,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火(当て身技)
空気抵抗摩擦(表示用),      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火当|攻反
集中豪雨,            1200, 3, 4, -10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 魔M投L2水
ウェザー・リポート,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔水
雷,               1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
怪雨,              1600, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AAA-,  +0, 実魔M全毒連L4
風圧拳,             1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 突魔射風
===
雲のスーツ,           解説=宇宙移動付加(3ターン) 付加Lv3=宇宙移動=雲のスーツ, 1, -, 20,  -, 魔

## 命中376/回避357M

## ヘビー・ウェザーはイベントで再現してください。

# 名称をウェザー=リポートに。
# ユニットの宇宙適応をBにして宇宙移動付加アビリティ追加。


ナルシソ=アナスイ
ナルシソ=アナスイ, (スタンド使い(アナスイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ダイバー・ダウン
スタンド防御
地形適応=壁面潜行 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3900, 160, 1200, 70
BACB, JOJO_NarcisoAnnasuiU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ダイバー・ダウン,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 接魔格浸P
潜行エネルギー開放,       1400, 2, 2, -10,  -, 10,  -, -AB-, +10, 実魔格反先
内部構造破壊,          1500, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 接魔貫浸

## 命中377/回避378M


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ=アルニーニョ, (スタンド使い(エンポリオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=バーニング・ダウン・ザ・ハウス 半径2マス以内にいる味方ユニットの命中・回避に+10。
ユニット画像=JOJO_EmporioArninio(WR)U.bmp (ウェザー・リポート)
2500, 120, 500, 55
CACB, JOJO_EmporioArninioU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
拳銃の幽霊,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃魔
ウェザー・リポート(近接),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接魔射(ウェザー・リポート)

## 命中348/回避346S

## ウェザー・リポートはイベント用。必中魂かけて神父をぶちのめしてください。


## プッチ神父 =================================================================

エンリコ=プッチ
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ホワイトスネイク
スタンド防御
メッセージクラス=エンリコ=プッチ(初期)
3800, 200, 800, 85
BABB, JOJO_EnricoPucciU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ホワイトスネイク,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
近接ホワイトスネイク,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。あくまでトラップであって戦闘中に使うもんでもないかなと。
# DISCイジェクトを追加。コイツの決め技といえばDISC抜き取りでしょう。

エンリコ=プッチのスタンド
ホワイトスネイク, (スタンド(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=ホワイトスネイク
パイロット画像=JOJO_WhiteSnake.bmp
4000, 200, 800, 85
BABA, JOJO_WhiteSnakeU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。
# DISCイジェクトを追加。


エンリコ=プッチ(融合)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=重
弱点=感
格闘武器=C−MOON
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 220, 800, 95
BABB, JOJO_EnricoPucci(CM)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
重力方向逆転,          1000, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, -30, 魔重M全吹L2AL2
C−MOON,          1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 無効化=重追加。自分の攻撃で裏返っても平気みたいですし、
# 現状では重属性はあまり意味がないので、その辺の救済も考えて。

# 裏返り攻撃を衰属性に。ただダメージを与えて破壊するのとは違うってことで。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
C−MOON, (スタンド(C−MOON専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
無効化=重
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
スタンド銃弾弾き
パイロット愛称=C−MOON
パイロット画像=JOJO_C-MOON.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
4000, 220, 800, 95
BABA, JOJO_C-MOONU.bmp
歪んだ破片,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 破片を追加。タイル飛ばしたりして攻撃してましたので。


エンリコ=プッチ(能力完成)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 1
陸, 6, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=メイド・イン・ヘブン
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 240, 800, 130
BABB, JOJO_EnricoPucci(MIH)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナイフ&メイドインヘブン,    1300, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +15, 格連L10
メイド・イン・ヘブン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接魔格P再L16
時は加速する!,         1600, 1, 6, -20,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接魔格M移AL1

## 命中446/回避442M

# 超高回避ですが、切り払い以外の防御能力がないため、他部のボスに比べて
# 圧倒的に倒しにくいということはないと思います。

# 再攻撃は高装甲に弱く、アナスイの鉄壁みがわりが有効に働きます。
# 承太郎に半減してほしくないので、武装に時属性はなし。


## 敵側キャラクター ===========================================================

囚人グェス
グェス, (スタンド使い(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3000, 120, 600, 70
CACB, JOJO_GuessU.bmp
憑依・縮小,            0, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魔低攻低防低移
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
グーグー・ドールズ,       1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格

## 命中367/回避373M

## 縮小化をアイテムで再現する場合は、憑依・縮小を必要に応じて封印してください。

# 憑依を武装に追加。

囚人グェスのスタンド
グーグー・ドールズ, (スタンド(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 2500, 140
特殊能力
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=グーグー・ドールズ
パイロット画像=JOJO_GoogooDolls.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=囚人グェスのスタンド
2600, 110, 600, 75
BABA, JOJO_GoogooDollsU.bmp
爪,               1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔

## 命中372/回避378SS


ジョンガリ=A
ジョンガリ=A, (スタンド使い(ジョンガリ=A専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=視
弱点=感
特殊効果無効化=盲
迎撃武器=ハンドガン
ステルス無効化=マンハッタン・トランスファー
3500, 130, 800, 65
CACB, JOJO_JhongalliAU.bmp
ガングリップ,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドガン,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 共銃
反射射撃,            1300, 1, 4, +15, 12, 10,  -, AABA, +10, 共銃
中継狙撃,            1600, 2, 5, +25,  8, 25,  -, AABA, +15, 銃間

## 命中382/回避351M

# スナイパーライフル削除、反射射撃追加。
# 中継狙撃に間属性追加。


サンダー=マックイイーン
サンダー=マックイイーン, (スタンド使い(マックイイーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 150, 600, 50
CACB, JOJO_SanderMcQueenU.bmp
自殺未遂,            1500, 1, 5, +50,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔無浸失L1
ハイウェイ・トゥ・ヘル,     3000, 1, 1, +60,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔射無浸自

## 命中340/回避338M

# 資金を高めに。


フー・ファイターズ(本体)
フー・ファイターズ, (スタンド), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
吸収=水
弱点=火雷感
格闘武器=自在に変化する体
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv3=水分吸収増殖 <水中>
水分吸収増殖=解説 水中にいる時、毎ターン最大HPの30%分のHPを回復。
パイロット画像=JOJO_FooFighters.bmp
3700, 140, 600, 100
BBAB, JOJO_FooFightersU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔(F・F)
体内侵入,            1400, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突魔貫浸
増殖攻撃,            1600, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, BBAB, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援(F・F)

## 命中410/回避416M

## 初登場時の敵時か、エートロの肉体を失ってからの本体露出状態。
## F・F搭乗時を考慮して迎撃武器と画像指定をしてあります。

# 弱点に火を追加。

# 原作描写では地上地形でのHP消費も付きそうですが、扱いにくくなってしまうので
# 付けてありません。


囚人ミラション
ミラション, (スタンド使い(ミラション専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2900, 130, 800, 75
CACB, JOJO_MilaschonU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
マリリン・マンソン,       1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接魔盗間
臓器取り立て,          1500, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 接魔盗間

## 命中378/回避372M

# 新規追加。
# 強くはないですが、かなり鬱陶しい感じに。


ラング=ラングラー
ラング=ラングラー, (スタンド使い(ラングラー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=金属片の弾丸
3600, 160, 700, 85
AACB, JOJO_RangWranglerU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ジャンピン・J・フラッシュ,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
酸素ビン,            1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AA-A, +15, 実格P
金属片の弾丸,          1400, 1, 4, -10, 10, 10,  -, AABA,  +5, 実連L6
無重力真空化,          1600, 3, 3,  +0,  1, 60, 120, AA-A,  +0, 魔重M投L2低運浸

## 命中389/回避393M

# 武装に真空化を追加。


スポーツ=マックス
スポーツ=マックス, (スタンド使い(マックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=死
弱点=聖光感
支配=リンプ・ビズキット リンプ・ビズキットのゾンビ(ザコ)
ステルスLv2=透明の体
攻撃属性=忍
4700, 120, 1000, 65
BACA, JOJO_SportsMaxU.bmp
リンプ・ビズキット,       1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛みつき,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

## 命中363/回避358M

# 武装にリンプ・ビズキット追加。

リンプ・ビズキットのゾンビ
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
3000, 80, 600, 50
CACA, JOJO_InvisibleZombieU.bmp
噛みつき,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(トリ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
空, 5, S, 1500, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
2000, 80, 500, 85
AA-A, JOJO_InvisibleZombie(Bird)U.bmp
くちばし,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(ワニ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 2600, 80
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
5000, 80, 700, 30
CAAA, JOJO_InvisibleZombie(Crocodile)U.bmp
しっぽ,             1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格忍
噛みつき,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
ヴィヴァーノ=ウエストウッド, (スタンド使い(ウエストウッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
特殊効果無効化=狂恐
ブースト=サバイバー
不安定
5200, 140, 900, 55
BACB, JOJO_ViviennoWestwoodU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラネット・ウェイブス,     1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 実魔後
サブミッション&PW,      2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AABA, +10, 突魔複

## 命中345/回避340M

# サバイバーをアイテム装備からデフォルトに。

# 関節技を削除、サブミッション&PW追加。
# サブミッションで極める → 動けない所に隕石落下、という感じで。
# 追加攻撃の方がらしいですが、調整が難しいですし、敵は追加攻撃の威力まで
# 計算して行動してくれないですから。


ケンゾージジイ
ケンゾー, (スタンド使い(ケンゾー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=太極拳の動き
超回避Lv4=安全な方角 0 100
3000, 150, 600, 80
BACB, JOJO_KenzoU.bmp
拳法,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突S
ドラゴンズ・ドリーム,      1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格反痛L1
大凶の方角,           1600, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +40, 突痛L2

## 命中383/回避388S

# 武装を痛属性に。


囚人グッチョ
グッチョ, (スタンド使い(グッチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2400, 120, 900, 55
CABB, JOJO_GuccioU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
サバイバー,           状態Lv3=狂戦士 回復Lv0.2, 4, -, 40,  -, 魔雷M全援

## 命中344/回避350M

# 新規追加。
# 広域の敵の攻撃力を上げる地味に厄介な相手。
# 味方が凶暴化させられて不利になったという描写はないので、敵強化のみです。


DアンGのスタンド
ヨーヨーマッ, (スタンド(ヨーヨーマッ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=式感
HP回復Lv3
6000, 140, 500, 60
CABA, JOJO_YoyoMaU.bmp
蚊,               1200, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実魔黙
溶解体液,            1500, 1, 4, +45,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔劣L2M投L0

## 命中362/回避334S

# 溶解体液をM投L0に。


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
???, (スタンド(???専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
ZOC=接近阻止 3
3200, 220, 900, 80
AAAA, JOJO_GreenBaby'sStandU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
巨大化石礫,           1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実格
存在抹消,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接魔減

## 命中387/回避381S

## 身体縮小を再現する時は、イベントアイテムを使ってください。

# ZOC追加。破格の3マスでそうそう近づけません。


ミュッチャー=ミューラー
ミュッチャー=ミューラー, (スタンド使い(ミューミュー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ジェイル・ハウス・ロック
3300, 160, 700, 85
BACB, JOJO_MiumiuU.bmp
記憶障害,             0, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AAAA, +35, 精魔不L2先
警棒,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ジェイル・ハウス・ロック,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
4発の弾丸,           1400, 1, 3, +40,  6,  -,  -, AABA, +20, 銃精攻間

## 命中394/回避396M

# 4発の弾丸は相手に4発撃ち込むのが目的ではないので連はなし。


DIOの息子ウンガロ
ウンガロ, (スタンド使い(ウンガロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 180, 600, 60
CACB, JOJO_UngaroU.bmp
ハサミ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ボヘミアン・ラプソディー,    1000, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +25, 精魔M全衰L2識

## 命中350/回避352M

# 新規追加。
# 相手を精神と肉体の2つに分け、物語に巻き込んで攻撃するというスタンドなので、
# HP1/2効果+ダメージとしてみました。

ボヘミアン・ラプソディーのヒーロー
ヒーロー, (スタンド), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=式感
4300, 160, 1200, 80
BABA, JOJO_PutBackU.bmp
PUTBACK,         2000, 1, 5, +50,  -, 60,  -, AAAA,  +0, M全無識限式

## ボヘミアンラプソディーで実体化した相手(弱点=式持ち)に対してのみ大ダメージを与えます。
## アイテムとセットで使ってください。

# 新規追加。
# イベント用の味方かNPCといった扱いで。


DIOの息子リキエル
リキエル, (スタンド使い(リキエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=ロッズ
支配=スカイ・ハイ スカイ・ハイのロッズ(ザコ)
3600, 160, 600, 75
BACB, JOJO_RykielU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロッズ,             1300, 1, 4, +10,  -, 10, 100, AACB, -10, 誘S毒盲撹
脳幹体温奪取,          2000, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AACB, -30, 誘殺

## 命中388/回避381M

# 脳幹体温奪取を殺に。

スカイ・ハイのロッズ
ロッズ, (スタンド(ロッズ専用)), 1, 2
空, 4, SS, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
1400, 70, 400, 100
AACB, JOJO_RodsU.bmp
体温奪取,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接吸S毒盲撹

# 新規追加。


ドナテロ=ヴェルサス
ドナテロ=ヴェルサス, (スタンド使い(ヴェルサス専用)), 1, 2
陸地中, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 160, 900, 65
BACB, JOJO_DonatelloVersusU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
アンダー・ワールド,       1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格
地面の記録,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BAAB, +10, 魔
災禍の記録,           1700, 1, 2, -10,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 魔M投L2識AL2

## 命中367/回避364M


## その他 =====================================================================

G.D.st刑務所看守
看守, かんしゅ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
2800, 80, 600, 50
CABC, JOJO_GuardU.bmp
警棒,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ハンドガン,           1000, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ショットガン,          1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃散

G.D.st刑務所看守(ボート)
ボート, 人間, 1, 3
水, 4, L, 3000, 80
特殊能力
水上移動
4200, 120, 900, 60
-A--, JOJO_BoatU.bmp
M2重機関銃,          1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

# 新規追加

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