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【3858】変形アニメーションの変更

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年01月12日(月) 20時33分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
madansenki(13).zip ファイルサイズ: 34.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
madansenkiTest.zip ファイルサイズ: 407.8KB
先月更新したばかりですが、また新たな不具合とその解決方法が見つかったので報告します。

アルティメットモードでの変形の際、勘違いでダイアログに変形アニメーションと同じものを乗せてしまい、エラーを吐くようになっていましたのでこれを削除。
同時にアニメーションで変形シチュエーションが変形別名(発動), となっており動作しなかったので、全て変形(変形別名), に変更します。

それと圧縮ファイルとテスト(中盤のchangemodeバグを修正)も一緒に上げておきます。

以下が変更部分です。

##ダイアログ##
鳴神剣二 ゲキリュウケン
変形(ライジンリュウ召喚)
鳴神剣二, 出でよライジンリュウ!

不動銃四郎 ゴウリュウガン
変形(アルティメットウルフ召喚)
不動銃四郎, 出でよ、アルティメットウルフ! はっ!

白波鋼一 ザンリュウジン
変形(アルティメットシャドウ召喚)
白波鋼一, 出でよ、アルティメットシャドウ!;MouseWhisle.wav

##アニメーション##
#魔弾剣士
変形(レオンキー), -
変形(レオンキー), -
変形(レオンキー), -
変形(レオンキー), -
変形(レオンキー), 魔法陣 青 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_BraveReonU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_Ryukendo(ReonTrike)U.bmp
変形(シャークキー), -
変形(シャークキー), -
変形(シャークキー), -
変形(シャークキー), -
変形(シャークキー), 魔法陣 白 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_AquaSharkU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_AquaRyukendo(AquaBoard)U.bmp
変形(イーグルキー), -
変形(イーグルキー), -
変形(イーグルキー), -
変形(イーグルキー), -
変形(イーグルキー), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_ThunderEagleU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_ThunderRyukendo(ThunderWing)U.bmp
変形(ゴッドレオンキー), -
変形(ゴッドレオンキー), -
変形(ゴッドレオンキー), -
変形(ゴッドレオンキー), -
変形(ゴッドレオンキー), 魔法陣 青 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_GodReonU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_GodRyukendo(GodTrike)U.bmp
変形(ブリザードシャークキー), -
変形(ブリザードシャークキー), -
変形(ブリザードシャークキー), -
変形(ブリザードシャークキー), -
変形(ブリザードシャークキー), 魔法陣 白 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_BlizzardSharkU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_BlizzardRyukendo(BlizzardBoard)U.bmp
変形(ライトニングイーグルキー), -
変形(ライトニングイーグルキー), -
変形(ライトニングイーグルキー), -
変形(ライトニングイーグルキー), -
変形(ライトニングイーグルキー), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_LightningEagleU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_LightningRyukendo(LightningWing)U.bmp
変形(ライジンリュウ召喚), -
変形(ライジンリュウ召喚), -
変形(ライジンリュウ召喚), -
変形(ライジンリュウ召喚), -
変形(ライジンリュウ召喚), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_RisinRyuU.bmp Shock(Low).wav;竜降臨 黄 AntiShipMissile.wav 対象ユニットID;変形 RKD_UltimateRyukendo(RisinTrike)U.bmp
変形(ライジンリュウ召喚), 竜降臨 黄 AntiShipMissile.wav 対象ユニットID;変形 RKD_UltimateRyukendo(RisinTrike)U.bmp
#魔弾銃士
変形(変形(ウルフキー), -
変形(ウルフキー), -
変形(ウルフキー), -
変形(ウルフキー), -
変形(ウルフキー), 魔法陣 赤 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_BusterWolfU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_Ryugunoh(WolfBike)U.bmp
変形(マグナウルフキー), -
変形(マグナウルフキー), -
変形(マグナウルフキー), -
変形(マグナウルフキー), -
変形(マグナウルフキー), 魔法陣 赤 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_MagnaWolfU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_MagnaRyugunoh(MagnaBike)U.bmp
変形(アルティメットウルフ召喚), -
変形(アルティメットウルフ召喚), -
変形(アルティメットウルフ召喚), -
変形(アルティメットウルフ召喚), -
変形(アルティメットウルフ召喚), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_UltimateWolfU.bmp Shock(Low).wav;変形 RKD_UltimateRyugunoh(UltimateBike)U.bmp
#魔弾闘士
変形(シャドウキー), -
変形(シャドウキー), -
変形(シャドウキー), -
変形(シャドウキー), -
変形(シャドウキー), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_ShadowWingU.bmp Shock(Low).wav
変形(アルティメットシャドウ召喚), -
変形(アルティメットシャドウ召喚), -
変形(アルティメットシャドウ召喚), -
変形(アルティメットシャドウ召喚), -
変形(アルティメットシャドウ召喚), 魔法陣 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚準備 RKD_UltimateWingU.bmp Shock(Low).wav

以上です。でわ。

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